Detalles y nuevos vídeos de Bravely Second

Bravely Second: End Layer es la continuación directa de Bravely Default, un juego de rol japonés de estilo tradicional que a su vez suponía una secuela en muchos sentidos del exclusivo de Nintendo DS Final Fantasy: Los Cuatro Guerreros de la Luz. El nuevo título, que fue lanzado en Japón en abril de 2015, llegará a las 3DS Europeas el 26 de febrero localizado con textos en castellano (y voces en japonés e inglés), y su distribuidora aprovecha las semanas previas para mostrarnos más detalles de su desarrollo y de la historia que nos espera.

El sistema de progresión de Bravely 2nd será similar al del primer juego, con el papel de los tradicionales "trabajos" de algunos de los mejores capítulos de la saga Final Fantasy (y las clases de otros títulos) quedando cubierto por la obtención de "Asteriscos" en batallas contra los jefes que los portan, y el posterior uso de estos para la especialización de nuestros personajes. Del total de 30 trabajos posibles en el juego, doce son nuevas incorporaciones con respecto al antecesor, y este nuevo vídeo se encarga de repasarlos:


Podemos ver que entre algunos relativamente tradicionales como el hechicero o el Auriga, también encontraremos otros más originales como el "gatomante" (exactamente lo que os imagináis) y el pastelero y, al igual que en el primer título, podremos asignar uno principal y otro secundario a cualquiera de nuestros cuatro personajes y cambiarlos cuando nos parezca oportuno, por ejemplo al desbloquear alguna habilidad útil para su asignación secundaria a nuestra profesión más desarrollada.

Con respecto a la historia, End Layer tiene lugar en el mismo escenario de Luxendarc que el original, con una nueva amenaza que llega unos dos años después de la conclusión de Bravely Default, y un nuevo villano que rapta a la ascendida a papa Agnès Oblige. Nuestro grupo de cuatro aventureros incluirá a Tiz y Edea de la primera entrega, así como a la "cazadora lunar" Magnolia Arch y a uno de los derrotados escoltas de Agnès, Yew. El rescate de la inocente lider religiosa nos llevará a un recorrido por nuevas ciudades y territorios de Luxendarc, aunque también habrá tiempo para revisitar alguna de las localizaciones que conocimos durante el primer juego.


Con un desarrollo de nuevo a cargo del Silicon Studio (que firmaron también 3D Dot Game Heroes en PS3) y Square Enix, esta serie reutiliza muchos de los elementos que los fans de la saga Final Fantasy añoran de los capítulos más clásicos como V, VI o IX, e incorpora interesantes y prácticas mecánicas al desarrollo clásico, como las titulares "Brave/Default", que permiten alterar la secuencia de turnos apostando por nuestro dominio sobre los enemigos y ahorrando tiempo en los combates (o condenándonos a la perdición en caso de un cálculo desafortunado).

El nuevo título promete una evolución sobre los sistemas del original con la incorporación de más elementos de decisión y ramificaciones de la historia, y algunos cambios en apartados como la aldea que reconstruíamos en Bravely Default (preparaos para reconstruir en... ¿la Luna?), pero esencialmente tratará de agradar al mismo público objetivo del primero, y de momento ha conseguido en Japón unos resultados de crítica y ventas razonables (si bien no tan notables como los de la primera entrega).
Tengo la coleccionista reservada y tengo tantas ganas de que salga que me he importado el artbook de diseños del primer juego y me pongo todos los dias la banda sonora del primero en la oficina.
Por favor, la proxima vez no metas spoilers.
Ya lo tengo reservado.
Hevydevy está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
Le tengo muuuuchas ganitas!
Kosuke Atami escribió:Por favor, la proxima vez no metas spoilers.
Ya lo tengo reservado.

+1 aún no he terminado el primero...
Kosuke Atami escribió:Por favor, la proxima vez no metas spoilers.
Ya lo tengo reservado.

Lo siento, supongo que te refieres al párrafo que comienza con "Con respecto a la historia" y por lo tanto más que nada a spoilers respecto a la conclusión Bravely Default, pero claro, al tratarse de una secuela directa, es un poco inevitable que la situación de arranque de BS aluda a ese final :(

Aunque son las típicas frases que encontrarás en la caja (regla habitual para determinar qué es spoiler en una peli :D ) y salen de los materiales de promoción de Nintendo, la próxima vez tendré más cuidado e incluiré un aviso para los que no quieren saber nada de la historia de un juego pero se arriesgan con las notis sobre el mismo (entre los que me incluyo!)

Como consuelo (que ya sé que no lo será), tengo BD a la mitad y más que lo que se cuenta, la ausencia de menciones en el tráiler a otro personaje me ha "spoilereado" a mi también [+risas]
Toca acabarse el primero, que yo tambien lo tengo por la mitad y se me juntan!!! Ainssss, necesito tiempoooooo
el problema del bravely default , es repetir lo mismo 5-6 VECES , si no fuera por eso seria un juegazo . confiemos en que en este no recurran a lo mismo.
Voy por el capitulo 7 de Bravely Default y me esta costando la vida terminarlo por el tema de la repetición... el juego me gusta y aún me engancha lo de subir los trabajos pero se hace muy cansina la parte final. Me esperare a ver las reaciones de la gente y espero que no vuelvan a repetir esta formula en Bravely Second y seguramente lo comprare pero mas adelante.
El primero me pareció pasillero, repetitivo, soso y repetitivo y repetitivo y repetitivo y repetitivo, así que con este no picaré.
Estamos tan faltos de buenos JRPG que ponemos a cualquier mediocridad por las nubes.
El primero es una obra maestra y este cae seguro, ya tengo la edicion coleccionista pedida.
matranco escribió:El primero me pareció pasillero, repetitivo, soso y repetitivo y repetitivo y repetitivo y repetitivo, así que con este no picaré.
Estamos tan faltos de buenos JRPG que ponemos a cualquier mediocridad por las nubes.


Más claro, agua. [plas]

El juego me gustó pero no es una obra maestra ni de coña por culpa de las repeticiones. Se hacen cansinas.
el primero es un buen juego, pero no queramos ponerlo al nivel de las obras maestras de verdad porque es repetitivo hasta la saciedad y tiene menos chicha que mis cojones XD, mientras jugaba me dió la sensación de que habia un porrón de personajes pero no se desarrollaba a ninguno de ellos (contando los malos), y también tuve la sensaciónde que nunca llegaba a pasar "nada" argumentalmente, ni giros ni sorpresas ni nada, de aqui para alla y vale. Y no digo que sea mal juego, solo que las criticas que le hago son las que para mi le privan de ser obra maestra.
Orto2 está baneado por "Saltarse un ban con un clon"
Gatomante
Pastelero


PERO QUE ME ESTAS CONTANDO? [facepalm] luego que si nintendo no es para niños [qmparto]
A mí me primero me dejó muy frío, más que nada por la historia que me resultó bastante "meh". Espero que este lo arregle.
Manji_Rock escribió:Voy por el capitulo 7 de Bravely Default y me esta costando la vida terminarlo por el tema de la repetición... el juego me gusta y aún me engancha lo de subir los trabajos pero se hace muy cansina la parte final. Me esperare a ver las reaciones de la gente y espero que no vuelvan a repetir esta formula en Bravely Second y seguramente lo comprare pero mas adelante.



A mi me pasó lo mismo, y no lo entiendo, sin hacer repetir nada, el juego se habría quedado en unas 30-40 horas muy buenas.

No se esa manía de querer alargar los rpg porque si....
SI mejoran un poquito la historia, que en el 1 es un pufo, y quitan las repeticiones, o las utilizan para algo, sera un juego redondo
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