capxoff escribió:Ingalius escribió:capxoff escribió:Como has comprobado que tienes cuello de botella? cual es el sintioma, bajos FPS?
ese micro no hace cuello de botella con sli de 1080, pero ni de coña vamos.
Depende del juego, un juego que dependa mas de la CPU y que permita que la grafica tenga ella sola muchos FPS, pasara que el micro siempre sera el cuello de botella, aun que sea un i7, por ejemplo que solo permita llegar a 80FPS y la grafica a mas de 100, teniendo una pantalla de 144Hz. En un MMO por ejemplo el cuello de botella siempre va a ser la CPU, si la grafica no es una mierda integrada.
Te estas liando. No tiene mucho que ver lo que dices con los mmos, y los juegos CPU-dependientes, menos aun en el caso de los mmos.
Los calculos que hace la CPU en este tipo de juegos no los hace la GPU, por tanto, la CPU no limita a la GPU.
Lo unico es que, si tienes una mierda de micro, pues sacaras menos FPS que si tienes un micro mejor, pero la grafica en estara rindiendo al mismo porcentaje al margen del micro.
Otra cosa muy diferente, y es lo que se esta hablando en este hilo, es en juegos NO CPU dependientes, en los que la CPU este al 100%, y ello limite a la grafica.
Pero en los casos concretos que comentas, no es asi. Son juegos CPU dependientes que, por mucho que la CPU llegue al 100%, de igual modo, podras tener la GPU al 100% perfectamente si el juego lo requiere.
Un ejemplo sencillo es GTA5, que es un juego muy muy CPU dependiente. Si tienes una CPU normalita, ira todo el rato al 100%... y ya le puedes meter 1070, 1080, sli de 1080, o titan pascal, que la grafica tambien ira al 100%.
Y si le metes un micro peor, pasara lo mismo... grafica al 100%, micro al 100%.
Ya si nos vamos a micros de hace 10 años, pues entonces el tema cambia.
En el caso concreto del OP, ningun MMO actual le va a hacer cuello de botella (ni ningun juego de otro tipo) por la CPU