El estudio de David Jaffe despide a la mayor parte de sus empleados

The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency, el estudio de desarrollo fundado en 2013 por David Jaffe y Nick Kononelos, ha despachado a la gran mayoría de su personal. Según explica Jaffe en su cuenta de Twitterla cancelación de un juego aún no anunciado ha sido el detonante de los despidos.

Hasta ahora el único proyecto desarrollado por el estudio de Jaffe y Kononelos ha sido Drawn to Death, un juego de disparos multijugador que debutó en abril de 2017 como un juego gratuito de PlayStation Plus. Antes de fundar su actual estudio Jaffe dio vida a Twisted Metal y God of War.

Fuente: Polygon

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Se ve que sin Santa Mónica Studios no es tan Jaffe. Se marcó un Cliff Bleszinsky en toda regla y a ambos les ha salido el tiro por la culata.
Cuando vez que un juego lo regalan en el plus (intentando repetir la jugada que tan bien le salio en el plus al Rocket League o en el gold a Smile Rancher) y aun asi no lo juega casi nadie es que ya sabe que tiene un fracaso.

Pararegistros escribió:Se ve que sin Santa Mónica Studios no es tan Jaffe. Se marcó un Cliff Bleszinsky en toda regla y a ambos les ha salido el tiro por la culata.

Hombre, el fracaso del Lawbreakers no es solo por lo "querido" que es Cliff, tambien influye que saco un Team Fortress 2- Overwatch con precio de salida a 30 pavos, era la receta para el desastre y mas porque competia contra Paladins (gratis), Overwatch (que a dia de hoy esta a menos de ese precio en ofertas) y encima desde el minuto uno todo dios ha dado por hecho que acabara siguiendo los pasos de Battleborn y Evolve, o sea que pasaran a ser F2P, eso unido a ese maravilloso online con solo seis personas, como que hasta que no pase a ser gratis no lo jugara nadie, a fin de cuentas es un genero que al igual que los Moba ya esta saturado y solo los populares (y mas viejos) sobreviven.
Yo tambien he pensado en Lawbreakers ...

Es normal, si en un pueblo pequeño abren 3 fruterias, y nadie le extrañaría que una o 2 acaben cerrando, no hay mercado para tanta fruta.

Pues con algunos generos de juegos pasa lo mismo, ven que tal juego funciona bien, y todos como locos a hacer lo mismo.
Dentro de 1 ó 2 años también cerraran estudios que se lanzaron como locos a por el Battle Royale.
3 respuestas