Earnest Evans

Estaba jugando a este juego y me he quedado flipado por la suavidad del movimiento, que no parece el rudimentario animacion sprite por sprite, si no mas bien movimiento por coordenadas o algo asi.

¿Que clase de metodo usa?
Cada extremidad es un sprite diferente y lo rota. Luego el látigo es la típica rutina de simular una cuerda que usaban hasta en los clásicos 8bit.

De todos modos el movimiento aunque suave es muy apático, no me gusta nada. Encadenando distintos sprites prefiero por ejemplo los movimientos del "Cyborg Justice" de MegaDrive, quedan más naturales.
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