@Lewis44 Además de los modos que mencioné antes, también jugué al que tienes que ir a por la pasta, no recuerdo el nombre, porque había que conseguir recolectar 100K para completar un desafío. No estaba mal, pero en el momento que te conviertes en objetivo, los compañeros pasan de cubrirte y eres carne de cañón. Por lo general, los modos por objetivos suelen ser frustrantes, a excepción de Buscar y Destruir, que ahí no te queda otra que cumplir expediente

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@alvicio No nos quejamos del tamaño, nos quejamos porque están llenos de desniveles, recovecos, habitaciones con 3 puertas y llenas de ventanas, elementos que son un sinsentido. Pocos se salvan, incluso así son reguleros.
Hay una cantidad brutal de rincones oscuros donde no falla, siempre hay un tipo encima de una caja o tumbado en la pared con Carroñero y hasta los dientes de Trophys. En el mapa de la nieve, igual, siempre hay uno tumbado escondido en el conducto que está a ras de suelo. Son mapas diseñados para el campeo.
Ya lo dije durante la beta, los de MW2019 me parecen la gloria bendita comparados con los de MW4.
@Tommy_Vercetti Yo quiero mapas híbridos en los que puedas hacer de francotirador o ir a
rushear , como los de antaño de IW, Afghan o Colisión.
Hay cositas en Twitch, en 1 hora lo tienes: