Sí, bastante flojillo.
Es que en general iba viendo los tráilers y es que al final se ven casi iguales... Quiero decir, el 80% es estética realista con personajes que parecen hechos con un editor sencillo sin ningún ánimo de que destaquen, y entonces casi todo shooters contra zombies, deidades o monstruos, y ya.
Al final es que juegos como el de Scott Pilgrim o el que presentaron llamado Mixtape, que apuestan por una estética distinta a ese 80%, es lo que al final me llama ya solo por el hecho de evitar tener la sensación de estar jugando al mismo juego pero con mínimas variaciones. Y si quieres hacerlo realista pues intenta que destaque de algún modo... El Atomic Heart II por ejemplo, o ese nuevo de Capcom del astronauta futurista con la niña esa en el hombro.