Crystal Dynamics mengua una vez más. El equipo de desarrollo responsable de Tomb Raider ha
anunciado la tercera ronda de despidos de 2025 que afectará a 30 empleados de diferentes departamentos y proyectos. La compañía asegura que este movimiento es necesario para optimizar el desarrollo del nuevo Tomb Raider y sus futuros proyectos.
El pasado
marzo Crystal Dynamics despidió a 17 empleados para "adaptarse mejor" a las necesidades comerciales del estudio, y en
agosto echó a un número indeterminado de trabajadores "debido a la evolución de las condiciones empresariales". Este año Crystal Dynamics recibió un importante golpe cuando
Microsoft canceló Perfect Dark, un juego en el que trabajaba junto al difunto estudio The Initiative.
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