TheDarknight75 escribió:Eormonder escribió:TheDarknight75 escribió:Donde?
Cuanto?
Por que?![]()
Nah, la ultima es broma. Las otras, no
No se ven figuras tan espectaculares de 90cm de Broly así todos los días y quería ponerlo en el hilo
Pero dime el precio y donde!!!! Que no es coña
Eormonder escribió:TheDarknight75 escribió:Eormonder escribió:No se ven figuras tan espectaculares de 90cm de Broly así todos los días y quería ponerlo en el hilo
Pero dime el precio y donde!!!! Que no es coña
Lol ok
La web es la del fabricante
https://www.natsukashiicreation.com/pro ... l-payment/
Su precio 715€
TheDarknight75 escribió:Eormonder escribió:TheDarknight75 escribió:Pero dime el precio y donde!!!! Que no es coña
Lol ok
La web es la del fabricante
https://www.natsukashiicreation.com/pro ... l-payment/
Su precio 715€
Eeeerrrr... Gracias... Se me va unos 600€ del presupuesto
TheDarknight75 escribió:Eormonder escribió:TheDarknight75 escribió:Pero dime el precio y donde!!!! Que no es coña
Lol ok
La web es la del fabricante
https://www.natsukashiicreation.com/pro ... l-payment/
Su precio 715€
Eeeerrrr... Gracias... Se me va unos 600€ del presupuesto
yo no he podido resistirme Enanon escribió:@dan-88 creo que de todos los que hemos posteado en este hilo, salvo a 2 o 3, literal, nos ha parecido un juego epiquisimo para revivir nuestra infancia.
yo te digo que lo pruebes desde luego.
bryan23 escribió:@Eormonder joder tío a qué te dedicas tu ? Mejor no saques cuentas de lo que sueltas al mes en esta afición
SADVCF escribió:han sacado ya algún parche que le dé algo de dificultad al juego? no me decido a comprarlo porque siempre he leído que el juego no supone reto alguno en nada.
SADVCF escribió:han sacado ya algún parche que le dé algo de dificultad al juego? no me decido a comprarlo porque siempre he leído que el juego no supone reto alguno en nada.
Eormonder escribió:bryan23 escribió:@Eormonder joder tío a qué te dedicas tu ? Mejor no saques cuentas de lo que sueltas al mes en esta afición
No no hago cuentas jeje pero la vida son dos días y el dinero guardarlo no vale la pena xD
@PSX22 Las figuras de tamaño real son una locura la verdad yo hasta ese extremo nunca he llegado y espero no llegar
logame escribió:-Los enemigos aleatorios son una basura, repetidos hasta la saciedad (solo 2 tipos de enemigos a estas alturas?) y demasiado descompensados. Estando en nivel 14-18 que me encuentre enemigos de nivel 7 o 28. Levear a base de combates se convierte en una misión imposible (o aburrida, mejor dicho)
TheDarknight75 escribió:Eormonder escribió:bryan23 escribió:@Eormonder joder tío a qué te dedicas tu ? Mejor no saques cuentas de lo que sueltas al mes en esta afición
No no hago cuentas jeje pero la vida son dos días y el dinero guardarlo no vale la pena xD
@PSX22 Las figuras de tamaño real son una locura la verdad yo hasta ese extremo nunca he llegado y espero no llegar
Ya. Y yo tampoco iba a tener un cuarto friki tras tener una hija... Y ya subiré fotos
nekuro escribió:logame escribió:-Los enemigos aleatorios son una basura, repetidos hasta la saciedad (solo 2 tipos de enemigos a estas alturas?) y demasiado descompensados. Estando en nivel 14-18 que me encuentre enemigos de nivel 7 o 28. Levear a base de combates se convierte en una misión imposible (o aburrida, mejor dicho)
Pues no mejora gran cosa, a lo largo del juego tienes los robot craneo (una versión voladora del robot craneo con el que se enfrentó goku en la caverna submarína), saibamans, robots del ejercito de red ribbon (version voladora del que utilizaba el mayordomo de Red Ribbon), soldados de freezer, soldados de babidi y creo que nada más.
Lo único que cuando eres un poco más fuertecillo que los bichos que hay desperdigados por ahí puedes atropellarlos si vuelas rápido y ganas exp sin combatir y sin esfuerzo.
logame escribió:nekuro escribió:logame escribió:-Los enemigos aleatorios son una basura, repetidos hasta la saciedad (solo 2 tipos de enemigos a estas alturas?) y demasiado descompensados. Estando en nivel 14-18 que me encuentre enemigos de nivel 7 o 28. Levear a base de combates se convierte en una misión imposible (o aburrida, mejor dicho)
Pues no mejora gran cosa, a lo largo del juego tienes los robot craneo (una versión voladora del robot craneo con el que se enfrentó goku en la caverna submarína), saibamans, robots del ejercito de red ribbon (version voladora del que utilizaba el mayordomo de Red Ribbon), soldados de freezer, soldados de babidi y creo que nada más.
Lo único que cuando eres un poco más fuertecillo que los bichos que hay desperdigados por ahí puedes atropellarlos si vuelas rápido y ganas exp sin combatir y sin esfuerzo.
Pues vaya mierda.
Esto es lo que pasa cuando haces un RPG donde primas que reluzca la licencia y descuidas el aspecto jugable...
Que subir nivel con combates, que es lo más normal del mundo, aquí sea secundario, aburrido, monótono y lento.
bryan23 escribió:@TheDarknight75 ese es mi próximo objetivo, hacerme una habitación friki, porque si vierais mi salón .... no sé cómo me aguantan la verdad
O “anda, esta tia vende cosas como las mías en Wallapop. Mari Luz cariño, has visto? Se llama M.L hastaloscojones. Que curioso”
kyubi13 escribió:Hola a todos!
Estoy ya practicamente en el final del juego, justo antes de luchar contra kid buu, y queria saber si una vez terminado el juego, podre recuperar el uso de luchadores como gotrenks, vegetto o personajes como majin vegeta, gohan adolescente o niño, grant saiyaman, etc....
Pensar que no se puede volver a usar ciertas cosas, creo que seria el peor error del juego ( que tiene varios, pero tambien aciertos dicho de paso). Recuperar cosas como trajes ocasionales (yadrat, vegeta rosa, gohan instituto, etc...). Alguien sabe algo sobre eso?
Gracias y saludos!!
PD en cuanto a la jugabilidad del juego, solo queria añadir un pequeño inciso para los que apenas estan empezando o para los que dicen que es monotono. El juego no diria que es monotono, pero puedes dedicarte a darle al circulo todo un combate y pasarte el juego asi.( no es exigente en la mayoria de situaciones). La variedad o el intentar hacer ciertas cosas depende exclusivamente del jugador. Termninar en un superremate, buscar siempre la manera de reducir la barra de aturdimiento, combinar tecnicas y alargar combos terminando en triangulo, dandole a "x", o usando l2 + cuadrado, para cancelar el ataque del rival y asi seguir combeando para romperle la guardia o aturdirlo. Buscar dar espectacularidad a los combates es la parte divertida del juego, no su dificultad. Es como un hack n slash en el que siempre haces el mismo combo ( y no buscas hacer variaciones y subir la puntuacion), como pasa en muchos juegos ( devil maycry, bayoneta, god of war, etc...).
Dicho todo esto, logicamente, que fuera mas facil desbloquear las cinematicas, y haber usado otro sistema un poco mas profundo y espectacular, hubiera dado un acabado mejor al juego.
Ishido20 escribió:kyubi13 escribió:Hola a todos!
Estoy ya practicamente en el final del juego, justo antes de luchar contra kid buu, y queria saber si una vez terminado el juego, podre recuperar el uso de luchadores como gotrenks, vegetto o personajes como majin vegeta, gohan adolescente o niño, grant saiyaman, etc....
Pensar que no se puede volver a usar ciertas cosas, creo que seria el peor error del juego ( que tiene varios, pero tambien aciertos dicho de paso). Recuperar cosas como trajes ocasionales (yadrat, vegeta rosa, gohan instituto, etc...). Alguien sabe algo sobre eso?
Gracias y saludos!!
PD en cuanto a la jugabilidad del juego, solo queria añadir un pequeño inciso para los que apenas estan empezando o para los que dicen que es monotono. El juego no diria que es monotono, pero puedes dedicarte a darle al circulo todo un combate y pasarte el juego asi.( no es exigente en la mayoria de situaciones). La variedad o el intentar hacer ciertas cosas depende exclusivamente del jugador. Termninar en un superremate, buscar siempre la manera de reducir la barra de aturdimiento, combinar tecnicas y alargar combos terminando en triangulo, dandole a "x", o usando l2 + cuadrado, para cancelar el ataque del rival y asi seguir combeando para romperle la guardia o aturdirlo. Buscar dar espectacularidad a los combates es la parte divertida del juego, no su dificultad. Es como un hack n slash en el que siempre haces el mismo combo ( y no buscas hacer variaciones y subir la puntuacion), como pasa en muchos juegos ( devil maycry, bayoneta, god of war, etc...).
Dicho todo esto, logicamente, que fuera mas facil desbloquear las cinematicas, y haber usado otro sistema un poco mas profundo y espectacular, hubiera dado un acabado mejor al juego.
Una vez te termines el juego, tendrás a los personajes tal y como se encuentran al final de la saga de Buu (Gohan con el Gi naranja, Vegeta sin el Majin, no Vegetto, no Gotenks...). El único personaje que puedes recuperar para tenerlo permanentemente es Trunks del futuro.
La única forma de rejugar con personajes o trajes anteriores es repitiendo capítulos, pero como conservas tu nivel actual y los enemigos tienen el nivel que tenían en ese capítulo, los vences de una torta (los únicos con los que no pasa esto son con Vegetto y Gotenks, que estarán siempre a un nivel prefijado).
kyubi13 escribió:Ishido20 escribió:kyubi13 escribió:Hola a todos!
Estoy ya practicamente en el final del juego, justo antes de luchar contra kid buu, y queria saber si una vez terminado el juego, podre recuperar el uso de luchadores como gotrenks, vegetto o personajes como majin vegeta, gohan adolescente o niño, grant saiyaman, etc....
Pensar que no se puede volver a usar ciertas cosas, creo que seria el peor error del juego ( que tiene varios, pero tambien aciertos dicho de paso). Recuperar cosas como trajes ocasionales (yadrat, vegeta rosa, gohan instituto, etc...). Alguien sabe algo sobre eso?
Gracias y saludos!!
PD en cuanto a la jugabilidad del juego, solo queria añadir un pequeño inciso para los que apenas estan empezando o para los que dicen que es monotono. El juego no diria que es monotono, pero puedes dedicarte a darle al circulo todo un combate y pasarte el juego asi.( no es exigente en la mayoria de situaciones). La variedad o el intentar hacer ciertas cosas depende exclusivamente del jugador. Termninar en un superremate, buscar siempre la manera de reducir la barra de aturdimiento, combinar tecnicas y alargar combos terminando en triangulo, dandole a "x", o usando l2 + cuadrado, para cancelar el ataque del rival y asi seguir combeando para romperle la guardia o aturdirlo. Buscar dar espectacularidad a los combates es la parte divertida del juego, no su dificultad. Es como un hack n slash en el que siempre haces el mismo combo ( y no buscas hacer variaciones y subir la puntuacion), como pasa en muchos juegos ( devil maycry, bayoneta, god of war, etc...).
Dicho todo esto, logicamente, que fuera mas facil desbloquear las cinematicas, y haber usado otro sistema un poco mas profundo y espectacular, hubiera dado un acabado mejor al juego.
Una vez te termines el juego, tendrás a los personajes tal y como se encuentran al final de la saga de Buu (Gohan con el Gi naranja, Vegeta sin el Majin, no Vegetto, no Gotenks...). El único personaje que puedes recuperar para tenerlo permanentemente es Trunks del futuro.
La única forma de rejugar con personajes o trajes anteriores es repitiendo capítulos, pero como conservas tu nivel actual y los enemigos tienen el nivel que tenían en ese capítulo, los vences de una torta (los únicos con los que no pasa esto son con Vegetto y Gotenks, que estarán siempre a un nivel prefijado).
Pues me lo pintas fatal. Es bastante decepcionante y no tiene ningun sentido. No pido un modo versus porque se que el juego no da quiza para tanto, pero almenos poder usar los personajes utilzados durante el juego, seria un plus la verdad. Una vez termine el modo historia no creo que siga dandole mas al juego, tengo otros pendientes y ademas el DLC y todo lo demas no me atrae nada. Lo dicho, es una pena. Gracias por respuesta.
SALUDOS!!
indiohospitalet escribió:Se sabe algo del nuevo dlc?
El de Bills me dejo frío, es un sube niveles y ya esta.. y mira que el juego me parece de 10, pero espero que el sigue dlc sea más bestia, que no sea algo tan insípido como este.
dan-88 escribió:Alguien podría decirme si la versión alemana es igual que la española?
Voces en inglés-japonés y con posibilidad de textos en español todas? O se pueden poner las voces en español en la versión española? Diferencias entre versiones?
Saludos y gracias!
Veges escribió:dan-88 escribió:Alguien podría decirme si la versión alemana es igual que la española?
Voces en inglés-japonés y con posibilidad de textos en español todas? O se pueden poner las voces en español en la versión española? Diferencias entre versiones?
Saludos y gracias!
Las voces españolas no están en ninguna versión
Señor M escribió:Quien cojones diseño el Vegeta Vs Dodoria?
Debería ser un combate intrascendente y hasta el momento es el más difícil de largo, le saco un nivel y 30k de vida, pero cada golpe mío le hace sobre 300 y cada uno de él, inesquivables la mayoría 15k a mi
Probare a comerme un asado y equipar medicinas, pero ya no digo freezer, Guldo me va a rebentar
bulkathos9 escribió:Señor M escribió:Quien cojones diseño el Vegeta Vs Dodoria?
Debería ser un combate intrascendente y hasta el momento es el más difícil de largo, le saco un nivel y 30k de vida, pero cada golpe mío le hace sobre 300 y cada uno de él, inesquivables la mayoría 15k a mi
Probare a comerme un asado y equipar medicinas, pero ya no digo freezer, Guldo me va a rebentar
A mi también se me hizo muy cansino ese combate, por no hablar de los mini robots que te persiguen por todo el puto mapa. Que mecánica más cansina, por dios. El juego se salva por que es de dragon ball y juegan con la nostalgia de muchos. Si fuera de otra temática, ya le habría pegado fuego varias veces antes de tirarlo por la ventana.
bulkathos9 escribió:Los objetos que pone para intercambio, son únicamente para vender en tiendas no? O tienen más usos?
Señor M escribió:Quien cojones diseño el Vegeta Vs Dodoria?
Debería ser un combate intrascendente y hasta el momento es el más difícil de largo, le saco un nivel y 30k de vida, pero cada golpe mío le hace sobre 300 y cada uno de él, inesquivables la mayoría 15k a mi
Probare a comerme un asado y equipar medicinas, pero ya no digo freezer, Guldo me va a rebentar
dan-88 escribió:Lo empiezo hoy!!![]()
Algún consejo general? Y algún consejo para que no sea un paseo? He leído que si haces muchas secundarias subes demasiado de nivel y se convierte en un paseo...
Y otra cosa... El pase de temporada merece la pena pillarlo aparte? Creo que ha tenido poco éxito los DLCs existentes no?
Saludos!
saitoh00 escribió:dan-88 escribió:Lo empiezo hoy!!![]()
Algún consejo general? Y algún consejo para que no sea un paseo? He leído que si haces muchas secundarias subes demasiado de nivel y se convierte en un paseo...
Y otra cosa... El pase de temporada merece la pena pillarlo aparte? Creo que ha tenido poco éxito los DLCs existentes no?
Saludos!
Si lo pillas en oferta puede merecer o puede no merecer la pena ya que no se sabe que tendran esos dlcs restantes, supuestamente quedan 2 dlcs de 3, solo han sacado uno.
dan-88 escribió:Lo empiezo hoy!!![]()
Algún consejo general? Y algún consejo para que no sea un paseo? He leído que si haces muchas secundarias subes demasiado de nivel y se convierte en un paseo...
Y otra cosa... El pase de temporada merece la pena pillarlo aparte? Creo que ha tenido poco éxito los DLCs existentes no?
Saludos!