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logame escribió:Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.
jon2491 escribió:logame escribió:Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.
El Croc 1 remasterizado se controla de lujo, mucho mejor que el original.
logame escribió:Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.
DERHYUS escribió:logame escribió:Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.
Pues compré la colección de Crash Bandicoot y la tuve que abandonar porque me parecieron injugables y aburridos (no los jugué en su día), en cambio la colección de Spyro me pareció más pasable pero tampoco los considero buenos plataformas (en su día tuve Nintendo 64 y no habían mejores plataformas en Playstation visto lo visto).
Un saludo,
BY DERHYUS.
sanamarcar escribió:Y sin salir en la xbox one xD, antes en GoG y con mas unidades vendidas que la generación actual...
logame escribió:DERHYUS escribió:logame escribió:Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.
Pues compré la colección de Crash Bandicoot y la tuve que abandonar porque me parecieron injugables y aburridos (no los jugué en su día), en cambio la colección de Spyro me pareció más pasable pero tampoco los considero buenos plataformas (en su día tuve Nintendo 64 y no habían mejores plataformas en Playstation visto lo visto).
Un saludo,
BY DERHYUS.
Pues vivimos en mundos paralelos. Porque Spyro es maravilloso tanto el original como el remaster.
Sin embargo jugar a Banjo Kazoie o Super Mario 64 hoy día es horripilante aunque en su día fuera la hostia.
logame escribió:DERHYUS escribió:logame escribió:Estos juegos envejecen fatal si no tienen una adaptación de control en condiciones.
Hay casos excepcionales como Crash Bandicoot 2 y 3 que hoy día siguen perfectos.
Pues compré la colección de Crash Bandicoot y la tuve que abandonar porque me parecieron injugables y aburridos (no los jugué en su día), en cambio la colección de Spyro me pareció más pasable pero tampoco los considero buenos plataformas (en su día tuve Nintendo 64 y no habían mejores plataformas en Playstation visto lo visto).
Un saludo,
BY DERHYUS.
Pues vivimos en mundos paralelos. Porque Spyro es maravilloso tanto el original como el remaster.
Sin embargo jugar a Banjo Kazoie o Super Mario 64 hoy día es horripilante aunque en su día fuera la hostia.
PHANTASIA escribió:logame escribió:DERHYUS escribió:
Pues compré la colección de Crash Bandicoot y la tuve que abandonar porque me parecieron injugables y aburridos (no los jugué en su día), en cambio la colección de Spyro me pareció más pasable pero tampoco los considero buenos plataformas (en su día tuve Nintendo 64 y no habían mejores plataformas en Playstation visto lo visto).
Un saludo,
BY DERHYUS.
Pues vivimos en mundos paralelos. Porque Spyro es maravilloso tanto el original como el remaster.
Sin embargo jugar a Banjo Kazoie o Super Mario 64 hoy día es horripilante aunque en su día fuera la hostia.
Spyro no existiría sin Banjo Kazooie.
. Una de las peores consolas de la historia.logame escribió:@DERHYUS
Pues ya te digo, yo me he pasado y disfrutado los remake/remaster de los 3 Spyro(y platinado) y del Crash 3. Y no tienen ninguna modificación en el control (solo gráficos), ergo han envejecido de lujo.
Sin embargo el Mario 64 es insufrible en algunas partes jugándolo en esta época, y el Banjoo más de lo mismo. Control tosco, mucho.
Por eso y para no desviarnos, para mi es imprescindible que el Croc tenga una modificación en el control para que me resulte divertido, porque entra dentro de esa mayoría de juegos 3d de los 90 con control ortopédico y tosco.
GUARRICOS escribió:El sujeto que critica a spyro o Crash y a la vez defiende el Mario y el banjo.
Huele a infancia frustrada con la N64. Una de las peores consolas de la historia.
Sólo escuchar los míticos doblajes al castellano de Crash y Spyro, era el ejemplo del cuidado y cariño que le ponían a los videojuegos de PlayStation.
En cambio en la N64 todo en inglés y desangelado. Y las ventas de un sistema y de otro son la prueba.
Y Crash hoy día, es un videojuego que ha envejecido de 10. Y los Spyro con la remasterización y el uso se la cámara libre con el analógico también.
Es como cuando comparan el aburrido e insípido Mario kart 64 con el mejor videojuego de su género que es Crash team Racing, años luz gente.
DERHYUS escribió:logame escribió:@DERHYUS
Pues ya te digo, yo me he pasado y disfrutado los remake/remaster de los 3 Spyro(y platinado) y del Crash 3. Y no tienen ninguna modificación en el control (solo gráficos), ergo han envejecido de lujo.
Sin embargo el Mario 64 es insufrible en algunas partes jugándolo en esta época, y el Banjoo más de lo mismo. Control tosco, mucho.
Por eso y para no desviarnos, para mi es imprescindible que el Croc tenga una modificación en el control para que me resulte divertido, porque entra dentro de esa mayoría de juegos 3d de los 90 con control ortopédico y tosco.
Pues mira, sigo opinando lo mismo. Para mí el Spyro es pasable a nivel jugable pero no lo veo un buen juego sino como una trilogía mitificada.
El Crash lo veo infumable directamente, por eso lo abandoné.
Compré las dos trilogías en PS4 con toda la ilusión del mismo precisamente porque no tuve la PSOne en su momento y no me gustaron nada (especialmente el Crash). Nada que ver con el Crash Team NitroRacing que me pareció espectacular.GUARRICOS escribió:El sujeto que critica a spyro o Crash y a la vez defiende el Mario y el banjo.
Huele a infancia frustrada con la N64. Una de las peores consolas de la historia.
Sólo escuchar los míticos doblajes al castellano de Crash y Spyro, era el ejemplo del cuidado y cariño que le ponían a los videojuegos de PlayStation.
En cambio en la N64 todo en inglés y desangelado. Y las ventas de un sistema y de otro son la prueba.
Y Crash hoy día, es un videojuego que ha envejecido de 10. Y los Spyro con la remasterización y el uso se la cámara libre con el analógico también.
Es como cuando comparan el aburrido e insípido Mario kart 64 con el mejor videojuego de su género que es Crash team Racing, años luz gente.
De infancia "frustada" me vas a hablar tú a mí con el arsenal de consolas que tuve y tengo. En su momento, estiré hasta 1996 la Megadrive, esperé a Nintendo 64, luego Dreamcast (que estiré hasta GameCube y luego Xbox 360). Mi juegoteca es inmesa pero no lo pude comprar todo y no tengo ni la PSOne ni la PS2. Eso fue lo que me motivó a comprar las dos trilogías de Crash y Spyro y aunque reconozco que la de Spyro es pasable, mantengo que la de Crash es infumable. Y por eso, si me pasé la trilogía de Spyro en PS4 (sin platinearla como @logame porque no me pareció un juegazo y simplemente me la terminé como un libro que ni te va ni te viene) y la de Crash ni me mereció la pena. Probé el 1, lo abandoné, luego el 2 también y finalmente el 3.
A mí no me gustaron. Y es una pena que me haya pasado con esa trilogía y el Darksiders 3. Todos los demás juegos que tengo me los he pasado todos. Y mira que tengo malos en mi colección como Final Fantasy R-Type 0 o Final Fantasy XV (el que salió de salida). Pero esos me los terminé, cosa que con el Crash no pude.
Y sigo teniendo el juego, no lo he vendido porque es historia del videojuego.
Un saludo,
BY DERHYUS.