Blender soporta OpenCL experimentalmente pero está deshabilitado porque los drivers de AMD no soportan como deben OpenCL y en las Intel es mas rápido hacer el trabajo por CPU que por GPU parece ser, vamos que lo que está parado es el soporte de OpenCL con las RADEON hasta que los drivers permitan que trabaje, en Nvidia e Intel es usable.
De todas formas el mejorar en agilidad a la hora de modelar supone mucha comodidad, no es una tontería, suele ser bueno invertir en ello si se quiere tomar uno la cosa del diseño 3D un poco en serio. Renderizar todo el mundo puede renderizar echándole tiempo, pero poder trabajar y ver las preview varias veces mas rápido que por CPU aunque este CPU sea un pepino cuando se prueba se da uno cuenta de la importancia que tiene.