si eres programador entonces entenderas lo de "desgraciadamente". Porque para un programador, lo mejor es tener un unico core y que este sea capaz de calcular lo que le echen.
En cuanto a distribuir la carga, pues es cierto que ese es el tema peliagudo del multicore pero en videojuegos hay unas cuantas cosas bastante obvias que pueden disfrutar de ello: sonido, IA, render, fisicas, carga dinamica...
Discrepo contigo en que la ganancia es poca, ya que por ejemplo en 360 si programas para un solo core la consola apenas alcanza a un pentium 4, mientras que utilizando los tres cores, se pueden llegar a ver genialidades como Gears of Wars, Bioshock, Assasin Creed o Mass Effect.
Y aunque la ganancia fuese pequeña, es una ganancia, asi que...