El GTA SA es mejor en PS2, si pruebas ambas versiones notarás que en Xbox se perdió la Iluminación Dinámica a no tener efectos de Destellos en focos, luces de los autos, reflejos de luces, menor número de autos que deberian estar en un lugar específico, el filtro de atardecer característico de las misiones que se juegan en la tarde, en Xbox lo eliminaron, la versión de Xbox está más censurada, cuando vas con CJ y subes a una Prosti están censuradas los quejidos y las frases cuando CJ está en plena campaña y luego CJ le paga por sus "Servicios" 😅😅, las misiones se modificaron para que sean más fáciles, el número de NPCs es menor que en PS2, por ejemplo si te arrestan y luego te sueltan en Xbox en la Comisaría aparecen menos Policías que en PS2, en el Club nocturno en Xbox eliminaron muchos efectos como el vapor y los efectos luminosos de los letreros de neon color Violeta, hay unos efectos de calor en el pavimento que en PS2 se ven y en Xbox los eliminaron, en lugares abiertos hay pasto en PS2 y en Xbox no están, cuando llueve en Xbox los reflejos de las luces de los autos no están, la iluminación de los focos del auto que vas manejando iluminan a otros y se reflejan en PS2 pero en Xbox lo eliminaron,, hay una misión no recuerdo el Nombre, dónde hay muchos monitores de circuito cerrado que en PS2;están encendidos y puedes ver que se está transmitiendo en cada uno de ellos diferentes imágenes a color, en Xbox en esta misión muchos de esos Monitores están apagados y los que están encendidos transmitiendo muestran el mismo video pero en blanco y negro, hay una misión donde salen como unos chinos o asiáticos que en la cinemática hay unos espejos atrás, en PS2 puedes ver el reflejo de CJ y los tipos, en Xbox y PC eliminaron ese efecto, en la playa de noche, cuando tienes que hacer esa misión de bailar, se ven los colores de las luces como destellan y reflejan el lugar pero se logra atenuar con la oscuridad en PS2 que muy bien pero en Xbox se ve todo apagado, las misiones de Zero en Xbox las corrigieron para hacerlas más fáciles, en PS2 tienes la Puta misión de manejar un aeroplano a control remoto que es casi imposible pasarla, en Xbox hay muchos objetos y letreros que modificaron y eliminaron por miedo a demandas, cuando tienes cierto número de estrellas en PS2 se vuelve una puta locura en Xbox bajaron el número de polis que te persiguen, hay unos efectos de Transparencias en los vidrios donde en PS2 logras ver lo que está detrás y en Xbox eliminaron esos efectos, en Xbox cuando vas de noche y tomas un auto y te acercas a algún auto que este estacionado, las luces deberían reflejarse en ese auto pero en lugar de hacerlo no lo hacen y si justo va pasando un NPC de algún peaton, las luces se reflejan en el 🤣, es un bug que no tiene lógica, de eso me acuerdo cuando jugué la versión de Xbox de este juego y es Inexplicable porque el juego se lanzo un año después, la Xbox por Potencia no debió para los desarrollados ser difícil implementar todos esos efectos de la versión de PS2, en PC también eliminaron muchos de esos efectos, la versión de PS2 fue la versión original que luego se porteo para PC y Xbox.
A mi me Desiluciono bastante la versión de Xbox cuando la compré ya que eliminaron la iluminación Dinámica, los destellos y transparencia del Sol en los objetos que se antepongan a ti como las Palmeras y no me trago que fue por una "Desición Artística" , si tienes Xbox y pones el juego notarás de inmediato que cuando llega CJ al aeropuerto y luego te detiene la policía, al comenzar el juego, la ausencia de los efectos que te menciono.
Sobre el Framerate que se supone que en Xbox es mejor en realidad no es asi, ambas tienen caídas en lugares puntuales, ahora que recuerdo hay una misión donde hay como un incendio dentro de una casa, en PS2 el efecto del fuego se refleja con el humo pero en Xbox ese mismo fuego eliminaron ese efecto.
Deben haber otros diferencias que no me acuerdo ahora pero de seguro deben existir y no entiendo porque en la versión de Xbox los Chaparón porque por potencia todos sabemos que Xbox es más Potente que PS2 o esos efectos fueron diseñados Específicamente a las capacidades de la PS2 y para RockStar era mucho tiempo y recursos implementar los en Xbox y PC.
Recuerdo que en Silent Hill 2 la niebla era menos densa que en PS2 o en Metal Gear Sólid 2 cuando tenías el enfrentamiento con Olga y disparabas en primera persona, los efectos de lluvia eran menos y pegaba unos tirones el Framerate cosa que el juego en PS2 no sucedía.
En el juego Black También encontre que los efectos de Destellos y Humo cuando tiras una granada eran mayores en PS2 que en Xbox, raro todo porque se supone en Xbox no debiese tener este tipo de limitaciones que en Playstation 2 si logra 🤔.
Supongo que Need For Speed: Most Wanted debería ser superior en Xbox

, no he probado la versión de Xbox original.
Pero lo.mejor, prueba tu mismo para que salgas de las dudas si tienes las dos consolas.
La saga Splinter Cell los jugué en Xbox primero y cuando los probé en PS2 faltaban muchos efectos, escenarios más pequeños, que cagada hicieron, por cierto: ¿alguno ha jugado está saga en Gamecube y Xbox, hay muchas diferencias?.
Saludos.