Disponible FBC: Firebreak, el primer título multijugador de Remedy

Remedy Entertainment, una compañía ampliamente conocida por sus títulos para un jugador centrados en la campaña como Max Payne, Alan Wake, Quantum Break o Control, salta por primera vez a la competitiva arena del multijugador con el lanzamiento de FBC: Firebreak. Desde hoy el título se encuentra disponible en PS5, Xbox Series y PC a través de Steam, así como en los catálogos de los servicios de suscripción PlayStation Plus y Game Pass.

FBC: Firebreak es un shooter cooperativo en primera persona ambientado en el mundo de Control cuya acción se desarrolla en la Oficina Federal de Control, una misteriosa agencia que desde hace años se encuentra bajo el asedio de fuerzas sobrenaturales. La situación se ha vuelto insostenible, así que la agencia recurre al Firebreak, su unidad más versátil que dispone del equipo necesario para combatir las extrañas crisis, anomalías y monstruos de otro mundo que asolan el edificio y restaurar el orden. Cada misión la completa un equipo de tres Firebreak que pueden ser conocidos o grupos creados mediante el sistema de matchmaking.

El Firebreaker es un ingeniero de combate que dispone de un repertorio de herramientas proporcionadas por la Oficina Federal de Control. Estas se ofrecen mediante tres kits de crisis hechos a medida, cada uno con una herramienta única, un dispositivo improvisado y un aumento alterado. Personalizar este kit de crisis es una parte vital antes de iniciar la misión, pues las decisiones de los jugadores marcarán su estilo de juego y las sinergias con sus compañeros. El título anima a experimentar con varios equipamientos para ajustar la forma de jugar y llegar a crear el mejor equipo posible.


Uno de los elementos más distintivos del kit de crisis que ofrece la Oficina Federal de Control son los aumentos alterados. Estos objetos paranormales son experimentos y cada uno de ellos posee habilidades únicas. Por ejemplo, el enano de jardín (AI9) se acopla a un arma, permite disparar y cuando impacta invoca a una tormenta de rayos a su alrededor; el cerdito hucha (AI16) se acopla a una llave inglesa y se puede blandir para infligir un gran daño en un arco y liberar un tornado de monedas paranormal que daña a todas las criaturas en su interior; y la tetera (AI44) se une a la parte superior del arma para disparar agua hirviendo a los enemigos.

Para Remedy, FBC: Firebreak no es "un nuevo título en el que tengáis que iniciar sesión todos los días para llevaros recompensas", sino que se trata de una propuesta cuyo objetivo es que los jugadores se junten y se lo pasen bien. "Aquí no queremos que tengáis miedo de perderos algo", asegura el estudio. Esto significa que no hay pase de temporada, pero sí un plan de contenido poslanzamiento que incluye dos grandes actualizaciones para otoño e invierno y el compromiso de seguir alimentando el juego con contenido durante el 2026.
Esperemos que sea el último.

No entiendo tantos juegos multijugador que salen mal y que sigan tantos estudios empeñados y eso que este no es de los peores.

Creo que es mucho mas facil rentabilizar un juego single player y mas siendo un estudio conocido que meterse en estos jaleos.
defensivepepe escribió:Esperemos que sea el último.

No entiendo tantos juegos multijugador que salen mal y que sigan tantos estudios empeñados y eso que este no es de los peores.

Creo que es mucho mas facil rentabilizar un juego single player y mas siendo un estudio conocido que meterse en estos jaleos.


Que va, los juegos multijugador al final dan mucho, pero mucho más dinero (cuando salen bien)
Entre pases de temporada, skins, dinero del juego.... Llega un momento donde un single player "muere" o mejor dicho deja de vender... El multijugador si lo alimentas sigue sin parar.

Un ejemplo es GTA V, si solo tuviese historia llevaría años con las ventas paradas sin embargo gracias al GTA online ahí sigue vendiendo, metiendo contendio y llevandose pasta por todos lados.

O Fornite, un juego gratuito que está enterrando en siento a Epic.

¿Por qué dead by Daylight sigue actualizandose gratis, metiendo temporadas...? Podrían llegar y sacar DBD2 con las mejoras y listo pero les compensa más tener la base de jugadores que tienen, sacarte personajes de pago, skins... Y seguir ganando dinero

Esto sería más del rollo... Por qué juegas la lotería? Por si te toca, pues esto sería su lotería, como el juego salga bien te va a dar muchísimo dinero
No pinta mal
¿Es gratis?
chomper1990 escribió:No pinta mal
¿Es gratis?

el juego vale 39€ pero esta gratis en gamepass y en ps plus
@DRC90 si, pero juegos mutlijugador de éxito hay 4.

Un juego single player se sigue vendiendo incluso si falla al principio.
Le daré una oportunidad porque viene de Remedy y soy un gran fan de Alan Wake y Control, sobre todo este último juego.
A ver, es una lotería.. pero costo de inversión de desarrollo vs oportunidad de triunfar es mas facil con los multiplayer. A menos que te llames Sony.

El tráiler se ve chulo.. así que una probadita no estará demás
Se va a pegar una ostia tremenda.
No pinta mal, pero es demasiado caro para lo que ofrece. Por la mitad me lo pensaba
En Steam ya tiene críticas mayormente negativas.

Mejor que remedy siga haciendo singleplayers [+risas]
defensivepepe escribió:@DRC90 si, pero juegos mutlijugador de éxito hay 4.

Un juego single player se sigue vendiendo incluso si falla al principio.


Por eso digo lo de que es una lotería, pero imagino que da tanto que todos quieren subirse al carro.
Por mi que no lo hagan yo soy 90% de juegos single player. Por ejemplo en switch 2 aún no he tocado el online.

Pero entiendo que ellos como empresa lo intenten.
pipex55 escribió:En Steam ya tiene críticas mayormente negativas.

Mejor que remedy siga haciendo singleplayers [+risas]

Si, lo acabo de mirar, que poca confianza da en el producto la verdad, y hablando del propio producto... es que tampoco he visto nada que me haya volado la cabeza, es como si fuese un Deep Rock Galactic pero de otra manera, que teniendo el Deep Rock Galactic... no se para que tener este tan parecido y tan poco inspirado, si, creo que el compi @Prodyhig lo ha dicho bien dicho, y opino lo mismo. Mejor que hagan juegos 1P.
Tiene una pinta de servidores cerrados en 6 meses tremenda.
hadoken escribió:
chomper1990 escribió:No pinta mal
¿Es gratis?

el juego vale 39€ pero esta gratis en gamepass y en ps plus


Pues que se lo coman cuando baje lo pillare
Es un juego que no tiene sentido... en Xbox he notado bastante lag a ratos...
Ojala se la peguen bien fuerte como $ony con Concord y se dejan de GaaS.
El problema de que un juego de Remedy "se la pegue buen fuerte" es que ellos no tienen una editora detrás para seguir soltando billetes, ojala el juego les reporte los suficientes beneficios para que sigan haciendo los grandes juegos de un jugador que suelen hacer
Lo he probado y es un juego muy cutre. Hasta el killing floor le da mil vueltas.
Una pena.
Yo he entrado, he echado una partida y ...


Imagen


Desinstalado xd
A mi me llama la atención mucho, pero jugarlo en matchmaking tiene que ser una mierda, si alguien quiere darle que me agregue y lo probamos
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