DrAo escribió:He probado un poco el CEMU 1.7.4 y he probado Zelda y Mario Kart 8. El primero no pasa de 20 fps, muchísimos tirones y así no hay manera de jugarlo. El Mario Kart 8 va mucho mejor, pero muchas veces también pega algún que otro tirón que no te deja jugar bien la carrera...
He leído que con AMD no va muy bien, no? Tengo un FX8320 y una R9 290...
Sonikero escribió:papatuelo escribió:apalizadorx escribió:
Creo que por youtube hay videos rulando con una rx480 pero no tira del todo bien no?
Hay algun modo de hacer algun apaño aunque sea para que tire 20fps?
El problema no son los fps, son los fallos graficos, la hierva no va, hay luces psicildelicas por todas partes, etc.
Con la 1.7.4d al parecer han arreglado lo de amd
empanuti escribió:esto es lo que hice yo:
descargar el zelda y la actualización mediante wiiu usb helper
dentro de wiiu usb helper: seleccionar set extraction directory (abajo)
click derecho en el juego descargado(arriba a la izquierda) y seleccionar pack/unpack
una vez hecho el unpack ir a la carpeta seleccionada y llevar las carpetas q hay dentro de la carpeta de la actualización a la carpeta del juego pisando todo lo que te pida
Ruta actualización Cemu\mlc01\usr\title\00050000\101C9500 (Aqui colocamos Code Content Meta)
Ruta DLC Cemu\mlc01\usr\title\00050000\101C9500\aoc Aquí colocamos Code Content Meta)
descargar el cemu 1.7.4, buscar en el foro reddit
descargar el cemu hook 0.3.1, buscar en google
copiar el archivo de cemu hook en la carpeta de cemu, a pelo
descargar el cemu cache 17k o superior, en reddit
vendrá un archivo .bin, con un número raro de nombre, cada versión del juego lleva un número distinto,
pero da igual que sea de otra versión, sólo tendremos que cambiarle el nombre y que aparezca el de nuestra versión. Meter el archivo .bin en la carpeta cemu1.7.4/shadercache/transfereable y caambiarle el nombre, Nuestra versión aparece en la ventana del cemu arriba a la derecha
dentro de cemu: activar GX2setGPUfence en options
P.D: no sé si poner esto sin enlaces está permitido, si no lo está lo borro
papatuelo escribió:
Pues ahora ya va "bien" en AMD @Evil_sukoide
mandorga escribió:Alguien sabe porque sólo puedo usar un amiibo al día? Use el de link de ssbb pero no me dio a Epona, hay que hacer algo en especial?, hablo del zelda....
Evil_sukoide escribió:Alguien a probado el emulador que tal tira con una rx480?
lopezMK escribió:Evil_sukoide escribió:Alguien a probado el emulador que tal tira con una rx480?
Vamos a ver, yo tengo entendido que los emuladores apenas usan la GPU. Creo que es 90% cosa de la CPU
erberna escribió:lopezMK escribió:Evil_sukoide escribió:Alguien a probado el emulador que tal tira con una rx480?
Vamos a ver, yo tengo entendido que los emuladores apenas usan la GPU. Creo que es 90% cosa de la CPU
Eso dicen muchos y que solo utiliza dos nucleos de la cpu creo recordar o uno.
Yo tengo la 1050ti y me va bastante bien.
Por cierto vaya juegazo el zelda botw, que programa era el que capaba los fps? En los templos y las cinematicas me va super rapido
pucheros escribió:mandorga escribió:Alguien sabe porque sólo puedo usar un amiibo al día? Use el de link de ssbb pero no me dio a Epona, hay que hacer algo en especial?, hablo del zelda....
Y como se usan los amiibos en Cemu? ._.

No tengo ni puñetera idea, supongo que hará falta un lector nfc para guardar la info en el PC y luego importarla al emulador.
kurdo escribió:el xenoblade qué tal funciona a día de hoy?¿ Gracias
keygen82 escribió:Buenas.
Por mas cosas que pruebo no consigo que el Zelda me funcione bien. Me da parones cada 3/4 segundos,aparecen las lineas psicodelicas de colores, la hierba mejor no comentarlo...
Tengo un I5 4400 con 16gb de ram y una R9380X. No se si sera por la grafica, pero me estoy volviendo loco con tanta configuracion y no consigo nada.
¿Alguna sugerencia compis?
Gracias
Coque_Mad escribió:keygen82 escribió:Buenas.
Por mas cosas que pruebo no consigo que el Zelda me funcione bien. Me da parones cada 3/4 segundos,aparecen las lineas psicodelicas de colores, la hierba mejor no comentarlo...
Tengo un I5 4400 con 16gb de ram y una R9380X. No se si sera por la grafica, pero me estoy volviendo loco con tanta configuracion y no consigo nada.
¿Alguna sugerencia compis?
Gracias
¿Versión de Cemu? ¿Tienes las shader caché descargadas?
Raugo escribió:@keygen82 Las lineas es por la grafica que es amd, actualiza a la 1.7.4d que arreglan los problemas de amd.
Saludos
keygen82 escribió:Nada, todas las versiones d que pruebo o terminan siendo la c o no arrancan. ¿A alguien mas le pasa?
mandorga escribió:Alguien sabe porque sólo puedo usar un amiibo al día? Use el de link de ssbb pero no me dio a Epona, hay que hacer algo en especial?, hablo del zelda....
pucheros escribió:</div>
Y como se usan los amiibos en Cemu? ._.
Trentito escribió:mandorga escribió:Alguien sabe porque sólo puedo usar un amiibo al día? Use el de link de ssbb pero no me dio a Epona, hay que hacer algo en especial?, hablo del zelda....
No reconoce el amiibo de link ssb como tal asi que te da cosas random. No hay forma de conseguir a Epona en cemu.
Sonikero escribió:Trentito escribió:mandorga escribió:Alguien sabe porque sólo puedo usar un amiibo al día? Use el de link de ssbb pero no me dio a Epona, hay que hacer algo en especial?, hablo del zelda....
No reconoce el amiibo de link ssb como tal asi que te da cosas random. No hay forma de conseguir a Epona en cemu.
Hay un save para cemu con todos los amiibos desbloqueados, Epona entre ellos.
messiah escribió:¿Alguien lo ha probado con un 2500k a 4500 o similar? Es por probar el zelda, en mi caso, también rento gráfica AMD
mingui escribió:messiah escribió:¿Alguien lo ha probado con un 2500k a 4500 o similar? Es por probar el zelda, en mi caso, también rento gráfica AMD
Yo tengo un 2500k pero hasta que no sea jugable sin tener que hacer tantos malabares paso,es un juego para jugarlo en condiciones.
Lo que puedes hacer es probarlo tu,yo prefiero probarlo yo antes de ir preguntando si va bien o no con el equipo que tengo.
Djatrium escribió:empanuti escribió:esto es lo que hice yo:
descargar el zelda y la actualización mediante wiiu usb helper
dentro de wiiu usb helper: seleccionar set extraction directory (abajo)
click derecho en el juego descargado(arriba a la izquierda) y seleccionar pack/unpack
una vez hecho el unpack ir a la carpeta seleccionada y llevar las carpetas q hay dentro de la carpeta de la actualización a la carpeta del juego pisando todo lo que te pida
Ruta actualización Cemu\mlc01\usr\title\00050000\1010EC00 (Aqui colocamos Code Content Meta)
Ruta DLC Cemu\mlc01\usr\title\00050000\1010EC00\aoc Aquí colocamos Code Content Meta)
descargar el cemu 1.7.4, buscar en el foro reddit
descargar el cemu hook 0.3.1, buscar en google
copiar el archivo de cemu hook en la carpeta de cemu, a pelo
descargar el cemu cache 17k o superior, en reddit
vendrá un archivo .bin, con un número raro de nombre, cada versión del juego lleva un número distinto,
pero da igual que sea de otra versión, sólo tendremos que cambiarle el nombre y que aparezca el de nuestra versión. Meter el archivo .bin en la carpeta cemu1.7.4/shadercache/transfereable y caambiarle el nombre, Nuestra versión aparece en la ventana del cemu arriba a la derecha
dentro de cemu: activar GX2setGPUfence en options
P.D: no sé si poner esto sin enlaces está permitido, si no lo está lo borro
De lo mejor del hilo te añadido las raíces donde colocar las actualizaciones y DLC.
Si todos los explicaramos así nos iría mejor... Salu_2
Ps2XxXPs3 escribió:keygen82 escribió:Nada, todas las versiones d que pruebo o terminan siendo la c o no arrancan. ¿A alguien mas le pasa?
Si a mi también, lineas psicodelicas rosas y azules, lineas de texturas alargándose y contrayéndose constantemente, la sombra de la hierva temblando y haciendo cosas extrañas (mareando incluso) en todas las versiones que e probado, Tengo un I5-3550 3.30GHz, 8 de ram y una Hd 7890 2gb. Lo único que no e probado a sido la versión 1.1.1 nueva, pero me de una perece tremenda hacer todo lo que hay que hacer para actualizar para que no se solucione. Supongo que habrá que esperar a que sigan trabajando en el emulador.
keygen82 escribió:Ps2XxXPs3 escribió:keygen82 escribió:Nada, todas las versiones d que pruebo o terminan siendo la c o no arrancan. ¿A alguien mas le pasa?
Si a mi también, lineas psicodelicas rosas y azules, lineas de texturas alargándose y contrayéndose constantemente, la sombra de la hierva temblando y haciendo cosas extrañas (mareando incluso) en todas las versiones que e probado, Tengo un I5-3550 3.30GHz, 8 de ram y una Hd 7890 2gb. Lo único que no e probado a sido la versión 1.1.1 nueva, pero me de una perece tremenda hacer todo lo que hay que hacer para actualizar para que no se solucione. Supongo que habrá que esperar a que sigan trabajando en el emulador.
Yo lo tengo con la version 1.1.1 y ni por esas.
Coque_Mad escribió:Tengo la versión 1.7.3 y en el Zelda breath of the wild he descubierto un bug gordo que no sé si perdura para la 1.7.4.
En el templo de huelo si te subes a una columna de hielo que creas la cámara se vuelve loca y deja de seguir al personaje (es aleatorio pero pasa antes o después).
Djatrium escribió:@bajamut
Yo solo añadí las raices en la info @empanuti... todo el merito para el!![]()
Entre todos podemos tirar del carro compi!
kabone escribió:A mi con la versión 1.7.4d y con el cheat engine parece q ya me va de lujo a 30 fps estuve batallando mucho por q no subia de 20... Pero fue usar la última versión de CEMU y la última versión de Cemuhook de acuerdo a la versión... Los shaders de más de 19000 y el Cheat engine a 2 el speedhack y va fluido fluido...
Chequen este video esta muy bueno
https://youtu.be/KY8od1ouqFc
Evil_sukoide escribió:Aqui un video del zelda rulando supuestamente a 60fps: https://youtu.be/pDva0u0nZhk
Valkyrjur escribió:Evil_sukoide escribió:Aqui un video del zelda rulando supuestamente a 60fps: https://youtu.be/pDva0u0nZhk
No funciona a 60 fps. An puesto que se ejecute con ayuda del cheatengine a 2X de velocidad. El motor gráfico esta bloqueado a 30 fps como se ha dicho anteriormente.
sobshark escribió:Valkyrjur escribió:Evil_sukoide escribió:Aqui un video del zelda rulando supuestamente a 60fps: https://youtu.be/pDva0u0nZhk
No funciona a 60 fps. An puesto que se ejecute con ayuda del cheatengine a 2X de velocidad. El motor gráfico esta bloqueado a 30 fps como se ha dicho anteriormente.
Vuelvo a preguntar ahora que sale el tema, si el ponerlo a x2 no afecta en la jugabilidad???
kabone escribió:sobshark escribió:
Vuelvo a preguntar ahora que sale el tema, si el ponerlo a x2 no afecta en la jugabilidad???
Yo estuve teniendo muchos problemas para ponerlo a 30 fps ... y tambien no me explicaba por que a algunos hasta a 60 fps segun eso... la realidad es que el juego corre como mucho a 30 fps en exteriores y en interiores o mazmorras ya corre quizas a 60 fps con el Cheat Engine... no puedo asegurarlo por que no ando midiendo FPS con algun programa pero se nota claramente la fluidez...
Respondiendo a tu pregunta no afecta en lo mas minimo de hecho en mi caso le da esa fluidez que necesitaba ... sigue teniendo microparones muy puntuales pero son eso muy puntuales no pasan seguido ... he leido q a algunos les corre como en camara rapida en mazmorras ... no me ha pasado a mi eso aunque lo ultimo que he probado ha sido en exteriores ... pero recomiendo ampliamente seguir el tutorial que puse mas arriba ... siguiendolo obtendran el mejor resultado que yo vi siguiendo varios videos... y en mi caso hasta que no puse los shaders 19K no logre esa fluidez... probe shaders mas pequeños unos de 6K y otros de 12K y se congelaba mucho el juego... era injugable vaya... ahora es perfectamente jugable y creo q debe estar muy a la par del rendimiento en WiiU ya ... ojala en futuras versiones del emulador lo mejoren y no tengamos que recurrir a programas externos como Cheat Engine ... Tambien he platicado con amigos que dicen que no necesitan el Cheat Engine en mi caso si es necesario por que si le falta fluidez que con el speedhack a 2 corre exacto... no hay que poner un valor mayor
pucheros escribió:kabone escribió:sobshark escribió:
Vuelvo a preguntar ahora que sale el tema, si el ponerlo a x2 no afecta en la jugabilidad???
Yo estuve teniendo muchos problemas para ponerlo a 30 fps ... y tambien no me explicaba por que a algunos hasta a 60 fps segun eso... la realidad es que el juego corre como mucho a 30 fps en exteriores y en interiores o mazmorras ya corre quizas a 60 fps con el Cheat Engine... no puedo asegurarlo por que no ando midiendo FPS con algun programa pero se nota claramente la fluidez...
Respondiendo a tu pregunta no afecta en lo mas minimo de hecho en mi caso le da esa fluidez que necesitaba ... sigue teniendo microparones muy puntuales pero son eso muy puntuales no pasan seguido ... he leido q a algunos les corre como en camara rapida en mazmorras ... no me ha pasado a mi eso aunque lo ultimo que he probado ha sido en exteriores ... pero recomiendo ampliamente seguir el tutorial que puse mas arriba ... siguiendolo obtendran el mejor resultado que yo vi siguiendo varios videos... y en mi caso hasta que no puse los shaders 19K no logre esa fluidez... probe shaders mas pequeños unos de 6K y otros de 12K y se congelaba mucho el juego... era injugable vaya... ahora es perfectamente jugable y creo q debe estar muy a la par del rendimiento en WiiU ya ... ojala en futuras versiones del emulador lo mejoren y no tengamos que recurrir a programas externos como Cheat Engine ... Tambien he platicado con amigos que dicen que no necesitan el Cheat Engine en mi caso si es necesario por que si le falta fluidez que con el speedhack a 2 corre exacto... no hay que poner un valor mayor
Segun los comentarios del autor del video de mas arriba (supuestos 60fps) el cheat engine daña el LOD y algunas animaciones de los enemigos, yo no entiendo el afan de jugar el juego, personalmente me esperaré a que lo arreglen totalmente y no necesite cheat engine, cemuhook ni nada de eso para jugarlo, que la emulacion sea totalmente "nativa" por decirlo de algun modo.