El juego de rompecabezas Lumines Arise lanza una demo y anuncia su llegada para el 11 de noviembre

Después de Tetris Effect: Connected, el equipo de desarrollo Enhance se atreve a recrear otro clásico de los juegos de rompecabezas: Lumines. Quien quiera ver cómo ha quedado esta nueva versión tiene dos opciones. Esperar al 12 de noviembre, que es la fecha en la que Lumines Arise se pondrá a la venta en PS5 con soporte para PS VR2 y Steam con soporte para Steam VR a cambio de 39,99 euros, o probar una demo con modo para un jugador y multijugador que se encuentra activa en ambas plataformas desde hoy y hasta el 3 de septiembre.

Lumines es un juego de rompecabezas cuya primera entrega para PSP tiene más de 20 años. El título que estará disponible el 11 de noviembre es una reinvención que no solo presenta un apartado visual completamente renovado, sino que según el equipo de desarrollo también es "extremadamente accesible para cualquiera" gracias a su tutorial interactivo que lo explica todo paso a paso. Incluso los veteranos deberían echarle un ojo para conocer nuevas mecánicas como la de Burst, que ofrece algunas líneas temporales para hacer coincidir tantos bloques del mismo color como sea posible.


La demo que los jugadores pueden probar hasta el 3 de septiembre solo incluye el nivel de dificultad Fácil, pero Enhance asegura que en el menú de opciones hay un buen número de ajustes de accesibilidad para adaptar el estilo de juego. La versión final tendrá cuatro niveles de dificultad.

La demo también permite probar el modo multijugador Burst Battle, que toma "prestado elementos de los grandes juegos de rompecabezas competitivos" pero con un giro propio. En este modo dos jugadores disponen de un campo entero para jugar y pueden mandar bloques basura para atacar a su rival. Para provocar estos ataques, hay que eliminar los cuadrados de 2x2 o más grandes, o activar la mencionada mecánica Burst. Por otra parte, los bloques de basura se pueden apilar a los lados, pero esto reduce cada vez más el campo de juego. Para eliminarlos hay que emparejarlos con otros bloques adyacentes.

El modo Burst Battle incluido en la demo solo funciona con matchmaking, pero la versión completa permitirá jugar contra un amigo o la CPU, partidas personalizadas y locales. Por otro lado, los jugadores de PS VR2 deben saber que la demo no incluye modo VR. Para echarle un ojo a este modo de realidad virtual tocará esperar al día del lanzamiento.

Fuente: PlayStation Blog
Demo jugada, está bastante bien, quizás no al nivel de Tetris Effect que para mi es una obra maestra (y más aun en VR), pero también es que a mi Lumines no me gusta tanto como Tetris. Me gustaría que el siguiente con el que hiciesen esto fuese con Meteos, me encantaba ese juego en DS.
Demo jugada y no le llega a los Lumines de PSP ni a la suela del zapato. No siquiera en lo técnico.
El savegame de lumines de PSP siempre en mi corazon.
3 respuestas