El director de Destiny 2 reconoce que The Edge of Fate no ha convencido y que les cuesta llegar a...

Tyson Green, director de Destiny 2, ha mantenido una charla con IGN para hablar sobre el estado del juego, que tras el lanzamiento de la expansión La Forma Final está experimentando algunas dificultades. Ahora el MMO de acción desarrollado por Bungie se encuentra a pocos días de vivir un nuevo capítulo con el lanzamiento de la expansión Los Desertores inspirada en Star Wars, que estará disponible el 2 de diciembre.

Con el lanzamiento de La Forma Final en 2024, Destiny 2 puso punto y final a la saga Luz y Oscuridad tras una década. A pesar de que la expansión sentó las bases para una nueva historia, Green reconoce que también supuso una especie de punto y final para muchos jugadores, cosa que se dejó notar con el lanzamiento de Los Confines del Destino (The Edge of Fate) el pasado julio, cuando Destiny experimentó una caída en la actividad. Esto no es una buena noticia para un juego que, según su director, lleva años consolidado su público principal pero que tiene problemas a la hora de incorporar a nuevos jugadores.

Green asegura que los jugadores quedaron "contentos y satisfechos" con La Forma Final, pero reconoce que después llegó un descenso del número de usuarios, cosa que no estaba prevista desde el punto de vista empresarial debido a que "queremos seguir desarrollando Destiny", dice Green. "Aún tenemos muchas cosas por contar en este universo". Sin embargo, reconoce que no lo gestionaron bien. En su opinión el error no se encontraba en los nuevos hilos argumentales y misterios, sino las nuevas formas de progresión, que llegaron a crear obstáculos para acceder a las actividades de mayor nivel (y recompensa).

Tyson Green asegura que tras procesar el feedback de los jugadores sobre Los Confines del Destino se pusieron manos a la obra para satisfacer sus exigencias. "[...] hay dos tipos de juegos como servicio: los que escuchan a los jugadores y responden, y los que no", dice Gree. "No queremos ser un juego como servicio muerto, queremos seguir desarrollando Destiny. Así que estamos escuchando a nuestros jugadores, y lo que nos dicen es que no quieren perseguir un simple número que sube, sino recompensas de verdad", comenta Green.

Otra de las decisiones que tomó Bungie es lanzar dos expansiones de tamaño mediano al año en lugar de un gran complemento anual. Tyson Green asegura que este modelo permite al equipo experimentar y ser más flexible para adaptarse a comentarios de los jugadores. Con Los Renegados han aprovechado este nuevo modelo para realizar cambios en los sistemas lanzados en 2025 que no han convencido a los jugadores, a la vez que ofrecen una historia y contenido inspirado en Star Wars.
Se llama estirar el chicle hasta limites insospechados [+risas] [+risas]
Claro. Si fuerzas la obsolescencia de nivel a las armas que tanto les han costado a los jugadores conseguir, vendes el juego a cachos por un total de cientos de euros, añades una ventaja de progreso a quienes te pagan el pase de batalla sobre los que no; y un largo etcétera entre el que destaca la inmensa repetitividad y la incapacidad para montar raids funcionales sin buscarte la vida en sitios raros...

pues tienes la basura de la cual yo tuve la desgracia y la suerte de jugar y salir al medio año
A mi me perdieron desde que quitaron todo el contenido original de destiny 2 y no me han vuelto a recuperar jamas, tengo amigos que insisten en que vuelvan pero a mi despues de esa cerdada dije que yo no tragaba mas con ellos y no lo hice.

Cada hostia que se de Bungie con Destiny 2 es merecidisima hasta decir basta
Matchet escribió:Claro. Si fuerzas la obsolescencia de nivel a las armas que tanto les han costado a los jugadores conseguir, vendes el juego a cachos por un total de cientos de euros, añades una ventaja de progreso a quienes te pagan el pase de batalla sobre los que no; y un largo etcétera entre el que destaca la inmensa repetitividad y la incapacidad para montar raids funcionales sin buscarte la vida en sitios raros...

pues tienes la basura de la cual yo tuve la desgracia y la suerte de jugar y salir al medio año


Lo primero que tienen que hacer es molestarse en hacer una lista, tabla, croquis de qué coño es hoy en hoy en día Destiny 2, qué entienden ellos que es la versión completa del juego, poner los elementos ordenados...

Te lo juro, entras en cualquier Store y no sabes qué és el juego base, qué son los DLCs sueltos, qué son paquetes de DLCs a modo "pase de temporada"... Tienes decenas de mierdecitas que comprar sin saber qué es qué.
Tras casi 10 años lo reconoce...
No se puede alargar indefinidamente un juego con chorradas innecesarias a precio de novedad; y encima capando contenidos que ya has pagado.
D2 lleva muchos meses muerto, toca enterrarlo.
SnowGTX escribió:A mi me perdieron desde que quitaron todo el contenido original de destiny 2 y no me han vuelto a recuperar jamas, tengo amigos que insisten en que vuelvan pero a mi despues de esa cerdada dije que yo no tragaba mas con ellos y no lo hice.

Cada hostia que se de Bungie con Destiny 2 es merecidisima hasta decir basta


+1
Seguramente habrán ganado mucho dinero pero han perdido la confianza de mucha gente. Difícil papeleta la de Sony para enderezar esto.
Lo sorprendente es que en algún momento convenciesen a muchos jugadores [lapota]
Me pasó lo mismo que a los compis que lo han comentado, me sentí totalmente ESTAFADO cuando me quitaron contenido por el que habia pagado y lo sustituyeron por una mierda de resumen escrito... :-? :-? , y lo mismo con las armas, habilidades... etc, etc, etc, hubo un momento en Destiny 2 que de verdad fue divertido de jugar, pero desde el momento en que eliminaron dicho contenido y empezaron a hacer esas "cosas sin puto sentido".... el juego se fue a la mierda (lo mismo que tener unos menus liosos que no explican ni aclaran nada de que hacer o a donde ir en innumerables ocasiones), y como esa... mil cosas mas, si lo sumas todo... tienes un juego como servicio que no vale para nada, ya que todo lo que "aprendas" o "consigas" a dia de hoy... igual llega esta gente mañana y te dice que no vale, no es justo, si están como están a dia de hoy... es solamente por SU culpa, por hacerlo todo de manera tan desastrosa y tan en contra de su propia comunidad tratándola como si solamente fuesen billeteras con patas, todo esto lo puedo resumir en.... Bungie... que te jodan.

PD: Es curioso que si miro al pasado y pienso en "Destiny" como juego... el que realmente me llenó y me gustó muchisimo fue su primera parte, realmente no recuerdo malas decisiones por parte de Bungie en Destiny 1.
¿Este no es el juego en el que habia equipo que se obtenia comprando latas de refrescos en el mundo real? Pues eso pasa.
Lo de quitar contenido pagado está feo, lo entienden?

Me da igual esos que dicen que teníamos tiempo para hacerlo y terminarlo, apenas tengo tiempo parar jugar y me gusta jugar a mi rollo.
Alimentar como jugador este tipo de negocio es echarse piedras sobre tu propio tejado como consumidor.

Darle dinero a quien trate bien al consumidor, no a compañías que hacen de un juego una forma de exprimir a sus usuarios.
Como decían en Destiny 1:

¡¡¡Ni siquiera tengo tiempo de explicarte por qué no tengo tiempo para explicarte!!! [carcajad]

"I don't even have time to explain why I don't have time to explain!"

Imagen

[tomaaa]
Otro por aquí que mandó a la mierda a ésta gente cuando decidieron eliminar el contenido que había pagado religiosamente sin avisar. Por mí que se hundan en el fango y no levanten cabeza jamás. Si, así de cabreado estoy con ésta gente cawento
El director de Destiny no sabe por donde le da el aire, no tiene ni puta idea de lo que quiere su comunidad porque no escucha. Yo fui comprador dia uno, la version tocha con las dos expansiones que despues, por cierto, eliminaron del juego sin devolver el dinero, considerable cagada.

Le guardo un tremendo cariño a Destiny, la de horas jugando, explorando, farmeando, no me lo quita nadie, ver una noticia del juego me teletransporta a aquellos felices momentos rejugando Destiny 1 para tener fresco el 2 a semanas antes de salir, luego llegaron las cagadas tipicas, el ansia de ganar dinero, etc... Ni regalado lo volveria a jugar, se lo han cargado de sobremanera
Me alegro de haberlo dejado hace siglos.
Tenía base . Pero Desde sus inicios era repetitivo a más no poder. Una locura cogiendo armas por todos lados y sentido más bien poco.
Lamentable lo que leo de qué borraron el contenido comprado. [noop]
Dejen descansar al muerto.
yo lo deje antes de que sacaran la campaña original del juego, sigo sin entender por q lo hicieron la verdad, probe a volver en verano pero es un lio no saves por donde tirar
radeonxt escribió:Lo de quitar contenido pagado está feo, lo entienden?

Me da igual esos que dicen que teníamos tiempo para hacerlo y terminarlo, apenas tengo tiempo parar jugar y me gusta jugar a mi rollo.


+infinito

Nunca me había pasado de haber comprado cosas y te las acaben quitando más adelante, es que es acojonante…
O comprar un expansión nueva y no incluir las nuevas mazmorras y tener que comprar llaves.

En fin…
Tragué cuando me quitaron contenido que había pagado (cómo me dolió no poder volver a jugar la campaña de Forsaken), y les volví a dar una oportunidad cuando anunciaron el final de la saga de la luz y la oscuridad.

Estuve en el lanzamiento de Confines del Destino, pero la implementación del portal es lo que ha matado el juego. Creo que meter arquetipos a las armaduras, y todo lo que ello conlleva no es malo en absoluto. El problema es cuando vuelves todo mi loot en un posavasos, sin contar cómo se han cargado el sentido de las actividades de endgame, o lo trabajoso de subir el poder de luz. Los cambios introducidos se quedaron en ideas mal implementadas, que lejos de mejorar o facilitar el juego, ha logrado que los veteranos hayamos perdido el interés en un juego que se desangra lentamente.

Creo que lo que debería hacer Bungie ahora mismo es escuchar a la comunidad, corregir los problemas que esta señala y, luego, cuando el núcleo del juego esté asentado, y sea satisfactorio, ponerse a experimentar con la historia y la jugabilidad. El éxito de Destiny 2, y de Bungie, pasa forzosamente por arreglar todo aquello que no funciona.

Me entristece ver el estado del juego, porque es un universo que amo, pero no estoy dispuesto a tragar con todo. Mi tiempo es muy valioso, y cuando juego quiero que sea divertido y justo, precisamente lo que no es Destiny 2.
Dejé el juego cuando me quitaron contenido pagado con la escusa del tamaño del juego.
Tam difícil es hacer un launcher para decidir tu que instalar?
Q les follen
Deberian reconocer q robaron a los usuarios cuando eliminaron el contendio que pagamos !!!

Los descarados creen q van a seguir vendiendo con ese precedente ? Compramos hoy y lo eliminan mañana ?

Ni un duro mas a estos estafadores !!
23 respuestas