aaalexxx escribió:Saga Souls - aparte de la dificultad exagerada, la ambientación no me dice nada.
Joeru_15 escribió:IridiumArkangel escribió:Joeru_15 escribió:Gears of War. Empezando porque el control del personaje me parece una mierda pues ahí termina todo también.
thanos1 escribió:gears of war, me parecen espectaculares, pero esa jugabilidad me mata
En serio, puedo entender que no os guste por el diseño, artísticamente, por tener los típicos "marines sudorosos", por la trama simple, por ser predecible, etc... pero por una jugabilidad que cambió el género y que posteriormente se ha utilizado en multitud de videojuegos emulandola en sus diferentes vertientes!?![]()
Alucino
P.D Supongo que por culpa de ESE tipo de jugabilidad, tampoco os gustarán muchos otros juegos...
Dame ejemplos, que lo mismo ando perdido y he estado jugando a juegos que no me gustan .
Y que tenga una "jugabilidad revolucionaria que marcó una época AG-DG" no quiere decir que tenga que agradarme sólo por eso.
Lo dicho, lo que me mata del juego es ese control tan tosco del personaje que parece que estés llevando a un bloque de hormigón.
Guybrush escribió:Muchos. Supuestos triple A en ocasiones, vaya. Reconozco que hay juegos que a mi simplemente no me entran, pero otros no entiendo como son considerados buenos juegos, no lo entiendo.
Es el caso del juego que mas me cabrea, Metal Gear Solid 3. Este juego no es que sea malo, es que es una puta basura tan grande que me parece increíble que nadie en su sano juicio sea capaz de terminarlo sin cagarse en Kojima.
Como antecedentes, decir que MGS1 de PSX me gustó mucho, el 2 ya me pareció bastante mas flojo pero se deja jugar bastante bien, es muy agradable a pesar de ser jugablemente la misma mierda de hace 10 años atrás, y el 3... necesitaría una semana para explicar por que el juego es una basura.
La jugabilidad estaba bien para PS1. No puedes sacar este juego en ps2 o incluso ps3 y dejar esto así. No es normal. No puedes cagarte totalmente en el sistema de control y de "espionaje" de esta manera y esperar que la gente aplauda. Salvo por el hecho de que la gente... aplaudió. Ahí es donde la humanidad me confirmó que nos vamos a la mierda.
Me explico. MGS1 y 2 eran juegos en los que llevabas al protagonista en una vista mas o menos cenital, y podías orientarte para no ser descubierto mediante el radar, y viendo a los enemigos y su cono de visión en el mismo. Aprovechando esto, la cámara del juego se pone de forma bastante incómoda y cinematográfica, sacrificando jugabilidad para ganar espectacularidad y sensación de "me van a pillar". Pero no pasa nada, porque se juega mirando al radar. Ejemplo gráfico a continuación.
Esto es una captura real del juego. Ahí estoy moviendo la palanca del juego hacia abajo y tengo el borde de la pantalla justo al lado. Esto es, si no fuera por el radar, no veo que coño hay ahí. Pero está el radar, bien, todo correcto. Imagino que se entiende por donde voy.
Luego llega MGS3 Subsistence (si, hablo ya del que trae la cámara "corregida") y resulta que... no hay radar. ¿Mas realista? Mas MIS COJONES. Que no te vean los enemigos en este juego es una tarea titánica. Porque aunque puedas mover la cámara, no ves. No ves a los putos enemigos. Puede que lo tengas en una altura superior y te pillan. Tienes la sensación de ser mega torpe, pero es que es normal. Si fuera un puto Splinter Cell o incluso SKYRIM, (para que entendais la libertad a la hora de "ver") esto no pasaría. Me parece estupendo que haya mil gadgets para compensar esto, pero la base del juego, que es usar los putos ojos para ver un enemigo que tienes al lado, FALLA. Y ya si nos echamos cuerpo a tierra en la hierba para que no te vean, ya la repanocha. En este momento, en defensa de un grandísimo realismo que rezuma el juego por los 4 costados (guiño guiño), solo hay una cámara posible. Primera persona. Estupendo. Con unas hierbas horribles en tu puta cara. Y el ángulo de visión mas estúpido de la historia.
En definitiva, no puedes hacer un juego de espionaje como este y hacer que el personaje no pueda simplemente, usar los putos ojos como es debido. He estado a punto de estampar el mando varias veces jugandolo no porque fuera difícil, sino porque en cualquier otro juego ese enemigo que tenías al lado lo hubiera visto. No voy a verlo si no me lo pones en pantalla, desde luego. Es de cajón.
Y no, no es realista, ni es mas reto. Es simplemente una puta mierda. Y el juego es arcade a mas no poder. Y comer serpientes no le da nada de realismo. Lo hace parecer un juego de PS1 con gráficos de PS2. Y es exactamente lo que es.
dfd82 escribió:Gran hilo, estoy de acuerdo con muchos de vosotros.
También decir que no es lo mismo jugar a un juego en su época, que jugarlos muchos años después.
Yo no soporto ni BioShock (no me atrae) ni Mass effect, no son para mí y no dudo que sean juegazos
kosmos224 escribió:dfd82 escribió:Gran hilo, estoy de acuerdo con muchos de vosotros.
También decir que no es lo mismo jugar a un juego en su época, que jugarlos muchos años después.
Yo no soporto ni BioShock (no me atrae) ni Mass effect, no son para mí y no dudo que sean juegazos
Pues en mi caso el Mass Effect fue el causante de me comprara la XBOX360![]()
A mí el Bioshock tampoco me hace mucha gracia, sobre todo por esa ambientación estilo años 40 que me tira para atrás. A pesar de todo me lo acabé luego de dos intentos de haberlo dejado a medias. Pero no lo volveré a jugar nunca.
Capell escribió:A mi con los Bioshock me pasa una cosa curiosa (sobre todo con Infinite). Este último me parece que tiene una de las mejores historias de la historia del videjuego (por no decir la mejor), pero su jugabilidad me parece una puta mierda, así de claro xD Y lo mismo con Bioshock 1, aunque en este su jugabilidad era algo mas entretenida. Bioshock 1 e Infinite me gustaron mas por historia y ambientación que por jugabilidad. Es mas, dudo que los rejuegue nunca porque para rejugar algo necesito que o bien me dejen ver "otras opciones" de la historia, o bien que la jugabilidad me resulte lo suficientemente divertida para volver a jugarlo.
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Papitxulo escribió:En general me aburro enseguida de casi cualquier shooter que no tenga a Duke Nukem como protagonista.![]()
Curiosamente, aunque me gusta bastante el universo Zelda, el Twillight Princess me produce un sopor tremendo y siempre lo acabo dejando antes de avanzar mucho en el juego.
Por último, coincido en el Final Fantasy VII. No me llama nada la atención. Siempre me digo que algún día tengo que ponerme con él, que algo tendrá si todo el mundo lo ve tan bueno... y así llevo desde que salió en el año de maricastaña.
VahnFannel escribió:Pues la mayoría de juegos occidentales no suelen ser plato de mi gusto. Así que diría que casi cualquier triple A de hoy en día (Assasin´s Creed, Mass Effect, Call of Duty, GTA...)
Hay excepciones, como el primer BioShock y alguno que otro mas, pero son casos realmente aislados.
juaniko18ct escribió:Mi talón de aquiles es mass effect, lo he empezado 3/4 veces y no hay manera de estar más de dos horas jugando...
Joder no se si cambiará el juego, pero cuando llegas al primer planeta y tienes que dar mil vueltas me pone hasta nervioso.
Guybrush escribió:juaniko18ct escribió:Mi talón de aquiles es mass effect, lo he empezado 3/4 veces y no hay manera de estar más de dos horas jugando...
Joder no se si cambiará el juego, pero cuando llegas al primer planeta y tienes que dar mil vueltas me pone hasta nervioso.
Mass Effect 1 tarda en arrancar, como le pasaba a kotor 1. Cuando empieza la chicha el juego es sublime. Pero las 10 primeras horas parece un kotor generico clon de star wars barato.
juaniko18ct escribió:Guybrush escribió:juaniko18ct escribió:Mi talón de aquiles es mass effect, lo he empezado 3/4 veces y no hay manera de estar más de dos horas jugando...
Joder no se si cambiará el juego, pero cuando llegas al primer planeta y tienes que dar mil vueltas me pone hasta nervioso.
Mass Effect 1 tarda en arrancar, como le pasaba a kotor 1. Cuando empieza la chicha el juego es sublime. Pero las 10 primeras horas parece un kotor generico clon de star wars barato.
Total nada, las 10 primeras horas xDD
Justo acabo de llegar a Ciudad Cohete y estoy hasta las narices de tanto combate aleatorio y lo lento que va todo! Ayer no estampé el mando contra la tele dentro del Monte Nivel de milagro precisamente por esto mismo!
christian14 escribió:VahnFannel escribió:Pues la mayoría de juegos occidentales no suelen ser plato de mi gusto. Así que diría que casi cualquier triple A de hoy en día (Assasin´s Creed, Mass Effect, Call of Duty, GTA...)
Hay excepciones, como el primer BioShock y alguno que otro mas, pero son casos realmente aislados.
Lo suscribo y extiendo esa lista. Desde Quake III y Unreal Tournament, no he encontrado ni un chuter que merezca la pena, todos bodrios. Con la única excepción de Splatoon y Halo, me parece un soberano mojón todo el resto del catálogo de FPS de esta época (que pueden ser perfectamente el 50% del catálogo de la anterior gen...)