He aquí una muestra, a mi juicio, de como la cultura audiovisual está aplastando a la cultura literaria.
El problema que tenían estas aventuras era, como indica
@aki7, que tenías que utilizar exactamente las mismas palabras.
Pero hoy día, con la inteligencia artificial, eso se solventaría, y podrías jugar a una aventura en modo texto de forma muy intuitiva.
Y no veo que nadie haya cogido el relevo. Por qué? probablemente porque cada vez somos más de consumir contenido, no de interactuar con él, y porque preferimos contenido audiovisual a texto, de todas todas.