Sakai escribió:Herumor escribió:Alguien podria resolverme una duda?. ¿Puede saciarse el hambre en algún sitio?. Es para no gastar todas las cosas de mi inventario. E visto un sitio, AG Dinner o algo asi, pero estaba cerrado (era de noche y llovia). Pero hay sitios abiertos para poder comer no?
Y por otro lado,¿se puede saber cuantas secundarias hay en un episodio?. Es para no avanzar hasta hacer unas cuantas. Como me dijo alguien que algunas si no las haces y pasas episodio quizás ya no la puedas hacer...
A ver si me pongo a hacer ahora que me han dejado solo, que solo e hecho 2.
En ese mismo lado puedes saciar tu hambre, pero en un video comentan que en el pueblo cierran todas las tiendas cuando llueve.
Me pasa lo mismo que al compañero RPD Nightmare, aún voy por el episodio 1 y llevo ya unas cuantas horas, la verdad es que me está encantando, lastima por esos detalles que ensombrecen el juego al final, pero por ahora me lo estoy pasando pipa con el.
borj1ta escribió:Puzzle escribió:Sin esperarlo ni nada, este juego me esta marcando mucho muchooo, a pesar de sus fallos me recuerda a lo que sentí cuando me compre el Silent Hill 1 de PSX por primera vez, algo distinto, es muy difícil de explicar estos sentimientos.
Este juego quieran las revistas o no, me va a marcar para siempre. No venderé en la vida este juego.
+1, a mí me pasa lo mismo, hay juegos que pasan los años y te olvidas de ellos y éste, por lo menos a mí, me ha marcado bastante y lo recordaré siempre. Junto con el Heavy Rain, es el único juego cuyos personajes me consiguen transmitir sentimientos (amor, angustia, miedo, felicidad..) como si fueran personas de verdad. Es un juego diferente... y menos mal que es diferente porque ya cansa siempre la misma cantinela en los juegos.
maz1nger escribió:Tenía muchas ganas de este Deadly Premonition pero después de pegarme toda la tarde leyendo y leyendo sobre el mismo, lo que no acabo de entender es que tiene de especial para calificarlo como juego de culto siendo que tiene como puntos flojos un nivel gráfico pésimo, un apartado sonoro vulgar, y lo mas importante de un videojuego como es la jugabilidad un tanto ortopédica e inmanejable, y en cambio como punto fuerte tan solo el apartado mas sobrevalorado de un videojuego hoy en día como es una buena historia o una buena forma de contarla.
mglon escribió:si lo comparais con alan wake?? como quedaria?
mglon escribió:si lo comparais con alan wake?? como quedaria?
Puzzle escribió:mglon escribió:si lo comparais con alan wake?? como quedaria?
Deadly Premonition es lo que yo esperaba de Alan Wake.
Deadly Premonition con los graficos y control de Alan Wake todas las revistas le hubieran puesto un 10, pero como tiene graficos de PS2 pues el resto de notables apartados los han pasado por alto.
kuillar escribió:Puzzle escribió:mglon escribió:si lo comparais con alan wake?? como quedaria?
Deadly Premonition es lo que yo esperaba de Alan Wake.
Deadly Premonition con los graficos y control de Alan Wake todas las revistas le hubieran puesto un 10, pero como tiene graficos de PS2 pues el resto de notables apartados los han pasado por alto.
No es cuestion de gráficos, es otra cosa. Llamalo diseño, jugabilidad, entornos. Si Alan wake tuviera peores gráficos creo que se llevaría las mismas notas, ligeramente reducidas.
borj1ta escribió:
Y la banda sonora del Deadly es la polla en vinagre, si por el audio se refieren a la sincronización de la voz con los movimientos de la boca de los personajes lo entendería, pero en tema de canciones y el momento de ponerlas en cada situación? eso es más que notable en este juego.
kuillar escribió:Puzzle escribió:mglon escribió:si lo comparais con alan wake?? como quedaria?
Deadly Premonition es lo que yo esperaba de Alan Wake.
Deadly Premonition con los graficos y control de Alan Wake todas las revistas le hubieran puesto un 10, pero como tiene graficos de PS2 pues el resto de notables apartados los han pasado por alto.
No es cuestion de gráficos, es otra cosa. Llamalo diseño, jugabilidad, entornos. Si Alan wake tuviera peores gráficos creo que se llevaría las mismas notas, ligeramente reducidas.
Puzzle escribió:Es que es evidente que Alan Wake no iba a ser lo que tenemos hoy en día, solo hace falta ver las demos, trailers e información de 2005 o 2006.
uukrul escribió:Entonces, ¿esa musiquita de los silbidos a mitad de un diálogo crucial en la historia la consideráis "maravillosa"? ¿"Todo un acierto de BSO"? Porque a mí me parece de un cutre y anticlimático que tira de culo. Todavía el tema de la trompeta y el piano tiene un toque a Badalamenti que puede llegar a recordar a Twin Peaks, pero el tema del silbido (que, además, se repite muchísimas veces a lo largo del juego) es horrible.
El apartado gráfico del juego es de juzgado de guardia, pero es que el sonoro no se queda atrás.
uukrul escribió:Entonces, ¿esa musiquita de los silbidos a mitad de un diálogo crucial en la historia la consideráis "maravillosa"? ¿"Todo un acierto de BSO"? Porque a mí me parece de un cutre y anticlimático que tira de culo. Todavía el tema de la trompeta y el piano tiene un toque a Badalamenti que puede llegar a recordar a Twin Peaks, pero el tema del silbido (que, además, se repite muchísimas veces a lo largo del juego) es horrible.
El apartado gráfico del juego es de juzgado de guardia, pero es que el sonoro no se queda atrás.



uukrul escribió:Entonces, ¿esa musiquita de los silbidos a mitad de un diálogo crucial en la historia la consideráis "maravillosa"? ¿"Todo un acierto de BSO"? Porque a mí me parece de un cutre y anticlimático que tira de culo. Todavía el tema de la trompeta y el piano tiene un toque a Badalamenti que puede llegar a recordar a Twin Peaks, pero el tema del silbido (que, además, se repite muchísimas veces a lo largo del juego) es horrible.
El apartado gráfico del juego es de juzgado de guardia, pero es que el sonoro no se queda atrás.
Pepe da Rosa escribió:¡Haya paz! Yo entiendo que haya gente a quienes no les guste. Es un juego de culto que ha encendido pasiones y odios, aunque es verdad que hay algunos algo cansinos repitiendo algo que ya sabemos (el tema gráfico) y insistiendo en que a ellos no les gusta.
A mí me está gustando una barbaridad, tanto que, aunque lo intente, no puedo (ni seguramente podré) jugar otra cosa hasta que lo termine, lo cual, como estoy haciendo todas la misiones secundarias que puedo y teniendo en cuenta lo largo que es el juego, me llevará tiempo. Una vez que entras en su dinámica, es apasionante.
Por cierto, lo del mapa ya no me molesta, porque de tanto recorrerlo, ya me lo tengo aprendido casi de memoria,y no es tan fácil perderse.
Sartor escribió:PD:Alguno sabe como se consigue la radio?
Tienes que completar la misión secundaria de George.
A600 escribió:Sartor escribió:PD:Alguno sabe como se consigue la radio?Tienes que completar la misión secundaria de George.
Una es la de "el cliente indeseado" que te la da thomas en el galaxy terror,tengo que echar a un tio que molesta a carol,y este puede venir de 21:00 a 06:00, a que hora podria encontrarlo?o a que hora os salio a vosotros?pk me he gastado casi un pakete entero pasando las horasy nada no apareció.Y la otra es la que te da carol,sobre que hora esta en su casa?
Cuando te encuentras con la tia esta que parece de la pelis de terror japonesas, en el pasadizo subterraneo al museo, no tengo botiquines y me jode pero bien.
Sartor escribió:Y ahora tengo 2 dudas de dos quests...Una es la de "el cliente indeseado" que te la da thomas en el galaxy terror,tengo que echar a un tio que molesta a carol,y este puede venir de 21:00 a 06:00, a que hora podria encontrarlo?o a que hora os salio a vosotros?pk me he gastado casi un pakete entero pasando las horasy nada no apareció.Y la otra es la que te da carol,sobre que hora esta en su casa?
Asegúrate de todas formas de que estás en un capítulo en que la misión esté activa.Puskax escribió:Pues ami me esta jodiendo vivo.Cuando te encuentras con la tia esta que parece de la pelis de terror japonesas, en el pasadizo subterraneo al museo, no tengo botiquines y me jode pero bien.
Para esas bichas lo mejor es el lanzallamas (te lo dan tras completar la secundaria de los huesos). Ve corriendo hasta que la bicha se pare y se haga visible, date la vuelta y fríela. Con el lanzallamas basta repetir el proceso 2 ó 3 veces; si sólo tienes la pistola creo que hay que meterle 20 ó 30 balazos.
freaky_snake escribió:Llevo cuatro horas y media, acabo de pasarme el aserradero y simplemente estoy flipando con el juego.
Me lo estoy pasando tan jodidamente bien que ni me fijo en el aspecto técnico, asi de fácil.
Pero no tengo el lanzallamas, solo tengo el mp5 y la pistola
Puskax escribió:Gracias por tu respuesta.Pero no tengo el lanzallamas, solo tengo el mp5 y la pistola
Pues tienes dos opciones, o usas el mp5 o repites un capítulo para conseguir el lanzallamas. Si mal no recuerdo (hace meses que lo jugué) los capítulos 7 y 9 son lo mejores porque son cortos y no hay escenas de acción. Todo lo que consigas en un capítulo rejugado lo tendrás disponible cuando cargues la partida así que si andas escaso de botiquines, los puedes comprar en el hospital.
Por cierto, si haces la misión de los huesos, cuando los tengas todos y antes de dárselos a Brian, ve a donde esté Kaysen para que su perro te los robe. De ese modo obtienes una Magnum con munición infinita cuando vayas a su camioneta para recuperarlos.
uukrul escribió:¿El aserradero es esa "fase" con un diseño horrible, llena de cajas, pasillos, puertas y enemigos casi al azar? Los que alabáis este juego, ¿habéis jugado al "Resident Evil 4"?
Cuanto más he jugado a este juego, más me da la impresión de que los que decís que os gusta estáis compinchados y os mandáis MPs entre vosotros para quedar en este hilo a soltar alabanzas de cachondeo. Y os debéis estar dando un hartón de reir de cuidado.
uukrul escribió:¿El aserradero es esa "fase" con un diseño horrible, llena de cajas, pasillos, puertas y enemigos casi al azar? Los que alabáis este juego, ¿habéis jugado al "Resident Evil 4"?
Cuanto más he jugado a este juego, más me da la impresión de que los que decís que os gusta estáis compinchados y os mandáis MPs entre vosotros para quedar en este hilo a soltar alabanzas de cachondeo. Y os debéis estar dando un hartón de reir de cuidado.
uukrul escribió:¿El aserradero es esa "fase" con un diseño horrible, llena de cajas, pasillos, puertas y enemigos casi al azar? Los que alabáis este juego, ¿habéis jugado al "Resident Evil 4"?
Cuanto más he jugado a este juego, más me da la impresión de que los que decís que os gusta estáis compinchados y os mandáis MPs entre vosotros para quedar en este hilo a soltar alabanzas de cachondeo. Y os debéis estar dando un hartón de reir de cuidado.
uukrul escribió:¿El aserradero es esa "fase" con un diseño horrible, llena de cajas, pasillos, puertas y enemigos casi al azar? Los que alabáis este juego, ¿habéis jugado al "Resident Evil 4"?
Cuanto más he jugado a este juego, más me da la impresión de que los que decís que os gusta estáis compinchados y os mandáis MPs entre vosotros para quedar en este hilo a soltar alabanzas de cachondeo. Y os debéis estar dando un hartón de reir de cuidado.
uukrul escribió:¿El aserradero es esa "fase" con un diseño horrible, llena de cajas, pasillos, puertas y enemigos casi al azar? Los que alabáis este juego, ¿habéis jugado al "Resident Evil 4"?
Cuanto más he jugado a este juego, más me da la impresión de que los que decís que os gusta estáis compinchados y os mandáis MPs entre vosotros para quedar en este hilo a soltar alabanzas de cachondeo. Y os debéis estar dando un hartón de reir de cuidado.
llegar a una sala donde uso el ordenador y me da una tarjeta
que de seguro sera esta noche de madrugada
(((voy en busca de la mujer de rojo)) que me dice ven y yo lo dejo todo
enserio no aburre para nada y la historia esta de 10 porque me tiene enganchado,lo recomiendo 100% a los buenos jugones,eso si a gustos los colores,,,yo hablo por mi que con mis 26 años llevo muchos tipos de juegos a las espaldas y este si se que es una reliquia,alé salu2 parte 2
la que York desvela sobre su desgraciado pasado en una interesante conversación con Naomi Watts, perdón, con Emily
uukrul escribió:¿El aserradero es esa "fase" con un diseño horrible, llena de cajas, pasillos, puertas y enemigos casi al azar? Los que alabáis este juego, ¿habéis jugado al "Resident Evil 4"?
Cuanto más he jugado a este juego, más me da la impresión de que los que decís que os gusta estáis compinchados y os mandáis MPs entre vosotros para quedar en este hilo a soltar alabanzas de cachondeo. Y os debéis estar dando un hartón de reir de cuidado.
Capell escribió:¿Está con textos en español en la versión UK o España?...
onyvla escribió:Capell escribió:¿Está con textos en español en la versión UK o España?...
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