Hola a todos,
estoy desarrollando un juego de estrategia para navegador que se llama Legend of Gods. Hice la primera versión en 2012 con Flash. Cuando Flash desapareció, el juego desapareció con él, así que lo he reconstruido desde cero: recuperé el código antiguo, reescribí todas las pantallas, sustituí el servidor y conseguí que el mundo siga funcionando aunque no haya nadie conectado. Ha sido mucho más trabajo del que esperaba.
Desarrollas una ciudad medieval, llevas a un héroe y su ejército a combates por turnos y comercias con otros jugadores. El estilo es clásico: fantasía medieval con una ciudad detallada vista desde arriba.
Ahora conozco el juego demasiado bien y no veo qué les resulta confuso a los jugadores nuevos. Por eso me gustaría pediros consejo:
• ¿Os gusta ese estilo en un juego de estrategia de navegador? ¿Qué cambiaríais?
• ¿Cómo encontrasteis testers sinceros sin resultar pesados?
• ¿En qué os fijáis durante los primeros diez minutos de un juego nuevo?
Cualquier consejo me viene genial. ¡Gracias!
Caius