Pues yo solo he seguido el tutorial de la pagina 4 de este mismo post que es una traducción hecha por mi del tutorial original de "Psx-Scene" y me deje llevar por lo que nuestro amigo JuMaKas nos dice de como guardar la imagen luego de modificada con el photoshop.
Básicamente lo que tienes que hacer es seguir esta guia y de paso te digo que la misma tiene dos partes una con : "Photoshop" y otra con el : "Dynamic theme editor" :
Para esto ademas debes tener conocimientos basicos con el Photoshop para que no pases mucho trabajo pues lo mas dificil es la edicion en el Photoshop pues si no lo haces bien no te sale.
Este tutorial no es mas que la traduccion de la pagina 4 del de Psx-Scene solo que le he añadido lo que encuentro y hace falta para entender mejor para poder lograrlo.
Como crear un : "custom colour boot logo" o Logo customizado a color para PS3.
Necesitas :
1. Dynamic theme editor para : Win32 : 
http://www.megaupload.com/?d=8LS0QJE0o para : Win64 : 
http://www.megaupload.com/?d=E9EJ4F3Y2. Photoshop
3. Photoshop dds plugin NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop | NVIDIA Developer Zone 
http://developer.nvidia.com/nvidia-text ... -photoshopGuía:
0. Tienes que tener tu imagen la que sea que quieres a color que sera la que pegaras en photoshop a las imagenes ya preparadas en el photoshop.
1. Ahora antes que nada lo que tienes que hacer es editar la imagen en photoshop y lo que haces es que una vez te descargas el : Dynamic theme editor te ubicas el el directorio del editor dinámico de temas y dentro encuentras una carpeta llamada : DDS Files y dentro de esa buscas otra llamada : Angel Senki. Esta es la carpeta que contiene los archivos necesarios para crear un logo para PS3 a color o coldboot a color. Las otras carpetas no se usan solo Angel Senki contiene los archivos que necesitas para el logo a color. Las otras carpetas son mas bien en la creacion de themes.
Una vez ubicas la carpeta Angel Senki los archivos que encuentras son los siguientes :
Angel Senki:
As_aua01.gtf_1.gim
As_aua02.gtf_1.gim
As_aua03.gtf_1.gim
As_aua04.gtf_1.gim
As_BG.gtf_1.gim
AS_chara01.gtf_1.dds
AS_chara02.gtf_1.dds
AS_chara03.gtf_1.ddsAS_chara04.gtf_1.dds
AS_copyright.gtf_1.dds
AS_logo.gtf_1.dds
AS_main.gtf_1.dds
Como vez he puesto de color rojo el archivo que sera el que vamos a utilizar para modificarlo con nuestra imagen "X" que ya debes tener.
2. Debes ya tener tu Photoshop instalado y con los plugins ya instalados y listos a usar y si es así solo abres tu Photoshop que vamos a modificar la imagen :
Le das a abrir archivo y seleccionas : del directorio Angel Senki : y escoges AS_chara03.gtf_1.dds solo esa cuando la abres te pregunta si quieres cambiar los colores tamaño o algo así lo cual no debes cambiar veras que te aperece una imagen de una chica con espada en dibujo anime. Ahora esa la vamos a modificar seleccionando con la herramienta para eso en photoshop y le das además a "seleccionar e invertir" para que te escoja el dibujo el cual vamos a borrar pues es ahi sera donde vamos a pegar nuestra nueva imagen. Una vez seleccionado le pinchas en : edición y luego cortar. Una vez borras la imagen se quedara un cuadro marrón o rosa no recuerdo y el blanco dentro sin nada mas.
Debemos también borrar la imagen alpha que tiene esta imagen pinchando en la barra de herramientas derecha del Photoshop y buscando en esta la casilla : canales y es ahí donde se encuentra el : RGB : rojo,verde,azul y por ultimo el alpha de la imagen. Como vez en la ultima el alpha la borras con click derecho y le das a "borrar canal" la borramos pues luego vamos a crear el alpha de nuestra propia imagen y esa no es util. No cierres el photoshop todavia hay que trabajar con el.
3. Una vez tengamos ya donde vamos a pegar nuestra imagen ya preparada, solo falta abrir la imagen nuestra que queremos como coldboot a color desde el Photoshop la buscas y cuando la abres te pregunta si quieres cambiar los colores tamaño o algo así lo cual no debes cambiar la dejas como esta solo oprimes continuar y la abres con el Photoshop. Y solo basta con seleccionar de esa imagen lo que quieres y en edición solo buscas en cortar y se la pegas a la imagen que ya tenemos que previamente habíamos preparado.
Luego tenemos que crear una imagen Alpha y lo hacemos seleccionando la porsion de la imagen que queremos que nos aparesca en la PS3 y una vez seleccionada te ubicas en la barra de herramientas a la derecha donde estan los archivos : RGB : rojo,verde,azul en :  canales y abajo hay como un icono que parece una camara es el segundo lo oprimes para que te cree el alpha de la seleccion de la imagen que deseas.
Una vez tengas ya tu imagen preparada con su RGB y Alpha la guerdas con esta configuración : escoges formato : D3D/DD5 y al guardar la imagen saldrá una ventana diciendo que esa imagen ya esta que si queremos sobrescribir al cual decimos que si y de una vez sale otra ventana ahora de Nvidia para la configuración del dds que hemos editado , debes dejar todo tal cual y solo buscas a cambiar esto: DTX la mejor opcion ( DXT5 ARGB 8 bpp | interpolated alpha ) y en Generate MIP maps poneis ( 2 )
y la guardas sobrescribiendo la que esta.

Terminamos con photoshop.
Abres tu editor tema dinámico :
1.Seleccione la cassilla : Angel Senki.

2.Del Dynamic Theme Editor marcando la pestaña angel senki y marcando todas las casillas de abajo donde dice : Step 5 menos AS_chara03.edge que es esta la que contiene nuestra imagen modificada.
Solo ejecutas el programa abajo click en "start", espere a que apareca un cuadro negro y qué le diga "Pulse enter", a continuación, presione ENTER y cuando acaba le das enter , te dira que esta listo el archivo.

 En ocaciones puede que luego que te dice que termino siga leyendo y te mande un error pero nada eso no es problema pues el archivo ya esta creado. Regularmente esta en : Dynamic Theme Editor>Theme Files>Angel Senki> ahi esta el archivo : anim_1.jpg
Una vez con el anim_1.jpg que es el coldboot , lo renombras a coldboot.raf y ya lo tienes listo para instalar a tu PS3. Y tambien cuando lo renombras el windows te tira un error es normal solo le das a que si que lo renombre.

"Si  recibes un error de "archivo de tamaño no válido"  asegúrese de que ha guardado la imagen con la configuración correcta en la ventana que aparece de NVIDIA en photoshop al guardar. Bien importante esto ya que si no se usa la configuracion que corresponde da error en la creacion.
Nota : 
Puedes usar otras imagenes del "Angel Senki" para crear el coldboot a color esta otra es estatica "AS_main.gtf_1.dds" y queda muy bien y centrada : cambiar esto al guardar la imagen en la ventana que te aperece de NVIDIA en el photoshop : DTX la mejor opcion ( DXT5 ARGB 8 bpp | interpolated alpha ) y en Generate MIP maps poneis ( 11 ) gracias a JuMaKas por la aclaracion.
Asi debe quedar si usas AS_main.gtf_1.dds : 

A ver si hay alguna parte que no entiendes me dejas saber para ayudarte ?
Luego con tiempo le coloco algunas imagenes al tutorial pero nada con este y el otro que hay por ahi ya debe de quedar mas claro para algunos o eso intento. 
