El State of Play protagonizado por Borderlands 4 ha servido para mostrar un generoso tráiler con
gameplay del juego desarrollado por Gearbox Software y presentar a Vex y Rafa, dos de los cuatro nuevos buscacámaras. Para conocer a los otros dos protagonistas tendremos que esperar, mientras que para echarle mano a la nueva entrega de la franquicia
looter-shooter para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam y Epic Games Store) tocará tener paciencia hasta el
12 de septiembre.
"Vex la Sirena es una poderosa sirena que puede potenciarse a sí misma o manifestar letales espectros para luchar a su lado, mientras que Rafa el Exo-Soldado destaca como un antiguo miembro de la tropa de Tediore que lleva un exotraje experimental capaz de estructurar un arsenal de armas", explica Gearbox Software. Cada buscacámaras ofrece un estilo de juego diferente, que según comenta el equipo de desarrollo se potencia gracias al sistema de árbol de habilidades "más avanzado visto hasta la fecha en un juego de Borderlands".
La acción de Borderlands 4 se desarrolla en Kairos, un planeta controlado por TimeKeeper, un personaje que durante miles de años lo ha mantenido oculto mientras controlaba a sus habitantes mediante implantes cibernéticos llamados Bolts y un ejército de soldados sintéticos conocidos como La Orden. El mundo está dividido en cuatro regiones con sus respectivas facciones que buscan liberarse de la tiranía de TimeKeeper, así que los jugadores se encontrarán con aliados que se unirán a la causa. Durante la estancia por Kairos también se encontrarán a todo tipo de personajes, incluyendo alguno conocido.
Lo que se puede ver en el
gameplay de Borderlands 4 es a Vex y Rafa asaltando una instalación secreta en Terminus Range, una región montañosa y gélida. El metraje nos deja claro que el juego sigue destacando por ofrecer un generoso arsenal que en esta ocasión cuenta con armas de ocho fabricantes nuevos y conocidos, cada uno con sus propias fortalezas. También hay un sistema de piezas que permite combinar los comportamientos y habilidades de varios fabricantes en una sola arma, así como una ranura de Artillería que comparten granadas y armas pasadas y que se recarga tras un tiempo de reutilización.