gaula88 escribió:en la práctica nunca he visto un AMIGA que haya dejado de funcionar a no ser que el dueño le haya metido mano para algo, o una SNES que haya muerto sin intervención humana: como mucho se aflojan los conectores de cartucho e incluso esto tiene muy buen diagnóstico.
en este asunto del "tiempo de vida de los componentes electronicos" hay dos factores clave que intervienen.
el primero es el de costes y el segundo es el de complejidad.
Cuando se construye cualquier artefacto, y muy especialmente en los electronicos, existe un coste de desarrollo, materiales, ensamblado, etc. Cuanto mejores son estas calidades, mayores son los costes, y una calidad mejor da como resultado una mayor durabilidad y un menor indice de errores.
cuando los costes se reducen, normalmente para aumentar la rentabilidad (el diferencial entre lo que les cuesta y el precio al que te lo venden), el ciclo de vida de la maquina se reduce DRASTICAMENTE. Un buen ejemplo de esto es la diferencia entre xbox y 360, o entre distintos fabricantes del mismo componente en PC.
El segundo factor, mas relevante aun que el primero para comparar antiguallas como el amiga con los sistemas actuales, es la complejidad.
Los actuales componentes hardware son mucho MUCHO mas complejos, los procesadores tienen millones de transistores mas, el encapsulado es mucho mas pequeño, todos los componentes son mas pequeños y consumen muchisimo mas, tambien porque su potencia es muchisimo mayor... todo esto "suma" en contra de la durabilidad. Una maquina cuanto mas compleja es, mas posibilidades hay de que falle, y esto es una maxima incontestable en el mundo tecnologico.
El amiga por ejemplo esta considerado como una maquina muy compleja, pero si un dia desmontas un amiga 500, 1200 o cualquier otro, veras que la complejidad de sus componentes electronicos es ridicula comparada con cualquier cacharro medio de hoy dia.
Con estos dos factores en la mano, es bastante normal que, cuando hablamos de durabilidad, ciclos de vida largos y posibilidades de fallo remotas, el amiga, u otras maquinas de la epoca, como por ejemplo los CPC, PCW o PC de amstrad, o consolas como la atari 2600, sean casi "extraterrestres" comparadas con un sistema actual.
simplemente, eran otros años y la movida era diferente.
saludos cordiales.