
Franky_el_Punky escribió:
La cuestión es... cuanto de mejor tendrá que ser el hardware de un PC para solvertar el problema de optimización que provoca las existencia de tantas configuraciones posibles??? Iran unos juegos igual de bien que en PS4, y otros darían más problemas?
PilaDePetaca escribió:Franky_el_Punky escribió:
La cuestión es... cuanto de mejor tendrá que ser el hardware de un PC para solvertar el problema de optimización que provoca las existencia de tantas configuraciones posibles??? Iran unos juegos igual de bien que en PS4, y otros darían más problemas?
De momento ese ordenador puede rular BF3 en ultra a 1080p con 30 fps minimo (quiere decir que de 30 fps no va a bajar, y luego habra partes que tengas 50+ o 60+ fps).
Las nuevas consolas no pueden mover el BF4 (que probablemente tenga unos requerimientos para pc muy parecidos al BF3, si no similares) a 1080p 30fps estables de momento (y si lo consiguen, obviamente no va a ser en "ultra"), asi que ya es un punto a favor del pc de "gama media".
Franky_el_Punky escribió:
La cuestión es... cuanto de mejor tendrá que ser el hardware de un PC para solvertar el problema de optimización que provoca las existencia de tantas configuraciones posibles??? Iran unos juegos igual de bien que en PS4, y otros darían más problemas?
) , en algunos casos se a visto un incremento del rendimiento de hasta un 60% o 80%.. pabloc escribió:Pero es por falta de potencia o falta de optimización?
Por otra parte siempre se dice en los saltos generacionales que no se volvera a ver el mismo salto gráfico y ocurre todo lo contrario.
Mapache Power escribió:Respecto a lo de los 720p de KI; no me considero una putilla gráfica, pero como empiecen a salir juegos a 720p de forma habitual por lo que mi respecta le van a dar por culo a esta next-gen.
juan19 escribió:killer instinct funciona a 720/60 fps ,
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
Savage_Gamer escribió:
Drivers amigo drivers , en pc se lanzan drivers con cada nuevo juego (a esto se le llama optimización... si eso que parece que en el pc no exista) , en algunos casos se a visto un incremento del rendimiento de hasta un 60% o 80%..
PilaDePetaca escribió:pabloc escribió:Pero es por falta de potencia o falta de optimización?
Por otra parte siempre se dice en los saltos generacionales que no se volvera a ver el mismo salto gráfico y ocurre todo lo contrario.
Si tu crees que con optimización se puede salvar la distancia que hay desde 8 hilos a 1.6/1.8 Ghz (que al final serán mas bien 6 hilos) a, por ejemplo, un i7 con 8 hilos a 3.5Ghz... pues no se, pero yo por lo menos, no lo veo.
Mapache Power escribió:Respecto a lo de los 720p de KI; no me considero una putilla gráfica, pero como empiecen a salir juegos a 720p de forma habitual por lo que mi respecta le van a dar por culo a esta next-gen.
Savage_Gamer escribió:PilaDePetaca escribió:pabloc escribió:Pero es por falta de potencia o falta de optimización?
Por otra parte siempre se dice en los saltos generacionales que no se volvera a ver el mismo salto gráfico y ocurre todo lo contrario.
Si tu crees que con optimización se puede salvar la distancia que hay desde 8 hilos a 1.6/1.8 Ghz (que al final serán mas bien 6 hilos) a, por ejemplo, un i7 con 8 hilos a 3.5Ghz... pues no se, pero yo por lo menos, no lo veo.
correcto , un i7 3770K , i7 2600K/2700K son procesadores de gama media/alta ,adémas el rendimiento de intel por nucleo es insuperable ,por lo que a ojo de buen cubero yo diria que 2 nucleos de ''jaguar'' corriendo a 1.6Ghz.. seria como medio nucleo de uno de esos procesadores de intel sin contar el Hyper-Threading es decir sin contar los 8 Hilos
Franky_el_Punky escribió:juan19 escribió:killer instinct funciona a 720/60 fps ,
Yo creo que esto más que por la potencia de Xbox One, es por subcontratar a un estudio externo más bien mediocre para que te haga un juego.
Solo hay que ver el curriculum de esta gente, yo me pasé el Silent Hill Downpour que es de ellos, y aunque el juego estaba bien en lineas generales, daba cosita ver esos gráficos y animaciones tan pobres en un Silent Hill después de que los primeros se caracterizaran entre otras cosas por despuntar graficamente.
Da también bastante pena ver esta noticia y recordar el pedazo de estudio que era Rare, que con juegos como Donkey Kong y el Killer Instinct original para Super NES me hicieron dar de lado mi Mega Drive.
Veo ahora este Killer Instinct y personajes como Sabrewulf (el hombre lobo) y me viene a la memoria ese pedazo de juego que fué (y sigue siendo) Star Fox Adventures (hecho por la Rare "autentica") de Gamecube, y me digo a mi mismo... Pero si el pelo de Fox en aquel juego parece más autentico dos generaciones atrás, que el de Sabrewulf en el Killer Instinct de Xbox One!!! En vez de parecer un hombre lobo parece un hombre de plástico azul!!
Y me da mucho coraje imaginar el pedazo de juego que podrían haber hecho sus creadores originales... pero bueno, ese talento sigue utilizandose en otros estudios al menos:Tras trabajar en el periférico Kinect, Chris y Tim Stampers abandonaron la empresa, tras esto casi la mitad de los empleados han abandonado la empresa
http://es.wikipedia.org/wiki/Rare
Después de la marcha de los fundadores del estudio y de la mitad de sus empleados a otros estudios... y viendo a lo que se dedican los que quedan, que ni siquiera se encargan de sus propias sagas... pues yo por mi parte, aunque sigan llamandose igual, ya no considero a Rare como la Rare que me flipó en su tiempo, y es una pena.Savage_Gamer escribió:
Drivers amigo drivers , en pc se lanzan drivers con cada nuevo juego (a esto se le llama optimización... si eso que parece que en el pc no exista) , en algunos casos se a visto un incremento del rendimiento de hasta un 60% o 80%..
A lo que me refiero es a que por mucho que optimices en un PC, si quieres una configuración gráfica al nivel de PS4 necesitas un PC bastante más potente, y también más caro. A veces los Drivers, amigo, te podrán ayudar algo... pero nunca será lo mismo que un juego que está hecho para una plataforma concreta de manera exacta y dedicada.
HUOPO escribió:Y para que quede claro, la diferencia de 720 a 1080, apenas la notas a no ser que tengas un tv de mas de 50" y lo mires a dos metros, no seamos tan puristas con los 1080
HUOPO escribió:Mapache Power escribió:Respecto a lo de los 720p de KI; no me considero una putilla gráfica, pero como empiecen a salir juegos a 720p de forma habitual por lo que mi respecta le van a dar por culo a esta next-gen.
Y para que quede claro,la diferencia de 720 a 1080, apenas la notas a no ser que tengas un tv de mas de 50" y lo mires a dos metros, no seamos tan puristas con los 1080
silenius escribió:Savage_Gamer escribió:PilaDePetaca escribió:
Si tu crees que con optimización se puede salvar la distancia que hay desde 8 hilos a 1.6/1.8 Ghz (que al final serán mas bien 6 hilos) a, por ejemplo, un i7 con 8 hilos a 3.5Ghz... pues no se, pero yo por lo menos, no lo veo.
correcto , un i7 3770K , i7 2600K/2700K son procesadores de gama media/alta ,adémas el rendimiento de intel por nucleo es insuperable ,por lo que a ojo de buen cubero yo diria que 2 nucleos de ''jaguar'' corriendo a 1.6Ghz.. seria como medio nucleo de uno de esos procesadores de intel sin contar el Hyper-Threading es decir sin contar los 8 Hilos
Actualmente en juegos el HT solo da como mucho un 10% mas de rendimiento y eso en preocesadores de 1 o 2 nucleos, en los procesadores de 4 o 6 ni se utiliza ya que los juegos actualmente solo usan entre 2 y 4 hilos de ejecucion.
Franky_el_Punky escribió:A lo que me refiero es a que por mucho que optimices en un PC, si quieres una configuración gráfica al nivel de PS4 necesitas un PC bastante más potente, y también más caro. A veces los Drivers, amigo, te podrán ayudar algo... pero nunca será lo mismo que un juego que está hecho para una plataforma concreta de manera exacta y dedicada.
Savage_Gamer escribió:el Hyper Threading depende del juego , si un juego esta programado para usar el Hyper Threading se nota mucho en el rendimiento , si no lo esta el juego puede confundir nucleos virtuales con nucleos fisicos..... y se produce una perdida de rendimiento...pero a partir de ahora los juegos de nueva generación van a utilizar el Hyper Threading , puede que no todos pero si la gran mayoria
HUOPO escribió:Mapache Power escribió:Respecto a lo de los 720p de KI; no me considero una putilla gráfica, pero como empiecen a salir juegos a 720p de forma habitual por lo que mi respecta le van a dar por culo a esta next-gen.
no solo hablemos de resolución, que parece que no vemos mas alla... el KI con lo que mueve, detalles por personaje, partículas y mil milongas m,as, no lo movia la 360 ni a 5fps.
Y para que quede claro, la diferencia de 720 a 1080, apenas la notas a no ser que tengas un tv de mas de 50" y lo mires a dos metros, no seamos tan puristas con los 1080
silenius escribió:Savage_Gamer escribió:el Hyper Threading depende del juego , si un juego esta programado para usar el Hyper Threading se nota mucho en el rendimiento , si no lo esta el juego puede confundir nucleos virtuales con nucleos fisicos..... y se produce una perdida de rendimiento...pero a partir de ahora los juegos de nueva generación van a utilizar el Hyper Threading , puede que no todos pero si la gran mayoria
Una cosa es apartir de ahora, que ya veremos, y otra cosa es como he dicho actualmente. Actualmente no se le saca jugo al HT nada de nada por que los procesadores de 4 y 6 no lo necesitan ya que los juegos actualmente solo usan de 2 a 4 hilos y eso lo pueden manejar los nucleos fisicos.
jcdr escribió:Mapache Power escribió:Respecto a lo de los 720p de KI; no me considero una putilla gráfica, pero como empiecen a salir juegos a 720p de forma habitual por lo que mi respecta le van a dar por culo a esta next-gen.
La verdad es que si ya de salida empezamos a ver juegos a 720p mal vamos... yo sigo pensando que, sin tener que llegar a gráficas muy bestias, se han quedado un poco escasos en este sentido
P.D. a ver si ahora vemos a algún forero con los 720p del KI en la firma
"720p Only on Xbox" ![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif)
Savage_Gamer escribió:
Hombre , una cosa si es cierta , cuando se desarrolla sobre una plataforma especifica con los años se aprende a sacarle mas jugo , pero tampoco mucho mas solo un poco , tambien hay que tener en cuenta que la tecnologia avanza , me refiero a los motores graficos , nuevas tecnicas de iluminación etc.. eso tambien ayuda , por que del hardware se puede mejor con el tiempo si pero tampoco esperes ver un crysis 3 de pc en ultra a 1080p y 60fps por que eso es imposible en ps4 y xbox one
Y cuando saquen el emulador que lo haga rular, pues lo mismo ya ha salido The Last of Us 2.![fumando [fumando]](/images/smilies/nuevos/fumando.gif)
HUOPO escribió:Mapache Power escribió:Respecto a lo de los 720p de KI; no me considero una putilla gráfica, pero como empiecen a salir juegos a 720p de forma habitual por lo que mi respecta le van a dar por culo a esta next-gen.
no solo hablemos de resolución, que parece que no vemos mas alla... el KI con lo que mueve, detalles por personaje, partículas y mil milongas m,as, no lo movia la 360 ni a 5fps.
Y para que quede claro, la diferencia de 720 a 1080, apenas la notas a no ser que tengas un tv de mas de 50" y lo mires a dos metros, no seamos tan puristas con los 1080
Savage_Gamer escribió:silenius escribió:Savage_Gamer escribió:el Hyper Threading depende del juego , si un juego esta programado para usar el Hyper Threading se nota mucho en el rendimiento , si no lo esta el juego puede confundir nucleos virtuales con nucleos fisicos..... y se produce una perdida de rendimiento...pero a partir de ahora los juegos de nueva generación van a utilizar el Hyper Threading , puede que no todos pero si la gran mayoria
Una cosa es apartir de ahora, que ya veremos, y otra cosa es como he dicho actualmente. Actualmente no se le saca jugo al HT nada de nada por que los procesadores de 4 y 6 no lo necesitan ya que los juegos actualmente solo usan de 2 a 4 hilos y eso lo pueden manejar los nucleos fisicos.
Crysis 3 utiliza 8 hilos y las tarjetas graficas que se an probado con ese juego no pueden funcionar al 100% sin esos 8 Hilos
. Espero que el HT se empiece a usar mas pero hasta ahora el HT pasa desapercibido en los juegos. Micromaster escribió:HUOPO escribió:Mapache Power escribió:Respecto a lo de los 720p de KI; no me considero una putilla gráfica, pero como empiecen a salir juegos a 720p de forma habitual por lo que mi respecta le van a dar por culo a esta next-gen.
no solo hablemos de resolución, que parece que no vemos mas alla... el KI con lo que mueve, detalles por personaje, partículas y mil milongas m,as, no lo movia la 360 ni a 5fps.
Y para que quede claro, la diferencia de 720 a 1080, apenas la notas a no ser que tengas un tv de mas de 50" y lo mires a dos metros, no seamos tan puristas con los 1080
Tekken 5 Dark Resurrection ya era 1080/60 casi en la salida de PS3; que este no lo sea, es bastante ridículo.
Franky_el_Punky escribió:Lo que se seguro, segurísimo es que por ejemplo, The Last of Us no lo soporta ningún PC en ultra a 1080p y 60fps![]()
triki1 escribió:Franky_el_Punky escribió:Lo que se seguro, segurísimo es que por ejemplo, The Last of Us no lo soporta ningún PC en ultra a 1080p y 60fps![]()
Estaras de coña,no?
Micromaster escribió:Totally serious, dude.
Dark Resurrection era una conversión mejorada del 5 si, pero es que Killer Instinct, técnicamente no tiene nada reseñable en mi opinión, con lo que debería de ser 1080/60 muy fácilmente. Igualmente, hasta Virtua Fighter 6 no me interesa casi ningún juego de lucha, y menos este
triki1 escribió:Franky_el_Punky escribió:Lo que se seguro, segurísimo es que por ejemplo, The Last of Us no lo soporta ningún PC en ultra a 1080p y 60fps![]()
Estaras de coña,no?
Solo quería decir eso
Franky_el_Punky escribió:PD: Han baneado a Savage_Gamer??? que me he perdido??
Franky_el_Punky escribió:Lo que se seguro, segurísimo es que por ejemplo, The Last of Us no lo soporta ningún PC en ultra a 1080p y 60fpsY cuando saquen el emulador que lo haga rular, pues lo mismo ya ha salido The Last of Us 2.
triki1 escribió:Franky_el_Punky escribió:Lo que se seguro, segurísimo es que por ejemplo, The Last of Us no lo soporta ningún PC en ultra a 1080p y 60fps![]()
Estaras de coña,no?
wabo escribió:Micromaster escribió:Totally serious, dude.
Dark Resurrection era una conversión mejorada del 5 si, pero es que Killer Instinct, técnicamente no tiene nada reseñable en mi opinión, con lo que debería de ser 1080/60 muy fácilmente. Igualmente, hasta Virtua Fighter 6 no me interesa casi ningún juego de lucha, y menos este
En tu opinión.
hellknight escribió:Yo lo que temo es que al querer ahorrar . el techo grafico se va a alcanzar mucho antes en la next-gen que en esta generacion . Y eso seria un gran problema si eso ocurriese .
Micromaster escribió:wabo escribió:Micromaster escribió:Totally serious, dude.
Dark Resurrection era una conversión mejorada del 5 si, pero es que Killer Instinct, técnicamente no tiene nada reseñable en mi opinión, con lo que debería de ser 1080/60 muy fácilmente. Igualmente, hasta Virtua Fighter 6 no me interesa casi ningún juego de lucha, y menos este
En tu opinión.
Hombre, en la demo del E3 más allá de las partículas de las bolas de Jago, poco más habia impresionante, vamos, Virtua Fighter 5 me impresionaba más cuando salió en recreativas que ese.
tiku escribió:Franky_el_Punky escribió:PD: Han baneado a Savage_Gamer??? que me he perdido??
Pues el motivo del ban, por lo que se ve, eso te has perdido xD
Natsu escribió:Bueno, mi comentario iba por que estabas comparando un juego que es un port de ps2, sólo faltaría que no funcionara a 1080p y mejoras gráficas más alla de la resolución, ninguna, comparar eso con un juego 2 generaciones por delante, no sé no le veo sentido,aunque sigue siendo un ñordo que vaya a 720p.
Por ponerte un ejemplo más acorde Tekken 6 o el tag 2 no van ni a 720p, pero es que compararlo con un port de ps2 ...xD
Natsu escribió:en
Bueno, mi comentario iba por que estabas comparando un juego que es un port de ps2, sólo faltaría que no funcionara a 1080p y mejoras gráficas más alla de la resolución, ninguna, comparar eso con un juego 2 generaciones por delante, no sé no le veo sentido,aunque sigue siendo un ñordo que vaya a 720p.
Por ponerte un ejemplo más acorde Tekken 6 o el tag 2 no van ni a 720p, pero es que compararlo con un port de ps2 ...xD
Rai_Seiyuu escribió:Natsu escribió:Bueno, mi comentario iba por que estabas comparando un juego que es un port de ps2, sólo faltaría que no funcionara a 1080p y mejoras gráficas más alla de la resolución, ninguna, comparar eso con un juego 2 generaciones por delante, no sé no le veo sentido,aunque sigue siendo un ñordo que vaya a 720p.
Por ponerte un ejemplo más acorde Tekken 6 o el tag 2 no van ni a 720p, pero es que compararlo con un port de ps2 ...xD
Seguro que el Dark Resurrection era port del Tekken 5 de PS2? Yo diria que esos modelados parecen los del de PSP.
While the PSP version is a visually scaled down version of the Arcade build, the PS3 version retains its original graphical performance, running at 60 frames per second,[5] and supports full 1080p HD resolution.
PD: en PS4 sigue el Battlefield 4 a 720p y no veo a nadie decir nada.

Forzimbras escribió:Killer Instinct resulta que sale a 720p y ya por eso pasa a ser un mal juego o a "no impresionar". Vale...
triki1 escribió:Forzimbras escribió:Killer Instinct resulta que sale a 720p y ya por eso pasa a ser un mal juego o a "no impresionar". Vale...
¿Es que ha impresionado a alguien anteriormente?![]()
Forzimbras escribió:Killer Instinct resulta que sale a 720p y ya por eso pasa a ser un mal juego o a "no impresionar". Vale...PD: en PS4 sigue el Battlefield 4 a 720p y no veo a nadie decir nada.
