Configurar 3D Analyze para F.E.A.R.2 con ATI RADEON 9800pro?

Hola, buenas. Pongo este tema para (como dice el título), tratar de configurar el F.E.A.R. 2: Project Origin, con el 3D Analyze, teniendo una ATI RADEON 9800 PRO (256 MB), para que funcione bien.

Y explico esto último: Yo de momento he probado el demo, y estoy a la espera de comprarme el juego. Entonces.. El juego me iba complétamente fluido, y todo bien. Salvo por el detalle de que lo que estaba ensombrecido (las partes visibles del personaje, algunos edificios, y partes del escenario, etc.) se me ven excesivamente oscuras (prácticamente en negro). Eso sí, si llevo la linterna puesta (que jugué el demo con ella en todo momento), esas zonas enfocadas se ven a la perfección.

Entonces... Yo supongo que tal vez este problema se deba a que el juego requiere Shader Model 2.0b, y que mi targeta gráfica si no me equivoco tiene Shader Model 2.0 (sin el "b"). Pero bueno... Siendo, o no siendo esta la causa, me gustaría saber si con el 3D Analyze se puede configurar de alguna forma en la que se pueda arreglar este pequeñín defecto (si esque de verdad es por la targeta gráfica).

De todos modos, el juego lo puedo jugar perfectamente así, pero me preocupa que los enemigos vean la linterna innecesariamente (si es como el F.E.A.R., que la veían). Pero bueno... no me molesta jugar así, pero si se puede corregir, mejor.

Un saludo, y gracias por la ayuda.
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