Dying Light: The Beast se actualiza con Nueva partida+, Niveles de leyenda y trazado de rayos

Techland ha anunciado que los jugadores de Dying Light: The Beast ya tienen disponible "la actualización más grande" que ha recibido el juego hasta la fecha. Las principales novedades son: Nueva partida+, Niveles de leyenda y la opción de activar trazado de rayos o ray tracing en PC siempre y cuando se cumplan los requisitos. La actualización 1.4 también incluye una serie de correcciones y mejoras de jugabilidad y rendimiento.

Como ya habrá sospechado más de uno, el modo Nueva partida+ permite empezar de nuevo la historia de Kyle Crane conservando todo el equipo, armas y progresión de personaje de la primera partida. Para que la experiencia siga siendo desafiante, aumenta la dificultad de los enemigos, pero también aparecen nuevas armas y botín para igualar la balanza. Existe la opción de completar el juego con Nueva Partida+ varias veces, y en cada ocasión aumenta la dificultad del juego y los los enemigos así como el poder de las armas.

Por su parte, Niveles de leyenda es un sistema de progresión endgame que permite hacer evolucionar al personaje más allá del árbol de habilidades. Una vez se alcance el nivel 15, toda la experiencia conseguida se convertirá en experiencia de Leyenda. En las dificultades más altas y los rangos superiores de Nueva partida+ aumentan la ganancia de experiencia. Cada Nivel de leyenda otorga otros puntos que pueden invertirse en mejoras pasivas (salud, estadísticas de combate y Modo Bestia). Este sistema llega acompañado de un conjunto de nuevas recompensas que incluye armas, atuendos y diseños de vehículo.

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Para los jugadores de PC, el trazado de rayos permite a Dying Light: The Beast ofrecer un mundo con una iluminación, sombras y reflejos más realistas. Para activar el trazado de rayos hay que ajustar la calidad de vídeo en Ultra. También hay opciones para habilitar o deshabilitar opciones de trazado de rayos para equilibrar rendimiento y calidad visual. Para usar trazado de rayos se recomienda una Nvidia RTX, AMD RX 6000/7000 o Intel Arc y como mínimo 8 GB de VRAM. Además, se han solucionado decenas de problemas gráficos.

Dying Light: The Beast se encuentra disponible en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Este juego es una aventura independiente con Kyle Crane que han recibido todos los propietarios de la Edición Definitiva de Dying Light 2 Stay Human. También se puede adquirir por separado.
Juego que tengo pendiente y creo que he hecho bien en esperar.
Habrá que probar esa diferencia con RT, a ver si no es solo convertir cualquier superficie en un espejo...
joder, he visto la imagen y pensaba que era dayz 2
MrHandsome está baneado por "saltarse el ban con un clon"
La moda de esta de guardarse unos meses el NG+ para que la gente vuelva y atraer ventas es una práctica de mierda
Deseando estoy que baje un pelín más en ofertas para meterle mano.

Me enamoró el primero, me decepcionó el segundo y por lo que he podido leer y ver, me va a gustar este tanto o más que el primero.

Además, en unos meses tendrá todo lo que van incluyendo a cuenta gotas y puliéndolo más aún con actualizaciones.
Y en consola no tienen trazado de rayos? Hay que j****se
INCUBUS escribió:Deseando estoy que baje un pelín más en ofertas para meterle mano.

Me enamoró el primero, me decepcionó el segundo y por lo que he podido leer y ver, me va a gustar este tanto o más que el primero.

Además, en unos meses tendrá todo lo que van incluyendo a cuenta gotas y puliéndolo más aún con actualizaciones.


Pues a mi me ha parecido malo a rabiar, se han cargado el combate y las armas se rompen con mirarlas, lo intentan hacer peor y no les sale.
jose1024 escribió:
INCUBUS escribió:Deseando estoy que baje un pelín más en ofertas para meterle mano.

Me enamoró el primero, me decepcionó el segundo y por lo que he podido leer y ver, me va a gustar este tanto o más que el primero.

Además, en unos meses tendrá todo lo que van incluyendo a cuenta gotas y puliéndolo más aún con actualizaciones.


Pues a mi me ha parecido malo a rabiar, se han cargado el combate y las armas se rompen con mirarlas, lo intentan hacer peor y no les sale.


No jodas. Eso no mola.

A mí lo que más me simpatizó fue el hecho de que quitasen lo de convertirse en la oscuridad. Quizás eso otro de las armas lo pueda aguantar. También pasa en los Zelda y ahí están XD

Pero entiendo que si las mejoras o refuerzas duren más, no? O solo hacen más daño?
jose1024 escribió:
INCUBUS escribió:Deseando estoy que baje un pelín más en ofertas para meterle mano.

Me enamoró el primero, me decepcionó el segundo y por lo que he podido leer y ver, me va a gustar este tanto o más que el primero.

Además, en unos meses tendrá todo lo que van incluyendo a cuenta gotas y puliéndolo más aún con actualizaciones.


Pues a mi me ha parecido malo a rabiar, se han cargado el combate y las armas se rompen con mirarlas, lo intentan hacer peor y no les sale.


Coincido contigo. DL1 me lo pasé al 100%. Pocos juegos he exprimido al máximo con ese. Me he comprado DL2 hace poco y ahí lo tengo. Llevaré 15% del juego y no me apetece ponerte con él. Siento que he tirado el dinero.
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