¿Con qué programa se hace el trailer de Dead Island por ejemplo?

Normalmente suelen utilizar motores o herramientas desarrollados por ellos mismos o comprados a terceros. Pero vamos, que suelen ser bastante caros y no suelen encontrarse para uso, disfrute y utilización de el público en general.

De todas formas, todas las compañías suelen utilizar como base: 3D Studio Max, Blender, Maya, LightWave, XSI, etc... así que con cualquiera de estos te basta y te sobra para crear lo que necesites con toda seguridad.
Como te han dicho, hay muchísimos programas para ello. En los juegos se suele usar el 3D Studio y en cine el Maya, aunque todo depende de la empresa y del país. Luego las grandes empresas como Pixar tienen sus propios "addons" para dichos programas.

Por cierto, Blender es open source y es genial. Pásate por su web y échale un ojo a la galería.
Gracias! Ya suponía que cada empresa tiene su "programita" para estas cosas.
Blender ya lo conozco y he visto tutoriales pero nunca he llegado a hacer nada con él y la verdad que me parece exagerado que se hagan esos vídeos tan currados con Blender.. lo veo muy sencillo.
3D Studio Max según vídeos de Youtube se ve mucho más potente o almenos esa es mi sensación.
3D studio max, es de lo mas potente en cuanto animación se refiere. Ademas de donde mas tutoriales encontraras.
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