petasking87 escribió:tzare escribió:Arkayz escribió:Y al uncharted igual y seguro que al gow 2 voy a echarle un porron mas de horas que el
pero en uncharted no tienes lagros por cagaprisas. Y yo si buuuuuuuuuuuuu
yo me lo quiero hacer de nuevo , que tal esta el tema de los trofeos en el juego??
Ademas soy yo o el tio esta volando?
MaGoGa escribió:
Soy el unico que encuentra estas texturas un poco borrosas?
Es que me recuerdan un poco a las del callodfuty que desde lejos dan el pego pero cuando te acercas son mas pixeladas que un cubo de rubik...
No se alomejor es cosa de la imagen, pero esas fotos contra las del uncharthed no queda muy bien parado el juego asi que si puedes poner algunas de mejor calidad la comparacion estaria mejor.
Ademas soy yo o el tio esta volando?
pd. beatle, ya hemos visto esa foto 100 veces. Muy maja , pero no muestra nada mas que estilo barroco en las paredes ^^
beatle escribió:pd. beatle, ya hemos visto esa foto 100 veces. Muy maja , pero no muestra nada mas que estilo barroco en las paredes ^^
Y eso no cuenta como detalle?
Tiene que ser una roca mojada para que te guste?![]()
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tzare escribió:beatle escribió:pd. beatle, ya hemos visto esa foto 100 veces. Muy maja , pero no muestra nada mas que estilo barroco en las paredes ^^
Y eso no cuenta como detalle?
Tiene que ser una roca mojada para que te guste?![]()
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no, pero si te hace ilusion te la ponemos 10 veces seguidas![]()
por cierto, las columnas al lado de nathan drake en la captura donde esta agachado no parecen mojadas.... y oye, has jugado a uncharted?
beatle escribió:[
No, no he jugado, pero he visto decenas de videos en HD e imagenes, es bastante espectacular pero el brutal tearing le quita muchos enteros.
GR SteveSteve escribió:Vaya manera de juzgar a la gente, cuando eres tú el que no ha jugado a ambos títulos, sólo a uno de ellos. Y por cierto has puesto las mismas capturas tropecientas veces ya, por lo menos pon unas diferentes ^^
beatle escribió:GR SteveSteve escribió:Vaya manera de juzgar a la gente, cuando eres tú el que no ha jugado a ambos títulos, sólo a uno de ellos. Y por cierto has puesto las mismas capturas tropecientas veces ya, por lo menos pon unas diferentes ^^
Las pondria, pero el juego no esta todavia a la venta, a partir del 7 de noviembre nos cansaremos de estas comparaciones.![]()
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Bueno, no es que me moleste, pero no sé, no es un poco ¿aburrirse? Es más divertido estar jugando al juego en vez de compararlo con otro que además, poco tienen que ver.
beatle escribió:pd. beatle, ya hemos visto esa foto 100 veces. Muy maja , pero no muestra nada mas que estilo barroco en las paredes ^^
Y eso no cuenta como detalle?
Tiene que ser una roca mojada para que te guste?![]()
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maxhack escribió:¿Por huevos tenía que ser Gears of War 2 el juego definitivo respecto a gráficos?, pues no es así, yo la verdad es que esperaba más. La peña se ha hypeado demasiado, creyendo que esta sería la llegada definitiva del "mesias" o algo así.![]()
Parece ser, que por no tener Gears of War 2 más calidad global, en gráficos y texturas que Uncharted, está causando graves traumas y heridas a muchos fanboys.![]()
Yo no lo pongo inferior a Uncharted, yo lo considero semejante, ambos son muy brutos, en un juego sobresalen algunas cosas que son mejores, y en el otro, sobresalen otras caracteristicas que se mea en el otro, y así suscesivamente.
Ser programado con el Unreal Engine 3.5 como respaldo ya es una garantía de calidad, al menos técnica.
kxalvictor escribió:yo, de verdad, que no sé qué es lo que esperáis de un juego.
pero al primer gears siempre se le criticó porque todo lo que lucía era gracias a que los escenarios eran más pequeños que mi habitación, y ahora que los hay amplios, se le critica porque...toca, supongo.
triki1 escribió:Ser programado con el Unreal Engine 3.5 como respaldo ya es una garantía de calidad, al menos técnica.
EL programar un juego con un motor puntero no garantiza para nada que el juego sea bueno graficamente.
don pelayo escribió: No se critica al gears.
(con las diferencias de rigor por ser de distintas generaciones) tzare escribió:no he dicho que no exista iluminacion, sino que no esta a la altura de otros titulos. Sobras asi ya estaban en SplinterCell de xbox(con las diferencias de rigor por ser de distintas generaciones)
kxalvictor escribió:porque que me digas algunas texturas de uncharted, pues vale, pero que dejen al juego como si fuese una puta mierda técnicamente hablando, es bastante trolleo, me parece a mí.
kxalvictor escribió:don pelayo escribió: No se critica al gears.
según se puede leer en este hilo, parece que hay docenas de juegos que son muy superiores en todo al gears of war. pero bueno, será la moda criticar al juego.
porque que me digas algunas texturas de uncharted, pues vale, pero que dejen al juego como si fuese una puta mierda técnicamente hablando, es bastante trolleo, me parece a mí.
Starscream-S escribió:tzare escribió:no he dicho que no exista iluminacion, sino que no esta a la altura de otros titulos. Sobras asi ya estaban en SplinterCell de xbox(con las diferencias de rigor por ser de distintas generaciones)
Una cosa son las sombras definidas, y otra cosa son los efectos volumétricos de la luz en las partículas o de las mismas, cosa que obviamente sólo dominan Unreal Engine 3 y CryEngine2 de forma competente y versátil.
¿No me irás a decir que los efectos de iluminación de Bioshock estaban disponibles en la primera Xbox, verdad?
tzare escribió:ya he dicho que las sombras sí estaban. Efectos volumetricos? nu se que son, pero otros efectos como ver la luz afectar a tiempo real a los personajes segun el entorno como ocurre en Fracture, farCry2, Uncharted..... eso no lo he visto en juegos del UE3. Hay efectos que lo simulan, pero no es lo mismo ni de lejos.
triki1 escribió:kxalvictor escribió:porque que me digas algunas texturas de uncharted, pues vale, pero que dejen al juego como si fuese una puta mierda técnicamente hablando, es bastante trolleo, me parece a mí.
Si vas a acusar a alguien de trolleo puedes decir directamente a quien te refieres, y no, no se ha puesto al Gears 2 como una puta mierda, se le ha explicado a un usuario de lo que adolece el juego y por tanto segun algunos no creemos que sea el exponente grafico que el predica.
nesquik escribió:tzare escribió:ya he dicho que las sombras sí estaban. Efectos volumetricos? nu se que son, pero otros efectos como ver la luz afectar a tiempo real a los personajes segun el entorno como ocurre en Fracture, farCry2, Uncharted..... eso no lo he visto en juegos del UE3. Hay efectos que lo simulan, pero no es lo mismo ni de lejos.
Los efectos volumetricos se aplican a densas capas de particulas como polvo o humo asi como efectos de niebla etc... por otro lado, las luces dinamicas ya estaban añadidas al motor del Doom3 muchisimo antes que saliera Uncharted...
kxalvictor escribió:y tampoco sé qué es lo que esperáis de esta generación, ni a qué otros juegos habréis jugado, porque desde luego, yo en la xbox360 no he visto muchos juegos que puedan superar lo que vi en el primer gears...(y ojo, que ojalá hubiese 200 juegos, sería señal de que la cosa avanza).
tzare escribió:yo no he dicho que Uncharted fuera el primer juego en usar esa iluminacion. Solo que la usa, como muchos otros, cosa que añade mucho mas realismo a mi entender que una texturaca del copon (siempre que se usen texturas y shaders a un nivel correcto, claro). Por ejemplo Mass Effect, hasta donde he jugado hasta ahora, tb peca de esa falta de iluminacion realista. En cambio Forza2 diria que si la tiene, si no recuerdo mal.
igual que he leído que halo3 es el mejor de la generación, o que lo es resistance, o que lo es cod4,...y para mí ninguno lo es. simplemente no les hago caso. si entráis al trapo os ponéis a su mismo nivel. luego nos jode que nos digan graphic whores, pero es que de verdad que no sé qué esperáis...takeda escribió:kxalvictor escribió:y tampoco sé qué es lo que esperáis de esta generación, ni a qué otros juegos habréis jugado, porque desde luego, yo en la xbox360 no he visto muchos juegos que puedan superar lo que vi en el primer gears...(y ojo, que ojalá hubiese 200 juegos, sería señal de que la cosa avanza).
Esta generación <> xbox360.![]()
Recordemos también que este juego sale 2 años después de su primera parte.
Y por ultimo, yo en este hilo (y otros) también he leído que es el referente gráfico en consolas, ¿no te merece una critica esos comentarios? vaya....
nesquik escribió:tzare escribió:yo no he dicho que Uncharted fuera el primer juego en usar esa iluminacion. Solo que la usa, como muchos otros, cosa que añade mucho mas realismo a mi entender que una texturaca del copon (siempre que se usen texturas y shaders a un nivel correcto, claro). Por ejemplo Mass Effect, hasta donde he jugado hasta ahora, tb peca de esa falta de iluminacion realista. En cambio Forza2 diria que si la tiene, si no recuerdo mal.
Pero la calidad de la textura tal cual no solamente se basa en ella misma sino en la luz que se proyecta y que refleja, recreando un efecto mas autentico. Por ejemplo con texturas de roca mojada.
Ademas de los numerosos filtros que se suelen usar para recrear profundidad y rugosidad a la misma.
Yo no hablo de juego en concreto puesto que esto se basa en la eficacia o profesionalidad del diseñador grafico en cuestion, pero lo que es por motores, el UE3.0 era una barbaridad, eso si, con ciertos recortes que bueno, al menos han expandido en la version 3.5 del motor.
eso algunos lo llevamos diciendo lustros, pero se ve que hasta que no reciben ciertos juegos, no interesa.Querria añadir, que las texturas, todas, le deben una cierta carga a la grafica y a la memoria de la consola, no se puede contar (creo yo) como un mal juego si entre todas las texturas hay 2 o 3 texturas normales y 10 muy buenas...
yo me pregunto porque solo 'defiende' a GoW o en su momento a Halo3 y no lo ha hecho cuando ha visto esto que critica con MGS, Resistance o cualquier otro de ps3..... ah claro, eran de ps3igual que he leído que halo3 es el mejor de la generación, o que lo es resistance, o que lo es cod4,...y para mí ninguno lo es. simplemente no les hago caso. si entráis al trapo os ponéis a su mismo nivel. luego nos jode que nos digan graphic whores, pero es que de verdad que no sé qué esperáis...
lo que dices ahí arriba es que los juegos con mejores gráficos están todos en ps3, no? eso sí que es de "vaya..." xD.
tzare escribió:yo me pierdo en aspectos tecnicos, solo se que la iluminacion forma parte del mundo real, y que no es lo mismo simularla que real time. Recuerdo que me sorprendio en el primer gears, pasar por debajo de una lampara muy luminosa y ver que el personaje brillaba igual que cuando estaba en medio de la nada. Obviamente me sorprendio para mal, ya que el juego esta muycuidado en otros aspectos. Luego, ves otros juegos que implementan la iluminacion mejor, logico, el tiempo avanza, y asi las tecnicas, y creo que GOW2 deberia de llevar ese tipo de iluminacion, primero porque toca dos años despues, y segundo, porque es un titulo teoricamente puntero.Si no la lleva para mi es una decepcion, que no lo hara peor juego pero si evita que sea mejor experiencia.
maxhack escribió:Los referentes gráficos están en ambas consolas, empezaré por PS3. Los dos más brutales en gráficos son (para un servidor):
Tenemos Gran Turismo Prólogue (referente gráfico sin duda alguna de esta generación).
Tenemos Uncharted (¿Qué más podemos hablar de el?)
A corto plato tendremos Killzone2.
Y en xbox360 tenemos, los dos que considero más brutos gráficamente hablando:
Tenemos Mass Effect
Tenemos Gears of War 1 (que ya ha sido destutuido parcialmente por la segunda parte)
A corto plazo tendremos Alan Wake.
Y en PC, tenemos casi todos los multi con mejores gráficos, versiones que dejan a su respectiva versión consolera a la altura del betún, por tener claramente más resolución y mejor tasa de frames (y algunas cosas más, siempre que el equipo esté a la altura):
Bioshock
CoD4
Far Cry 2
"Assassin,s Creed"
Bioshock
Y un exclusivo que supera a todo lo anterior:
Crysis
¿Alguien me ayuda a seguir completando la lista?.
Es coña hombres
GR SteveSteve escribió:
PD: Por qué está primero ps3? Noooooooooooooo!Es coña hombres
maxhack escribió:Los referentes gráficos están en ambas consolas, empezaré por PS3. Los dos más brutales en gráficos son (para un servidor):
Tenemos Gran Turismo Prólogue (referente gráfico sin duda alguna de esta generación).
Tenemos Uncharted (¿Qué más podemos hablar de el?)
A corto plato tendremos Killzone2.
Y en xbox360 tenemos, los dos que considero más brutos gráficamente hablando:
Tenemos Mass Effect
Tenemos Gears of War 1 (que ya ha sido destutuido parcialmente por la segunda parte)
A corto plazo tendremos Alan Wake.
Y en PC, tenemos casi todos los multi con mejores gráficos, versiones que dejan a su respectiva versión consolera a la altura del betún, por tener claramente más resolución y mejor tasa de frames (y algunas cosas más, siempre que el equipo esté a la altura):
Bioshock
CoD4
Far Cry 2
"Assassin,s Creed"
Bioshock
Y un exclusivo que supera a todo lo anterior:
Crysis
¿Alguien me ayuda a seguir completando la lista?.
Starscream-S escribió:
Yo te la maqueo un poco:
Exponentes gráficos en PS3:
1. Uncharted
2. Ratchet & Clank
3. ¿Killzone 2? ¿GT5? (no han salido aún)
Exponentes gráficos en X360:
1. Bioshock
2. Gears of War
3. ¿GoW2? ¿Bioshock 2? (otros que tal)
Exponentes gráficos en PC:
1. Crysis
2. Cualquier multi dopado a 1920x1200 con AAx8, AFx16, Vsync On, etecé
Debería ser delito penado el considerar a Mass Effect en Xbox360 un exponente gráfico porque primero, tiene un tearing que te cagas, segundo, tiene unos dientes de sierra que te mueres del asco, y tercero, los bajones de frames te hacen sentir como si el juego se te estuviese riendo en la puta cara. Además que las referencias a KOTOR y Star Wars en general brillan por su ausencia de originalidad =/
Hombre, yo he dicho Gran Turismo Prólogue. Y yo no metería a Bioshock en 360 porque ya es multi totalmente. Y si, se me había olvidado el Ratchet, y también parcialmente metería al Little Big Planet, aunque sea un juego "simple" (no tiene nada de simple, es un pedazo de joya) es muy bruto en gráficos también, aunque según parece es sencillo que cualquier plataforma de nueva generación puede moverlo, pero, ¿Hay otro del mismo estilo que luzca igual de bien que este?.
GR SteveSteve escribió:A mí me gusta gráficamente el Mass Effect, no sé por qué tenéis que bajar tan automáticamente la "nota" cuando hay algún defecto que, como ya dije, siempre hay en todos los juegos.
Ratchet And Clank no es un juego de aspecto realista pero sí es muy bueno gráficamente, parece una película de animación ^^
Los juegos multi no sé qué decir, tener en cuenta que sí, es cierto que se puede poner todo a tope, pero no todo el mundo tiene un pc dopado
Starscream-S escribió:GR SteveSteve escribió:A mí me gusta gráficamente el Mass Effect, no sé por qué tenéis que bajar tan automáticamente la "nota" cuando hay algún defecto que, como ya dije, siempre hay en todos los juegos.
Ratchet And Clank no es un juego de aspecto realista pero sí es muy bueno gráficamente, parece una película de animación ^^
Los juegos multi no sé qué decir, tener en cuenta que sí, es cierto que se puede poner todo a tope, pero no todo el mundo tiene un pc dopado
Si yo no dudo que Mass Effect sea un espectáculo visual, pero en todo caso en PC, porque en la 360 a mi se me hizo injugable, y es que no es normal que el juego vaya a cerca de 20 fps constantes cuando hay algún enemigo en pantalla, y cuando hay explosiones o efectos eso parezca el festival del humor de los slowdowns...
triki1 escribió:beatle escribió:pd. beatle, ya hemos visto esa foto 100 veces. Muy maja , pero no muestra nada mas que estilo barroco en las paredes ^^
Y eso no cuenta como detalle?
Tiene que ser una roca mojada para que te guste?![]()
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Escenario barroco, para que veais como se ve en realidad:
Aqui una muestra de texturas de gran calidad![]()
Por cierto, que eso de que los compañeros floten y demas a veces pasa, vamos, cuando hay escaleras como que no es extraño que ocurra.


el interior del gusano
ademas de un tearing insufrible. Starscream-S escribió:GR SteveSteve escribió:A mí me gusta gráficamente el Mass Effect, no sé por qué tenéis que bajar tan automáticamente la "nota" cuando hay algún defecto que, como ya dije, siempre hay en todos los juegos.
Ratchet And Clank no es un juego de aspecto realista pero sí es muy bueno gráficamente, parece una película de animación ^^
Los juegos multi no sé qué decir, tener en cuenta que sí, es cierto que se puede poner todo a tope, pero no todo el mundo tiene un pc dopado
Si yo no dudo que Mass Effect sea un espectáculo visual, pero en todo caso en PC, porque en la 360 a mi se me hizo injugable, y es que no es normal que el juego vaya a cerca de 20 fps constantes cuando hay algún enemigo en pantalla, y cuando hay explosiones o efectos eso parezca el festival del humor de los slowdowns...
Están bien estos debates, pero no seáis tan "ácidos". Que no se trata de convencer a los demás a hostias
Esta claro que tienes este juego entre ojo y ojo.Yo no se como tienes el brillo en tu tv, monitor o lo que sea ademas de que en el juego se puede modificar y darle mucho mas brillo.
A mi se me ve asi esa pantalla, demasiada diferencia, diria yo o es que te escondes en las sombras?

Y ya que tienes el juego pon una imagen de.......