Battlefield 6 detalla su rendimiento en consolas y el funcionamiento del juego cruzado

IGN y Kotaku han coincidido en publicar entrevistas con desarrolladores de Battlefield 6 centradas en hablar sobre las versiones para consola. Su rendimiento ya se ha podido comprobar en la beta abierta y no parece que haya demasiadas quejas al respecto, pero durante las charlas han entrado más al detalle y comentado el funcionamiento del juego cruzado, una característica que desactivada seguirá uniendo a los usuarios de PS5 y Xbox Series.

Los jugadores Battlefield 6 que tengan una PlayStation 5 o Xbox Series X se encontrarán con los tradicionales modos Calidad y Rendimiento. El modo Calidad ejecuta el juego a 1440p con todas las opciones gráficas y ajustes con los sacrificios necesarios para alcanzar los 60 FPS, mientras que el modo Rendimiento baja la resolución hasta los 1280p a cambio de garantizar como mínimo 80 FPS o más la mayor parte del tiempo. En PS5 Pro el objetivo es ofrecer la misma experiencia pero con una resolución más alta, así que el modo Rendimiento ejecuta Battlefield 6 a 1620p y el modo Calidad sube a 2160p.

El director técnico Christian Buhl añade que en PS5 Pro el juego no solo se ejecuta a una mayor resolución y mantiene la misma calidad gráfica en ambos modos, sino que también funciona a una mayor tasa de fotogramas que no ha detallado.


En Xbox Series S solo existe un modo que hace las concesiones necesarias para ejecutar el juego a 1080p y 60 FPS estables. Buhl asegura que lidiar con los 10 GB de memoria de esta consola ha sido un desafío, pero sostiene que cuando el equipo se centró en optimizar el uso de la memoria por parte de Battlefield 6 varios aspectos del juego mejoraron y todas las plataformas se beneficiaron de ello, no solo Xbox Series S. El director técnico dice que tardaron uno o dos meses en resolver todos los problemas de memoria de Xbox Series S. Durante la beta abierta de Battlefield 6 se ha podido comprobar que la versión de Xbox Series S consigue ofrecer unos 60 FPS sólidos.

Respecto al juego cruzado, se puede activar o desactivar de forma sencilla desde el menú del juego. De forma predeterminada está activado. En caso de jugar en consola, el sistema de emparejamiento buscará a jugadores de consola para completar el lobby, pero si en un tiempo determinado no lo consigue irá a por los jugadores de PC. El sistema de emparejamiento tiene sus propias preferencias y ajustes a la hora de unir a los jugadores en una misma partida. Desactivar el juego cruzado en consola solo omitirá a los jugadores del PC, así que incluso en este caso los usuarios de PlayStation y Xbox seguirán jugando juntos.
Gracias a la S optimizan. La verdad no se porque no le pusieron 12 o 16GB a la pobre iba barata la ram. Aun asi sigue aguantando cuandi fue la unica se podia conseguir barata durante años... ahora ya al precio actual solo de segunda mano.

Lo de 80 variables yo ni con un freesync lo trago o es que no le he activado nunca bien...
Lo que tiene la optimización...
fps variables en consolas es... un quiero y no puedo, joder, ¿tanto les costaría dejar los 60fps ESTABLES?... vamos, me llego a pillar yo la version de XSX y tengo bailoteo de fps... y me cago en todos sus putos muertos, menuda sensación de "fluidez" que van a tener con esos fps, me voy a descojonar vivo. Que mierda es esta?.... es que no se porqué cojones hacen estas historias.
Cojonudo lo del crossplay, a tomar por culo cheteros del PC, mola lo de aún desactivando juegues con gente de xbox
Confirman entonces que no pasaré por caja, lo lógico hubiese sido crossplay filtrando por periferico, yo por el online de pago en consola no paso y ratón con el trabajo ya voy servido, obviamente ratón vs mando es un disparate lo que probé en la beta, total inferioridad, una pena.

Schencho escribió:
dolfer escribió:Confirman entonces que no pasaré por caja, lo lógico hubiese sido crossplay filtrando por periferico, yo por el online de pago en consola no paso y ratón con el trabajo ya voy servido, obviamente ratón vs mando es un disparate lo que probé en la beta, total inferioridad, una pena.

Cómo? Que quieres jugar con mando contra otros de mando? Y lo del online de pago qué tiene que ver? Joder, menudo batido has preparado.


Sencillo de entender, en PC la mayoría juega con ratón, yo prefiero mando pero esta generación he pasado de consolas, entre otras cosas por el online de pago. En el mw de 2019 era así, si ibas con mando priorizaba otros con mando da igual plataforma, eso da una igualdad de condiciones imposible jugando contra gente con ratón.
Veremos que tal, pero no pinta mal
Que maquina mas mpresionante la Series S.
dolfer escribió:Confirman entonces que no pasaré por caja, lo lógico hubiese sido crossplay filtrando por periferico, yo por el online de pago en consola no paso y ratón con el trabajo ya voy servido, obviamente ratón vs mando es un disparate lo que probé en la beta, total inferioridad, una pena.

Cómo? Que quieres jugar con mando contra otros de mando? Y lo del online de pago qué tiene que ver? Joder, menudo batido has preparado.
Buf que buena pinta tiene este Battlefield, contando los días estoy.
Schencho escribió:
dolfer escribió:Confirman entonces que no pasaré por caja, lo lógico hubiese sido crossplay filtrando por periferico, yo por el online de pago en consola no paso y ratón con el trabajo ya voy servido, obviamente ratón vs mando es un disparate lo que probé en la beta, total inferioridad, una pena.

Cómo? Que quieres jugar con mando contra otros de mando? Y lo del online de pago qué tiene que ver? Joder, menudo batido has preparado.

Yo no le he entendido nada
Benzo escribió: En caso de desactivar el juego cruzado en consola solo se omitirán los jugadores del PC, así que incluso en este caso los usuarios de PlayStation y Xbox seguirán jugando juntos.

Esa frase es música
Está bien que permitan desactivar el juego cruzado para así separar a los tramposos de los jugadores que no usan trucos.
Pues lo mínimo requerido para ser decente..

Menos mal que no querian 30fps para darle edecto cinematográfico.

Se les olvidó dar los datos de rendimiento para la swicht 2.
Un juego que no ha usado Ulcera Engine y encima ha mandado a tomar por culo la moda de los vendedores de tarjetas del Ray Tracing.
Desarrolladores: Acumular assets + lógica + compilar = juego hecho
Desarrolladores: Hostia, que no tira colega en las consolas menos potentes.
Desarrolladores: Recordais esa epoca retro donde optimizabamos los juegos? vamos a hacer eso.
Desarrolladores: Hostia tíos, que tras optimizar va de lujo en todas las plataformas

TLDR: Practicamente confirmando indirectamente que la optimización es un proceso extinto.
Ya no se busca aprovechar el hardware, sino llegar a un target fijo (graficos-fps) por mucho que se pudiera rascar entre mucho y muchisimo mas el hardware.
Van a pegar buen pelotazo, quien se lo diría a EA, realmente el Battlefield 4 fue crossplay y casi nadie se debe de acordar y pasaron a tener consolas con 512 megas y la next gen de 8 gigas y nadie hacía dramas en la época pese a que hablamos de 20 veces más y memorias bastante más rápidas tanto CPU como GPU

Ya podrían aprender los de ñorderlands y Randy Pithole [poraki]
Pues nada, viendo el rendimiento en consolas , está claro que mi plataforma principal para este BF este año será el PC , no hay color! Y de paso me ahorro la estafa del online de pago.
exitido escribió:Está bien que permitan desactivar el juego cruzado para así separar a los tramposos de los jugadores que no usan trucos.
Que va! A los que usan mierda en consola habrá que comérselos igualmente.
Yo creo que será la edad o que me estoy quedando cegato, pero es que veo las comparativas a 4 pantallas y me parecen todas iguales.....
Lo de estar mirando si en una hay 300 piedras y en la otra 305 pues no se si será muy relevante, la verdad.
Otra cosa son los fps. De todas formas será cuestión de gustos, y que yo siempre prefiero el modo rendimiento al de calidad.
ximo_cooper escribió:Pues nada, viendo el rendimiento en consolas , está claro que mi plataforma principal para este BF este año será el PC , no hay color! Y de paso me ahorro la estafa del online de pago.
exitido escribió:Está bien que permitan desactivar el juego cruzado para así separar a los tramposos de los jugadores que no usan trucos.
Que va! A los que usan mierda en consola habrá que comérselos igualmente.



Efectivamente, eso venía yo a decir, anda que no hay aparatos para consola para "mejorar" el aim, "reducir" recoil y más cosas (Cronus Zen por ejemplo)....

Yo en el Warzone, lo poco que he visto jugar en ps5 a colegas, que no le meten mal, creo que había más gente de la que parece, llevando algo, obviamente hay gente que esta 24/7 jugando y tal y tienen nivel, pero había algunas killcams que tela.....

Yo la verdad que lo jugaré en pc, la beta corrió muy bien
Si desactivo el juego cruzado pero juego con ratón qué pasa?
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