Nocrala escribió:No se porqué, a todo el mundo le parecen chungas, pero no sé, a mi no me costaron tanto, además siempre tienes a medio camino un vida. Me encantan esas fases. Precisamente supone un reto, cosa que le falta al zelda WW
Saludos
Fraludio escribió:
A mi no me parecieron un reto, me parecieron algo que sobraba en el juego. Y vale, tendras una vida, pero yo es que no soporto intentar varias veces lo mismo, vamos que no voy a repetir 8 veces la fase por un puto salto al final (cosa que me ha pasado hace un rato, en el ultimo salto chungo chungo me caigo siempre y ale, a empezar). Ainss donde estaran los puntos de salvado a mitad de pantalla...
jamaro escribió:
Pero tio, si la puta gracia de un juego de plataformas es esa misma!!! intentarlo mil veces y cuando lo consigues pegar el GRITOSALTOVOLTELETA que se entera hasta el vecino del cuarto.
Aun recuerdo mis tardes de fzero GX superando los tiempos de los demas foreros del hilo de records, juas eso si que es repetir y lo demas son tonterias!!!
Animo tio que cuando lo consigas es casi mejor que una eyaculacion
Morpheus escribió:En este tipo de fases es simplemente tener paciencia. Si es verdad que son muy difíciles, pero ahí es donde para mi radica la gracia. En este juego conseguir los 120 Shines es mucho más difícil que en el Mario 64 conseguir el mismo número de estrellas.
Salu2.
)
Por no nombrar su puta inercia, la manía que tiene de tirarse de las plataformas si rozas el stick, y que acelera mas que un pollo en etiopía: tocas el stick y en un instante mario se lanza a correr, cuando en mario64 le "costaba" un poco coger velocidad, lo que permitía que aunque movieras mas de la cuenta el stick analógico mario se pudiera controlar situado sobre plataformas pequeñas o puentecitos. Ese control tan sensible EMHO sobra.
maesebit escribió:Pues a mi esas fases son las que mas me gustaban, puesto que son las unicas que suponen un reto. La verdad es que con el Aquac los saltos pierden casi toda la dificultad.
Guybrush escribió:El problema no es que las fases sin acuac sean difíciles, el problema es que no son dificiles (cojones, son 4 cubos y 4 mierdas en movimiento, que habría q ser tonto para complicarse), sino que las hace difíciles el control rematadamente malo.
. No pude parar hasta que me la pasé pero madre mía que cansina.
neverwinter escribió:Yo también lo dejé aparcado, pero ni mucho menos por las fases retro que para mí son sin duda lo mejor del juego.
De hecho, si sacaran un juego sólo con mini-fases de este tipo me lo compraba volando. Estas fases SI que suponen un reto y requieren de habilidad para completarlas.
Mucho fan de Sonic anda suelto por aquí![]()
En ese sentido me recuerdan a las fases del Super Monkey Ball. Al principio parecen imposibles, pero a base de habilidad y paciencia te las consigues pasar.
Me faltan 4 y no las encuentro ni a la de tres. Y eso que he usado dos guias diferentes.
glezaber escribió:Bueno yo llegué a conseguir unos 90 soles me parece, y a pesar de lo frustrante de las pantallas retro tb creo que es de lo mejor del juego. Además no se porqué se le considera un juego mario de "segunda", para mí es un digno sucesor del de N64, con unos gráficos impresionantes (sobre todo los efectos de agua), original, y ese toque veraniego que tiene.
Yo creo que quien se haya sentido decepcionado es porque esperaba un boom como el de N64, xo a estas alturas eso es más que dificil....esperemos a ver que nos trae el 128...
SaludoS!![]()
, pero al día siguiente vuelves a coger la consola por banda y al final terminas pillanodo la estrella (lo ke me costo la de la sandia gigante...)
Gurlukovich escribió:Malo el control? Pues yo lo encontré exquisito, el stick c te da la precisión para elegir el mejor angulo disponible, y el "arranque" de velocidad de Mario es una gozada para dar grandes saltos en espacios muy reducidos, simplemente hay que mirar en dirección contraria al lugar al que piensas saltar y dar un golpe de stick en esa dirección para hacer un mortal. El poder resbalar sobre el agua te da velocidad. Esas pantallas no son dificiles por el control, que es milimetrico y te permite hacer todo, son dificiles porque requieren que ese todo que hagas lo hagas perfecto o casi, cosa que ya pasa en el Mario World.
Ademas, te da la opción de fases con aquapack y fases sin, para el que no le guste. Yo creo que este le da nuevas posibilidades a Mario, sin el hubiera sido un simple Mario 64 2, y lo pondrian a parir por falta de innovación. Los juegos son demasiado parecidos en tecnologia como para notar diferencia excesiva entre el 64 y el sunshine.
Que son pantallas chungas y que desesperan? No lo dudo, pero siempre ha sido asi, bienvenidos a Mario.
Graficos maravillosos y escenarios enormes, lo tiene todo! Solo le faltaria poder ir de una pantalla a otra sin cargas, en un solo mundo, y ya seria la ostia.
Aunque claro, yo siempre apostaré por un ShenMario por los bajos fondos del reino champiñon con personajes realistas, esa Peach con sueter y falda de cuadros ^.^
Gurlukovich escribió:Pues no se a que muelles te referirás, como no sea los que hay en el puerto... y con el aquapaq se salvan bien
En cuanto a lo del borde de la plataforma... si le das flojito al stick, a penas inclinandolo, se mueve sepacio, y no se tu, pero a mi cada vez que está a punto de caerse de la plataforma se me cuelga del borde, asi que caerse no se cae, ahora, si le das de golpe al stick pos el tio interpreta que quieres suicidarlo![]()
matranco escribió:Mario Sunshine... o como alargar un juego hasta la eternidad por falta de ideas...
Yo tambien lo dejé a mitad y es que no lo puedo soportar!!! intenté aguantar las fases retro, intenté aguantar el aquac, intenté aguantar las putas cámaras.. pero cuando cogí a yoshi y vi que se disolvia en el agua y que era un estorbo mas que una ayuda, no pude mas y tire el juego a tomar por culo... sobre todo en el mundo principal, cuando tienes que ir con yoshi a una isla saltando sobre las barcas y por culpa de las putas camaras siempre me caia al agua... arrrggg que asssco!!!! el peor mario con diferencia. Es mas, diria que es el primer mario malo que he jugado, al nivel de Sonic 3D, que ya es mucho
PD: mención especial a la fase que tienes que subir la noria por detras.... gracias cámara!!! siempre te recordaré!!!!
. HAY1VEO2 escribió:si este no se te queda grabao ni de coña,y otra cosa,¿como se puede hacer para coger los cocos de las palmeras?porque por mas que te tiras no se caen ni de coña,salu222222222222222