Ha llegado la hora de que los jugadores de PC interesados en Battlefield 6 y Mafia: The Old Country pasen revista a su hardware y descubran si oficialmente pueden o no ejecutar el juego, y en caso positivo de qué forma. Los dos títulos presentan unas exigencias bastante moderadas, especialmente en el caso del
shooter de Electronic Arts, que
como ayer mismo vimos ha hecho de la destrucción del entorno un elemento principal de su apuesta. Además, del nuevo Mafia tenemos detalles de los modos Calidad y Rendimiento en consola.
Los requisitos de Battlefield 6 son los de la beta abierta que se celebrará en agosto, pero parece difícil que a estas alturas vayan a sufrir grandes cambios. Electronic Arts acompaña los requisitos con el rendimiento esperado, incluyendo resolución y fotogramas por segundo en función de los ajustes gráficos, pero no menciona nada sobre el uso de escalado de imagen. Raro será que desde el primer día el juego no ofrezca soporte para DLSS de Nvidia, FSR de AMD o incluso XeSS de Intel. Veremos si también hay compatibilidad con trazado de rayos y cómo afectará su activación al rendimiento y exigencias de hardware.
De los requisitos mínimos y recomendados de Battlefield 6 para PC llama la atención que indique las medidas de seguridad obligatorias. Una de ellas es el arranque seguro, un sistema para proteger el proceso de arranque de un dispositivo que se puede activar o no en la interfaz UEFI. Battlefield 6 usa el sistema antitrampas Javelin, que según Electronic Arts "ofrece modificaciones únicas diseñadas para bloquear las trampas y hackeos específicos de los shooters en primera persona". Javelin es un sistema completamente nuevo "diseñado exclusivamente para proteger contra las trampas dentro y fuera del nivel de
kernel".
En el caso de Mafia: The Old Country sí tenemos la confirmación de que el juego usará DLSS, FSR y XeSS, y además lo hará con generación de fotogramas. También será un título con la tasa de fotogramas desbloqueada y soporte para HDR y monitores
ultrawide. El equipo de desarrollo Hangar 13 ha detallado que el juego ofrecerá todo tipo de opciones gráficas, incluyendo la posibilidad de ajustar la calidad de diferentes elementos como la iluminación, las sombras, los reflejos, las texturas o los efectos. También se podrá ajustar la distancia de visión.
Los usuarios de PlayStation 5 y Xbox Series deben saber que
Mafia: The Old Country tendrá dos modos. El modo Rendimiento ejecuta el juego a un promedio de 60 fotogramas por segundo, mientras que el modo Calidad prioriza la resolución y la fidelidad visual.