Pues tendrias 2GB de VRAM en el SLI [cada tarjeta solo usaria hasta 2GB y cada una tendria exactamente los mismos datos en su VRAM], en Direct3D12 y creo tambien en vulkan es donde se puede [si el desarrollador lo quiere] tener 6GB de VRAM.
Hay [o habia] controladores geforce hackeados para desbloquear el SLI en cualquier tarjeta madre que tenga los dos slots PCIE x16, y que pueda manejarlos [8x/8x, 4x/4x, 16x/16x].
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