Disponible Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, un remake que narra la historia original de Naked...

Konami vuelve a la carga con otro remake. Después de Silent Hill 2 la compañía pone a la venta Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que desde hoy se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam a cambio de 79,99 euros. El desarrollo del título corre a cargo de la propia compañía japonesa, que ha contado con la ayuda de Virtuos, una especialista en estos menesteres, y PlatinumGames, que se ha encargado de renovar el minijuego Guy Savage, que ahora se puede desbloquear como un modo extra. El trabajo de los tres da para una nota media que roza el sobresaliente, según Metacritic (85) y OpenCritic (87).

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un remake que inicialmente solo iba a renovar los gráficos haciendo uso de Unreal Engine 5, pero Noriaki Okamura, productor de la saga de Metal Gear, no tardó en darse cuenta de que este enfoque no funcionará. Esto llevó al equipo de desarrollo a rehacer la animación para que el juego resultara más realista e implementaron una programación para la animación que no existía hace dos décadas. Como consecuencia, no podían reproducir las mecánicas originales, así que también las reconstruyeron.


"Nos esforzamos mucho en que el juego se sintiera como el original a la vez que manteníamos el realismo", dice el productor creativo Yuji Korekado. Los jugadores también tendrán una mejor experiencia gracias a las transiciones más rápidas y mejoras en el sonido que permiten detectar a los enemigos a través de las paredes o a los animales cercanos. Además, se ha mejorado el sistema de daños en combate para mostrar en tiempo real el desgaste de la ropa de Snake así como los moratones y las heridas de bala de su cuerpo. Respecto al control, hay una estilo moderno que promete ser más intuitivo y la opción de usar el sistema clásico del original.

Entre las novedades de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater también encontramos un renovado minijuego Snake vs Monkey para la versión de PlayStation 5 y Steam. En la versión de Xbox Series el enfrentamiento es contra Bomberman. Además, Konami trabaja en Fox Hunt, un modo de batalla online con un combate basado en el siglo, especialmente el camuflaje. El modo Fox Hunt no tendrá soporte para el juego cruzado ni estará disponible desde hoy mismo, sino que llegará a lo largo de otoño de 2025.

Imagen

Para los que necesiten un recordatorio, mencionar que el original Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un juego desarrollado por Hideo Kojima que se puso a la venta en 2004 para PS2. Esta entrega es la primera a nivel cronológico y se ambienta en los años 60, cuando el agente Naked Snake, el mismo que más adelante se convertirá en el Big Boss, es enviado a las selvas de Tselinoyarsk en la Unión Soviética con la misión de buscar al científico Sokolov que quiere desertar. Una vez infiltrado, una traición y la aparición del coronel Volgain de la agencia de inteligencia soviética complican la misión de nuestro protagonista.
Nos esperan buenas juergas con Remaked Snake.
"Konami admite los problemas en el lanzamiento del juego y asegura que sacará parches para solventarlo pero pide tener paciencia"

Pues yo también tendré paciencia a la hora de comprarlo, no pasa nada
Mi paciencia empieza en 20€ y acaba en 25€
a ver si se dignan a optimizar un mínimo, que va mal en todas partes...
radeonxt escribió:a ver si se dignan a optimizar un mínimo, que va mal en todas partes...


En todas partes yo, me lo he pasado perfectamente
Como homenaje a la época cuando fue lanzado originalmente el juego se mueve a 720p 😁
También es cierto que los problemas los podrían haber reconocido antes de que la gente comprase la versión esta que se puede jugar antes.

Pero bueno, a ver si con un poco de suerte la gente va escarmentando poco a poco y se termina la moda esa del pase anticipado.
80€ por un remake mal hecho y te piden que tengas paciencia hasta que lo arreglen, en vez de retrasarlo hasta que esté listo o bajarle el precio.
La caradura de las compañías de videojuegos es increíble.
Me espero, le tenía ganas pero así paso de jugarlo
Si lo hubiesen doblado aún a lo mejor me lo hubiera pensado, pero una capa de chapa y pintura de unreal engine ni de coña. Espero que venda mas bien poco.
Torru85 escribió:Si lo hubiesen doblado aún a lo mejor me lo hubiera pensado, pero una capa de chapa y pintura de unreal engine ni de coña. Espero que venda mas bien poco.

¿Este segundo remake tambien llega sin doblaje?

Que lastima, con lo bueno que es el del original.
Cuanto más lo veo, más sensación me deja de remáster que de un remake. El aumento de calidad gráfica, a veces muy bueno, a veces un poco meh... Y los escenarios, escenas, situaciones.... me parece todo demasiado calcado al original.

Encima los problemas de rendimiento...,es como si hubieran cogido el original y le hubieran dicho a la IA, pásamelo por el UE5 a ver como se queda, y con eso ya estaría todo.
thekrizalid escribió:Cuanto más lo veo, más sensación me deja de remáster que de un remake. El aumento de calidad gráfica, a veces muy bueno, a veces un poco meh... Y los escenarios, escenas, situaciones.... me parece todo demasiado calcado al original.


Todo es calcado al milímetro pero con mejor aspecto técnico esa es la idea.
KnightSolaire escribió:
thekrizalid escribió:Cuanto más lo veo, más sensación me deja de remáster que de un remake. El aumento de calidad gráfica, a veces muy bueno, a veces un poco meh... Y los escenarios, escenas, situaciones.... me parece todo demasiado calcado al original.


Todo es calcado al milímetro pero con mejor aspecto técnico esa es la idea.


Pues no me gusta la idea. Es un remáster, un filtro gráfico y a correr. Por esa regla de tres el de Nintendo 3DS que mejora los gráficos de Ps2 y añade el 3D (buenísimo en este juego) es otro remake. Deberían haberse calentado un poco más la cabeza, el juego lo merece.
Capado a 60fps en pc y en consolas con resolución de 720p xD, ni con vuestro dinero, cuando se dignen a que la de pc no de vergüenza ajena entonces hablamos
Yo desde la primera vez que lo vi, algo me chirriaba, pero no tenía claro el que. Como leía por internet a la gente babeando por cmo se veía pensaba que sería cosa mía. Luego fui presa del hype y reservé la Deluxe.

Con el tiempo fueron saliendo más trailers y
gameplays y vi que el movimiento y todo era muy ortopédico y me fui decepcionando y gráficamente tampoco me parecía tan bonito como se decía... Ya con las últimas noticias sobre rendimiento y que han roto el juego al mejorar tus posibilidades pero dejando la misma IA al enemigo dije... A tomar por culo y cancelo.

Una pena, pero aquí ha habido desidia por traer de vuelta un clasicazo.
Lloyd Irving escribió:80€ por un remake mal hecho y te piden que tengas paciencia hasta que lo arreglen, en vez de retrasarlo hasta que esté listo o bajarle el precio.
La caradura de las compañías de videojuegos es increíble.

Basta con esperar a que este arreglado y comprarlo cuando baje de precio, no veo el inconveniente; la culpa no es de las compañías, es de las personas que en lugar de esperar a que lancen el juego y ver los análisis y comentarios, se lanzan a comprar el juego incluso antes de que salga al mercado…

EDIT: He leído solo un poco por encima algo del juego y mi comentario es asumiendo que presenta problemas, bugs, etc.. si hablamos de que igual es mas un remaster que un remake a precio de juego nuevo, ahí si te doy algo más de razón, aunque como siempre, al final somos nosotros los que votamos con las carteras…
Juego visualmente pobre (parece un juego de hace 10 años), mal optimizado, control y animaciones ortopédicas y bastante caro.

Sin ir más lejos, el Uncharted 4 de hace 10 años está muy por encima en apartado visual, animaciones, controles... Encima doblado al 100%.

Konami tú antes molabas.
Todos los juegos con Unreal Engine 5 salen hechos mierda, juego que vea con ese motor lo compraré pasado ya un año, mas barato y requete parcheado.
80€ eh? Veo que ya está Sparrow así que sin problemas [qmparto]

-Marth- escribió:Yo desde la primera vez que lo vi, algo me chirriaba, pero no tenía claro el que. Como leía por internet a la gente babeando por cmo se veía pensaba que sería cosa mía. Luego fui presa del hype y reservé la Deluxe.

Con el tiempo fueron saliendo más trailers y
gameplays y vi que el movimiento y todo era muy ortopédico y me fui decepcionando y gráficamente tampoco me parecía tan bonito como se decía... Ya con las últimas noticias sobre rendimiento y que han roto el juego al mejorar tus posibilidades pero dejando la misma IA al enemigo dije... A tomar por culo y cancelo.

Una pena, pero aquí ha habido desidia por traer de vuelta un clasicazo.


Plage escribió:Capado a 60fps en pc y en consolas con resolución de 720p xD, ni con vuestro dinero, cuando se dignen a que la de pc no de vergüenza ajena entonces hablamos


Justamente creo que la razón por la que está capado a 60fps es porque han porteado el motor físico original tal cual, que no estará preparado para framerate variable o de más de 60 fps. De hecho, los dos framerates disponibles son el de PS2 (30fps) y PS3 (60fps) así que creo que está bastante claro.

Este juego no debería costar más de 40€ siendo generosos.
[ FREDDY ] escribió:Todos los juegos con Unreal Engine 5 salen hechos mierda, juego que vea con ese motor lo compraré pasado ya un año, mas barato y requete parcheado.


Creo que es hasta denunciable por estafa con los trailers y demostraciones que sacaban antes de la salida de PS5, No cabe duda, la peor generación de la historia.

Sobre el juego, sin Kojima detrás no esperaba nada de esto. Hay mucho que no tiene puta idea que crítica los juegos de Kojima pero la realidad es que Konami no levanta cabeza desde que se fue este.

Bueno por eso y lo que han hecho con PES.
Recuerdo con añoranza cuando Konami se esmeraba en lanzar sus juegos con todo bien pulido y llenos de detalles para contentar a los usuarios [buuuaaaa]
thekrizalid escribió:
KnightSolaire escribió:
thekrizalid escribió:Cuanto más lo veo, más sensación me deja de remáster que de un remake. El aumento de calidad gráfica, a veces muy bueno, a veces un poco meh... Y los escenarios, escenas, situaciones.... me parece todo demasiado calcado al original.


Todo es calcado al milímetro pero con mejor aspecto técnico esa es la idea.


Pues no me gusta la idea. Es un remáster, un filtro gráfico y a correr. Por esa regla de tres el de Nintendo 3DS que mejora los gráficos de Ps2 y añade el 3D (buenísimo en este juego) es otro remake. Deberían haberse calentado un poco más la cabeza, el juego lo merece.


Opino igual.

El atractivo creo que estará en nuevos usuarios que no hayan jugado al original.
No pasa nada Konami, te perdonamos por sacar el juego en terribles condiciones. Perdonanos tu por no comprarlo hasta el año que viene al 50% de descuento y el rendimiento parcheado.
720p en consolas... va en serio, Konami.... ¬_¬
parh escribió:720p en consolas... va en serio, Konami.... ¬_¬


Hay que empezar a vender la próxima generación de consolas, esta vez sí a 1080p
Agua pasada, lo he visto hace días para descargar de la scene y he pasado de largo, aparte que está un poco roto … [tomaaa]
NEXT.
Truño como un puño

80 euros esta mierda, con 80 euros te pillas una PS3 y juegas como dios manda.

Konami está en la más absoluta mierda desde hace bastante.
Es verdad que el Unreal Engine 5 no es la panacea, entre otras cosas porque te obliga a optimizarlo bien desde el minuto 1, que es lo contrario que hacen los desarrolladores actuales, que se preocupan de eso al final.
Pero tambien es verdad que si quisieran podrian haber migrado a la ultima version del unreal engine que salio en Junio (5.6) que tiene mejoras especificas para las consolas de nueva generacion.

En version 5.6, se mejoró el uso de múltiples núcleos de CPU, algo que beneficia directamente a PS5 por su arquitectura de 8 núcleos con mejoras de hasta un 25% más de rendimiento en GPU y 35% en CPU.

Por lo que comentan en analisis el juego esta hecho en Unreal Engine 5.2 o en el mejor de los casos 5.3 y esas mejoras que han ido metiendo en el motor no se reflejan en el juego. Si ves que tu juego va como el culo, sube la version a la 5.6, parchea, porque no es una migracion plug and play de subo de version y a funcionar, sino que exige un trabajo de migracioon, pero hazlo, que para algo el juego cuesta lo que cuesta
Es uno de los mejores metal gear. Pero sigue siendo el mismo juego, así que a esperar a que este a 20 euros y parcheado.
8 horas a 10 pavos la hora a 720p en consolas y bloqueado a 60 (que necesitas una 4080 para moverlo a 2k 60 nativos) y encima el online con el "ya saldrá" de the last of us xD el que quiera pasar por el aro porque compra apple o switch 2 pues palante
Me asusta lo mucho que hemos normalizado que salgan los juegos rotos o mal optimizados.

Señores de Konami, la paciencia la deberían haber tenido ustedes a la hora de sacar el juego, no el consumidor que se ha dejado 80 pavos en un producto que da problemas.
el modo rendimiento va a 1080p, no 720p como se está diciendo. Aun asi, es insuficiente en estos tiempos. Las pocas horas que llevo me está gustando. Lo que noto es que el movimiento es algo menos preciso que en el V, me imagino que será por el motor gráfico.
thekrizalid escribió:Cuanto más lo veo, más sensación me deja de remáster que de un remake. El aumento de calidad gráfica, a veces muy bueno, a veces un poco meh... Y los escenarios, escenas, situaciones.... me parece todo demasiado calcado al original.

Encima los problemas de rendimiento...,es como si hubieran cogido el original y le hubieran dicho a la IA, pásamelo por el UE5 a ver como se queda, y con eso ya estaría todo.

literal, misma sensacion que con el demons souls
Pobre Kojima, le va a dar un algo de tanto descojonarse de Konami.
Me espero a la edición Substance que tendrá todo pulido.
Daguerreo escribió:Como homenaje a la época cuando fue lanzado originalmente el juego se mueve a 720p 😁

al igual que cuando sacaron el MGS2/3 en el paquete ese, hay un mod que funciona de maravilla, y le sumas cosillas de mejoras como FSR en AMD, y se ve de escandalo y a mas de 60fps, pero vamos muy mal por parte de Konami no dejar eso de forma nativa en el juego, que tengamos que recurrir a parches generados por gente random, muy currados en muchos casos, funcionan de maravilla, si lo hace un chaval en su casa, como no va poder hacerlo konami con los desarrolladores que tienen... no quieren.

Mapache Power escribió:Me asusta lo mucho que hemos normalizado que salgan los juegos rotos o mal optimizados.

Señores de Konami, la paciencia la deberían haber tenido ustedes a la hora de sacar el juego, no el consumidor que se ha dejado 80 pavos en un producto que da problemas.

80€ ?? :-?

Edicion deluxe: 57.89€, o 50€ la edicion normal. (cuando baje de precio en IG, lo pillare)
https://www.instant-gaming.com/es/18857 ... -pc-steam/
Igualmente estamos normalizando que los juegos salgan al precio que salen, 80, 50, 60... y no estén pulidos, no se piensa en optimizar, y de hacerlo lo hacen al final del desarrollo, cuando es algo que deben hacerlo sobre la marcha desde el comienzo del proyecto, inician los desarrollos para un tope de gama mega bestial, y luego la realidad es muy distinta.. y claro vienen los problemas. Pero eso si, lo que no se olvidan es de pedir 80€ por un juego que siendo generoso, no pasaría de una version RC. (release candidate)
@AzagraMac Obviamente me refiero al precio oficial, a los 79,99€ que pone en la noticia. No me he puesto a buscar en webs de keys, Amazon y demás, donde se da por sentado que se puede conseguir más barato.
Pero no le han metido la jugabilidad del V? lo demás me da un poco igual, pero esa solidez que tenía esa jugabilidad era única.
Joder que mal va el juego en pc,después quieren que nos gastemos los euros en mierdas como estás,si es que todo lo que les pasa es poco.
Cosas malas:

Rendimiento - como no tengas smooth motion estás jodido. Con una 4070 a 3440x1440 en alto va a 56fps aprox. Con smooth motion se pone en 112 Dlss4 equilibrado.

IA - a veces los soldados forman aglomeraciones o se quedan clavados en un sitio bloqueados por una caja pero siguen haciendo la animación de correr

Ultrawide - vale, es konami pero manda huevos que tenga que venir Lyall a arreglar esto a estas alturas.

Precio - un juego que te pasas en 20h aprox, que no es nuevo y con ese rendimiento no puede tener ese precio. Es de 34,99 o 39.99 en mi opinión.

Cosas buenas:

Graficazos - a mí esto me sorprendió, se ve de escándalo el juego, no paro de sacar capturas.

Difícultad alta - Había leído que los bosses son un paseo, juego en difícil y la verdad es que de paseo nada de nada. Muy guay el juego en difícil. The Pain 13 intentos.

Historia - pues qué decir, este juego es cine del bueno, es increíble lo bien contado que está, planos, diálogos, acción, tensión, personajes...

Jugabilidad - Los cambios de calidad de vida me parecen bien pensados, el cambio de cámara, ponerte de puntillas al estar entre la maleza, los secretos, sigilo y combate y movilidad ( pero echo de menos que se pueda rodar tumbado lateralmente como en el V)


En fin, en resumen, es caro y el rendimiento horrible. Pero el juego es dios ( normal siendo casi 1.1 del original)

Si tenéis NVIDIA tenéis que poner el raytracing, el juego se ve muuucho mejor y pierde 4fps.
Un consejo, es mejor no poner frame generation y dejar puesto smooth motion, con FG hay transparencias en los menús.

Se hace tocan el engini.ini del juego

https://www.dsogaming.com/pc-performanc ... ake-eater/
Por lo que he leído es un juego mal optimizado y no va ir fino en prácticamente ninguna plataforma, incluído el ordenador incluso aunque tengas hardware muy caro.

Pienso que para lanzar un juego tan importante así, Konami tendría que haber pulido el rendimiento antes.

Ahora toca esperar parches y mientras eso ocurre, mucha gente no va a comprar el juego esperando a que vaya fino.

Veremos a ver al final lo que ocurre.

Yo así no lo pillo, prefiero esperar.

Un saludo,

BY DERHYUS.[chulito]
Sabiendo que usarían Unreal Engine y que se trata de Konami, estaba claro que saldría con problemas de rendimiento.
Yo no tengo prisa por jugarlo. Todavía me se de memoria el original. Así que acabará cayendo, pero con descuento y ya parcheado...
llevo 6 horas y pico y se me petó dos veces en las primeras horas, por lo demás bien, ningún bug, no es para decir que salió roto como está diciendo la mayoría. El modo rendimiento indica 1080p, a no ser que Konami haya mentido en los menús. La edición deluxe en físico que es la que compré vale mucho la pena, aunque valga 100€ trae varias cosas y la steelbook y el formato de la caja grande, como las ediciones limitadas de 360 que hacían antes. Teniendo en cuenta que ahora los juegos en su edición estándar valen unos 80€, por algo más tienes esta ediciíón especial. Y también hay que tener en cuenta que al ser una edición limitada es posible que se agote y valga más después. Si tuviera que comprar la edición digital ni de coña la compro, ni la estandar ni la deluxe ya que es mucha pasta por comprar aire. El juego en sí no es dificil, lo estoy jugando en dificil y los jefes los pasé a la primera, y eso que no he jugado al original y no sé nada, asi que no es dificil como ha dicho uno aqui. Lo que sí es más dificil es acercarse a uno por detras y noquearlo, hay que ir extremadamente lento, en el V no es tan extremo eso. Y como he dicho en otro comentario, el control es menos preciso que en el V, por ejemplo, cuando muevo el joystick hacia un lado, el muñeco se pasa de la dirección que deseo, y alguna vez me ha pasado una mala pasada. Por lo que el fox engine es superior. La narrativa y ritmo se me hacen extraños, pero eso hace que el juego sea especial.
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