El remaster de Croc 2: Kingdom of the Gobbos se pondrá a la venta el 29 de octubre

Croc 2 Kingdom of the Gobbos, un juego de plataformas en 3D desarrollado por Argonaut Software que se puso a la venta en 1999 para PlayStation, volverá con una remasterización que estará disponible el 29 de octubre en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam y GOG. La remasterización del primer Croc: Legend of the Gobbos llegó a las tiendas en 2025.

Además de la remasterización de Croc 2: Kingdom of the Gobbos, el juego cuenta con un museo digital que contiene materiales de producción, incluyendo la documentación del diseño del juego, recursos de marketing, productos promocionales, vídeos de pruebas de animación, galerías de modelos en 3D de personajes, niveles y objetos que fueron descartados de la versión final del juego. También hay entrevistas a los miembros del equipo original de Argonaut, los desarrolladores de la remasterización y productores.

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Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.
logame escribió:Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.

El Croc 1 remasterizado se controla de lujo, mucho mejor que el original.
jon2491 escribió:
logame escribió:Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.

El Croc 1 remasterizado se controla de lujo, mucho mejor que el original.



Pues entonces quiero jugarlo.

Los Croc son juegos que no llegué a jugarlos en su época y mira que jugué a cientos de juegos de PSX.
Lo probé emulado hace meses y daba SIDA
Y sin salir en la xbox one xD, antes en GoG y con mas unidades vendidas que la generación actual...
@logame

De hecho te da la opción de jugar con el tipo de control original o el nuevo, que es mucho mejor. Por mi parte, la secuela caerá también 😁
logame escribió:Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.


Pues compré la colección de Crash Bandicoot y la tuve que abandonar porque me parecieron injugables y aburridos (no los jugué en su día), en cambio la colección de Spyro me pareció más pasable pero tampoco los considero buenos plataformas (en su día tuve Nintendo 64 y no habían mejores plataformas en Playstation visto lo visto).

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:
logame escribió:Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.


Pues compré la colección de Crash Bandicoot y la tuve que abandonar porque me parecieron injugables y aburridos (no los jugué en su día), en cambio la colección de Spyro me pareció más pasable pero tampoco los considero buenos plataformas (en su día tuve Nintendo 64 y no habían mejores plataformas en Playstation visto lo visto).

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]



Pues vivimos en mundos paralelos. Porque Spyro es maravilloso tanto el original como el remaster.

Sin embargo jugar a Banjo Kazoie o Super Mario 64 hoy día es horripilante aunque en su día fuera la hostia.
sanamarcar escribió:Y sin salir en la xbox one xD, antes en GoG y con mas unidades vendidas que la generación actual...


Publicar los juegos en GOG es gratuito. Ademas de ser la misma version que Steam pero sin DRM.
logame escribió:
DERHYUS escribió:
logame escribió:Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.


Pues compré la colección de Crash Bandicoot y la tuve que abandonar porque me parecieron injugables y aburridos (no los jugué en su día), en cambio la colección de Spyro me pareció más pasable pero tampoco los considero buenos plataformas (en su día tuve Nintendo 64 y no habían mejores plataformas en Playstation visto lo visto).

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]



Pues vivimos en mundos paralelos. Porque Spyro es maravilloso tanto el original como el remaster.

Sin embargo jugar a Banjo Kazoie o Super Mario 64 hoy día es horripilante aunque en su día fuera la hostia.


Spyro no existiría sin Banjo Kazooie.
logame escribió:
DERHYUS escribió:
logame escribió:Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.


Pues compré la colección de Crash Bandicoot y la tuve que abandonar porque me parecieron injugables y aburridos (no los jugué en su día), en cambio la colección de Spyro me pareció más pasable pero tampoco los considero buenos plataformas (en su día tuve Nintendo 64 y no habían mejores plataformas en Playstation visto lo visto).

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]



Pues vivimos en mundos paralelos. Porque Spyro es maravilloso tanto el original como el remaster.

Sin embargo jugar a Banjo Kazoie o Super Mario 64 hoy día es horripilante aunque en su día fuera la hostia.


Yo el problema que le vi a al Crash bandicoot es que no era divertido. Banjo Kazooie o Super Mario 64 me parecen buenos incluso a día de hoy. Especialmente el Banjo - Kazooie que hace menos tiempo que lo jugué por última vez ya que pude hacerlo en Xbox 360 en el 2008 o 2009.

Pienso que si ambos juegos recibieran un remake, serían la hostia aunque te reconozco que si bien al banjo kazooie no hay que añadirle nada ni mejorar sus mecánicas (solo los gráficos), al mario 64 si habría que darle una buena vuelta porque es de por sí un juego muy corto que te saca de cada mundo en cuando consigues una estrella simplemente para alargarlo.

Y en mi vida hay poquísimos juegos que he comprado y no he terminado. Todos, me hayan gustado más o menos me los he acabado con excepciones como la trilogía de Crash Bandicoot (la de Spyro si me la pasé y sigo pensando que es un juego "pasable" pero nada del otro mundo para la fama que tiene), y el Darksiders 3 que me pareció espantoso.

Un saludo,

BY DERHYUS. [chulito]
@DERHYUS
Pues ya te digo, yo me he pasado y disfrutado los remake/remaster de los 3 Spyro(y platinado) y del Crash 3. Y no tienen ninguna modificación en el control (solo gráficos), ergo han envejecido de lujo.

Sin embargo el Mario 64 es insufrible en algunas partes jugándolo en esta época, y el Banjoo más de lo mismo. Control tosco, mucho.

Por eso y para no desviarnos, para mi es imprescindible que el Croc tenga una modificación en el control para que me resulte divertido, porque entra dentro de esa mayoría de juegos 3d de los 90 con control ortopédico y tosco.

PHANTASIA escribió:
logame escribió:
DERHYUS escribió:
Pues compré la colección de Crash Bandicoot y la tuve que abandonar porque me parecieron injugables y aburridos (no los jugué en su día), en cambio la colección de Spyro me pareció más pasable pero tampoco los considero buenos plataformas (en su día tuve Nintendo 64 y no habían mejores plataformas en Playstation visto lo visto).

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]



Pues vivimos en mundos paralelos. Porque Spyro es maravilloso tanto el original como el remaster.

Sin embargo jugar a Banjo Kazoie o Super Mario 64 hoy día es horripilante aunque en su día fuera la hostia.


Spyro no existiría sin Banjo Kazooie.


Son de empresas diferentes y salieron con pocos meses de diferencia. No entiendo lo que dices...
Donde comprasteis el uno, yo nunca lo he visto
El sujeto que critica a spyro o Crash y a la vez defiende el Mario y el banjo.

Huele a infancia frustrada con la N64 XD. Una de las peores consolas de la historia.

Sólo escuchar los míticos doblajes al castellano de Crash y Spyro, era el ejemplo del cuidado y cariño que le ponían a los videojuegos de PlayStation.

En cambio en la N64 todo en inglés y desangelado. Y las ventas de un sistema y de otro son la prueba.

Y Crash hoy día, es un videojuego que ha envejecido de 10. Y los Spyro con la remasterización y el uso se la cámara libre con el analógico también.

Es como cuando comparan el aburrido e insípido Mario kart 64 con el mejor videojuego de su género que es Crash team Racing, años luz gente.
logame escribió:@DERHYUS
Pues ya te digo, yo me he pasado y disfrutado los remake/remaster de los 3 Spyro(y platinado) y del Crash 3. Y no tienen ninguna modificación en el control (solo gráficos), ergo han envejecido de lujo.

Sin embargo el Mario 64 es insufrible en algunas partes jugándolo en esta época, y el Banjoo más de lo mismo. Control tosco, mucho.

Por eso y para no desviarnos, para mi es imprescindible que el Croc tenga una modificación en el control para que me resulte divertido, porque entra dentro de esa mayoría de juegos 3d de los 90 con control ortopédico y tosco.



Pues mira, sigo opinando lo mismo. Para mí el Spyro es pasable a nivel jugable pero no lo veo un buen juego sino como una trilogía mitificada.

El Crash lo veo infumable directamente, por eso lo abandoné.

Compré las dos trilogías en PS4 con toda la ilusión del mismo precisamente porque no tuve la PSOne en su momento y no me gustaron nada (especialmente el Crash). Nada que ver con el Crash Team NitroRacing que me pareció espectacular.

GUARRICOS escribió:El sujeto que critica a spyro o Crash y a la vez defiende el Mario y el banjo.

Huele a infancia frustrada con la N64 XD. Una de las peores consolas de la historia.

Sólo escuchar los míticos doblajes al castellano de Crash y Spyro, era el ejemplo del cuidado y cariño que le ponían a los videojuegos de PlayStation.

En cambio en la N64 todo en inglés y desangelado. Y las ventas de un sistema y de otro son la prueba.

Y Crash hoy día, es un videojuego que ha envejecido de 10. Y los Spyro con la remasterización y el uso se la cámara libre con el analógico también.

Es como cuando comparan el aburrido e insípido Mario kart 64 con el mejor videojuego de su género que es Crash team Racing, años luz gente.


De infancia "frustada" me vas a hablar tú a mí con el arsenal de consolas que tuve y tengo. En su momento, estiré hasta 1996 la Megadrive, esperé a Nintendo 64, luego Dreamcast (que estiré hasta GameCube y luego Xbox 360). Mi juegoteca es inmesa pero no lo pude comprar todo y no tengo ni la PSOne ni la PS2. Eso fue lo que me motivó a comprar las dos trilogías de Crash y Spyro y aunque reconozco que la de Spyro es pasable, mantengo que la de Crash es infumable. Y por eso, si me pasé la trilogía de Spyro en PS4 (sin platinearla como @logame porque no me pareció un juegazo y simplemente me la terminé como un libro que ni te va ni te viene) y la de Crash ni me mereció la pena. Probé el 1, lo abandoné, luego el 2 también y finalmente el 3.

A mí no me gustaron. Y es una pena que me haya pasado con esa trilogía y el Darksiders 3. Todos los demás juegos que tengo me los he pasado todos. Y mira que tengo malos en mi colección como Final Fantasy R-Type 0 o Final Fantasy XV (el que salió de salida). Pero esos me los terminé, cosa que con el Crash no pude.

Y sigo teniendo el juego, no lo he vendido porque es historia del videojuego.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
DERHYUS escribió:
logame escribió:@DERHYUS
Pues ya te digo, yo me he pasado y disfrutado los remake/remaster de los 3 Spyro(y platinado) y del Crash 3. Y no tienen ninguna modificación en el control (solo gráficos), ergo han envejecido de lujo.

Sin embargo el Mario 64 es insufrible en algunas partes jugándolo en esta época, y el Banjoo más de lo mismo. Control tosco, mucho.

Por eso y para no desviarnos, para mi es imprescindible que el Croc tenga una modificación en el control para que me resulte divertido, porque entra dentro de esa mayoría de juegos 3d de los 90 con control ortopédico y tosco.



Pues mira, sigo opinando lo mismo. Para mí el Spyro es pasable a nivel jugable pero no lo veo un buen juego sino como una trilogía mitificada.

El Crash lo veo infumable directamente, por eso lo abandoné.

Compré las dos trilogías en PS4 con toda la ilusión del mismo precisamente porque no tuve la PSOne en su momento y no me gustaron nada (especialmente el Crash). Nada que ver con el Crash Team NitroRacing que me pareció espectacular.

GUARRICOS escribió:El sujeto que critica a spyro o Crash y a la vez defiende el Mario y el banjo.

Huele a infancia frustrada con la N64 XD. Una de las peores consolas de la historia.

Sólo escuchar los míticos doblajes al castellano de Crash y Spyro, era el ejemplo del cuidado y cariño que le ponían a los videojuegos de PlayStation.

En cambio en la N64 todo en inglés y desangelado. Y las ventas de un sistema y de otro son la prueba.

Y Crash hoy día, es un videojuego que ha envejecido de 10. Y los Spyro con la remasterización y el uso se la cámara libre con el analógico también.

Es como cuando comparan el aburrido e insípido Mario kart 64 con el mejor videojuego de su género que es Crash team Racing, años luz gente.


De infancia "frustada" me vas a hablar tú a mí con el arsenal de consolas que tuve y tengo. En su momento, estiré hasta 1996 la Megadrive, esperé a Nintendo 64, luego Dreamcast (que estiré hasta GameCube y luego Xbox 360). Mi juegoteca es inmesa pero no lo pude comprar todo y no tengo ni la PSOne ni la PS2. Eso fue lo que me motivó a comprar las dos trilogías de Crash y Spyro y aunque reconozco que la de Spyro es pasable, mantengo que la de Crash es infumable. Y por eso, si me pasé la trilogía de Spyro en PS4 (sin platinearla como @logame porque no me pareció un juegazo y simplemente me la terminé como un libro que ni te va ni te viene) y la de Crash ni me mereció la pena. Probé el 1, lo abandoné, luego el 2 también y finalmente el 3.

A mí no me gustaron. Y es una pena que me haya pasado con esa trilogía y el Darksiders 3. Todos los demás juegos que tengo me los he pasado todos. Y mira que tengo malos en mi colección como Final Fantasy R-Type 0 o Final Fantasy XV (el que salió de salida). Pero esos me los terminé, cosa que con el Crash no pude.

Y sigo teniendo el juego, no lo he vendido porque es historia del videojuego.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]


Naa te preocupes jajaja. Estaba picándote pensando que eras de la nintendo. Son juegazos también el banjo y el mario.

Un saludo.
@DERHYUS yo creo que hay un poco de Nintenditis nostálgica en tu comentario...
Entiendo que para gustos los colores y no hay una unanimidad.
Pero asegurar una y otra vez que Crash 2 y 3 son infumables y que Spyro es "pasable" es para hacérselo ver.

Vuelvo a repetir que hay miles de juegos 3d de PSX que hoy son jugablemente un mojón aunque en nuestra infancia nos parecieran espectaculares. Cualquiera de control tipo tanque o los montones de plataformas que salieron como Rascal, Kingsley, etc.. y el propio Croc.

Pero Spyro y Crash están a otro nivel e insisto en justamente el control. Son de los poquísimos remaster donde mantienen exactamente el mismo control (el Crash 1 le quitaron el delay del salto, solo eso), por algo será.


Uno que le tengo ganas de que salga el remaster es el Gex 3d. Yo lo recuerdo genial, pero quién sabe si lo vuelvo a jugar ahora y me muero del asco.
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