
Ernestotaku escribió:Cambia todo el nombre por Star Sucesor?
O sólo cambian el 2 por Star Sucesor, siendo Sin & Punishment: Star sucesor?
  kriminal escribió:Menudo pedazo de shooter que se nos viene y éstas capturas me confirman las buenas impresiones que leí en multi de gente que lo había probado y afirmaba que era de lo mejor que había probado en wii.
  SFepa escribió:sugusazul escribió:Se podria convertir este hilo en el oficial del juego, no he visto ningún otro hilo que hable del juego.
Al final ¿cuando sale en Europa?
Saludos!!
Todavía no han dado ninguna fecha para Europa ni para América, a ver si en el evento de los días 24, 25 y 26 dicen algo.

  extrechinato escribió:Me lo jugué cuando salio japo , y bueno , es muy dinámico y divertido.
Por otra parte , es corto y gráficamente no es que salga. Aunque tampoco está mal.
Saludos !!
Link_DaniRojo escribió:extrechinato escribió:Me lo jugué cuando salio japo , y bueno , es muy dinámico y divertido.
Por otra parte , es corto y gráficamente no es que salga. Aunque tampoco está mal.
Saludos !!
Yo llegué como a mitad del juego y me encantó, ya estaba enamorado del anterior de la N64 y este no hace más ke mejorar aquella idea. Mejora el control (el hecho de que el prota vuele le dá mucha vidilla), la interacción (que ya era sublime en la N64) y como no la espectacularidad gráfica. La mejor y más original revisión de los matamarcianos clásicos.
Lo de corto entra dentro de la filosofia del juego, basada en hacer records por niveles, y lo prefiero así de intenso y corto que largo y alg más lento. Te deja sin aliento.
Un saludo.
  extrechinato escribió:Lo comento por los últimos rumores de que el juego se retrasa en EEUU.
tesmil escribió:extrechinato escribió:Lo comento por los últimos rumores de que el juego se retrasa en EEUU.
Lo siento por los américanos del foro pero el juego ya se ha confirmado que se retrasa tres semanas.
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 santagar escribió:Chavales, os informo que acaba de salir en analisi en MEristation. Alguien puede decirme que nota le han cascado y lo bueno y lo malo del juego??. Es que desde el curro me es imposible por restricciones con internet...
Gracias.
Conclusión
Cada género tiene sus referentes, títulos que han marcado un antes y un después, que dictan las pautas a seguir por la competencia de ese momento en adelante. Treasure es experta en manejar a su antojo el shoot ‘em up, en jugar con cada variante como mejor le viene en gana sin perder nunca de vista el concepto fundamental que debe primar en un género tan exigente como este, que para muchos sigue anclado en las tendencias del pasado: conseguir que el jugador nunca aparte su mirada de la pantalla, que cada parpadeo se pague tan caro como la moneda que hace unos años se requería para disfrutar de esta clase de videojuegos en una máquina recreativa. El gatillo se sustituye por el nunchuk, los botones por un wiimote que se ajusta perfectamente a las necesidades del juego. Enemigo que vemos, enemigo que cae con un rápido movimiento de muñeca hacia la posición indicada.
No se podía haber adaptado mejor un título de estas características a los tiempos que corren, afirmación que no se limita única y exclusivamente al plano jugable, sino también al gráfico, en el que Suzuki vuelve a poner de relieve por qué se ha convertido en una figura esencial dentro del trabajo que viene realizando el estudio desde hace más de una década. Lo que diferencia a este título de sus competidores es su estética, las ganas de aportar algo más que acción por los cuatro costados. Este aspecto se ve reforzado por la presencia de un argumento que pese a su ligereza sabe cómo llamar la atención del jugador para forzarle a seguir avanzando. Puede que para algunos jugadores este elemento supongo una moneda de doble cara, ya que si bien es cierto que valoramos la inclusión de la historia, la corta duración de la misma hará que más de uno se plantee si vale la pena realizar una inversión en este título si lo que se busca es un alto grado de inmersión. La trama ha de ser comprendida como un atrezo de lujo que mejora sustancialmente el resultado del título, pero ni mucho menos como el pilar sobre el que se sustenta el juego.
El susodicho pilar no es otro que su jugabilidad, renovada con respecto al original, al que asiste un apartado gráfico que instaura un nuevo listón en el catálogo de Wii, acompañado por una BSO que se limita a cumplir su trabajo con el doblaje de marras de por medio. El peor lastre que sufre el título está directamente relacionado con la Conexión Wi-Fi y la tan cacareada posibilidad de colgar en la red las estadísticas de la partida, un aspecto en el que se echa en falta la posibilidad de jugar en línea con un amigo de cualquier parte del mundo sin necesidad de que éste se siente a nuestra vera. Encontrar todos los logros puede ser desesperante pero, de un modo u otro, entendemos que precisamente es esto lo que hace de Succesor to the Sky un título tan recomendable como exclusivo: la primera partida es sólo el pistoletazo de salida para la interminable cantidad de horas que se requieren para exprimir al máximo todo el contenido que ofrece el juego, uno de los que se encargan de promocionar a la sobremesa de Nintendo más allá de los tópicos preestablecidos en la industria.
Sin & Punishment 2: Succesor to the Sky es, ante todo, el vivo ejemplo de cómo cualquier vertiente jugable puede triunfar en una consola que no deja de sorprender a propios y extraños con el paso del tiempo. El shoot ‘em up ya tiene su rey particular en Wii. Larga vida al rey.
Lo mejor
* El juego ideal para ser disfrutado en cooperativo, Wii Zapper en mano.
* La calidad visual, unida con el notable trabajo estético realizado con los escenarios.
* Dos personajes, dos formas completamente distintas de enfocar la partida.
* Treasure vuelve a crear un argumento tan interesante como soberbio a nivel artístico.
* La frenética acción con la que el título recibe al jugador de principio a final de la aventura.
Lo peor
* La ausencia de una Infraestructura para jugar en cooperativo online.
* Su duración, si bien mayor que la del original, sigue siendo bastante corta.
* Encontrar los logros de cada escenario puede ser una tarea desesperante.
Outer escribió:santagar escribió:Chavales, os informo que acaba de salir en analisi en MEristation. Alguien puede decirme que nota le han cascado y lo bueno y lo malo del juego??. Es que desde el curro me es imposible por restricciones con internet...
Gracias.
Le han puesto un 9. Te pego aquí las conclusiones y lo mejor/peor:Conclusión
Cada género tiene sus referentes, títulos que han marcado un antes y un después, que dictan las pautas a seguir por la competencia de ese momento en adelante. Treasure es experta en manejar a su antojo el shoot ‘em up, en jugar con cada variante como mejor le viene en gana sin perder nunca de vista el concepto fundamental que debe primar en un género tan exigente como este, que para muchos sigue anclado en las tendencias del pasado: conseguir que el jugador nunca aparte su mirada de la pantalla, que cada parpadeo se pague tan caro como la moneda que hace unos años se requería para disfrutar de esta clase de videojuegos en una máquina recreativa. El gatillo se sustituye por el nunchuk, los botones por un wiimote que se ajusta perfectamente a las necesidades del juego. Enemigo que vemos, enemigo que cae con un rápido movimiento de muñeca hacia la posición indicada.
No se podía haber adaptado mejor un título de estas características a los tiempos que corren, afirmación que no se limita única y exclusivamente al plano jugable, sino también al gráfico, en el que Suzuki vuelve a poner de relieve por qué se ha convertido en una figura esencial dentro del trabajo que viene realizando el estudio desde hace más de una década. Lo que diferencia a este título de sus competidores es su estética, las ganas de aportar algo más que acción por los cuatro costados. Este aspecto se ve reforzado por la presencia de un argumento que pese a su ligereza sabe cómo llamar la atención del jugador para forzarle a seguir avanzando. Puede que para algunos jugadores este elemento supongo una moneda de doble cara, ya que si bien es cierto que valoramos la inclusión de la historia, la corta duración de la misma hará que más de uno se plantee si vale la pena realizar una inversión en este título si lo que se busca es un alto grado de inmersión. La trama ha de ser comprendida como un atrezo de lujo que mejora sustancialmente el resultado del título, pero ni mucho menos como el pilar sobre el que se sustenta el juego.
El susodicho pilar no es otro que su jugabilidad, renovada con respecto al original, al que asiste un apartado gráfico que instaura un nuevo listón en el catálogo de Wii, acompañado por una BSO que se limita a cumplir su trabajo con el doblaje de marras de por medio. El peor lastre que sufre el título está directamente relacionado con la Conexión Wi-Fi y la tan cacareada posibilidad de colgar en la red las estadísticas de la partida, un aspecto en el que se echa en falta la posibilidad de jugar en línea con un amigo de cualquier parte del mundo sin necesidad de que éste se siente a nuestra vera. Encontrar todos los logros puede ser desesperante pero, de un modo u otro, entendemos que precisamente es esto lo que hace de Succesor to the Sky un título tan recomendable como exclusivo: la primera partida es sólo el pistoletazo de salida para la interminable cantidad de horas que se requieren para exprimir al máximo todo el contenido que ofrece el juego, uno de los que se encargan de promocionar a la sobremesa de Nintendo más allá de los tópicos preestablecidos en la industria.
Sin & Punishment 2: Succesor to the Sky es, ante todo, el vivo ejemplo de cómo cualquier vertiente jugable puede triunfar en una consola que no deja de sorprender a propios y extraños con el paso del tiempo. El shoot ‘em up ya tiene su rey particular en Wii. Larga vida al rey.
Lo mejor
* El juego ideal para ser disfrutado en cooperativo, Wii Zapper en mano.
* La calidad visual, unida con el notable trabajo estético realizado con los escenarios.
* Dos personajes, dos formas completamente distintas de enfocar la partida.
* Treasure vuelve a crear un argumento tan interesante como soberbio a nivel artístico.
* La frenética acción con la que el título recibe al jugador de principio a final de la aventura.
Lo peor
* La ausencia de una Infraestructura para jugar en cooperativo online.
* Su duración, si bien mayor que la del original, sigue siendo bastante corta.
* Encontrar los logros de cada escenario puede ser una tarea desesperante.
Un saludo!
Muchas gracias. En una palabra: SOLD!!!. Ya me lo esperaba pero esto no hace sino confirmar lo que nos temíamos uno de los mejroes juegos de la Wii. En fin es probable que caiga de salida. Cuál es su fecha de lanzamiento exacta??.
  v_fone escribió:
Muchas gracias. En una palabra: SOLD!!!. Ya me lo esperaba pero esto no hace sino confirmar lo que nos temíamos uno de los mejroes juegos de la Wii. En fin es probable que caiga de salida. Cuál es su fecha de lanzamiento exacta??.
Pues parece que la fecha de salida es el día 7. Y yo soy otro que lo va a comprar de salida
 De todas formas lo que cuenta me parece muy coherente, sobretodo la parte en la que dice que la historia es un aderezo más y no el pilar del juego, muy bien dicho.  
  Paco20011 escribió:¿Cómo anda de duración el juego? ¿Y rejugabilidad? (cuantos modos de juego, diferentes dificultades, etc...)
Es que depende de eso me lo alquilo o me lo compro.
  San Telmo escribió: Yo lo siento, puede que sea benevolo con él, pero es que lo miro como lo que es, 1 arcade y como tal debe ser corto pero con una jugabilidad a prueba de bombas. Y este la tiene. No se si esque soy Benevolo con él o es que otros han olvidado lo que es una recreativa (o maquina arcade). Me da igual, este juego es todo lo que esperaba de él.
 
  
 . Ha pasado automáticamente a mi top10 de wii.kriminal escribió:El juego es cuasi perfecto, no se engañen, arcades como este pocos.... poquitos, me atrevería a decir que está entre los mejores 10 shoters que he jugado en toda mi vida y teniendo en cuenta que me he jugado casi todos los arcades es mucho decir xDDDD.
Si alguien esperaba otro tipo de juego seguramente no le gustará, para el que espere un juego como el primero va a hacer palmas con las orejas como yo. Ha pasado automáticamente a mi top10 de wii.
Saludos
Locobos escribió:He visto videos del juego y no parece que tenga mala pinta la verdad, tengo dos preguntas que haceros a los que lo habeis jugado ya.
1-¿Es como el space harrier, por lo de volar y movete en pantalla?
2- ¿Es un juego realmente para comprar o para alquilar?
Esta pregunta la digo por si es un juego que en una media de unas horas te lo has acabado o es de los que para acabartelo aunque sean pocas horas te cuesta y mucho.
kriminal escribió:El juego es cuasi perfecto, no se engañen, arcades como este pocos.... poquitos, me atrevería a decir que está entre los mejores 10 shoters que he jugado en toda mi vida y teniendo en cuenta que me he jugado casi todos los arcades es mucho decir xDDDD.
Si alguien esperaba otro tipo de juego seguramente no le gustará, para el que espere un juego como el primero va a hacer palmas con las orejas como yo. Ha pasado automáticamente a mi top10 de wii.
Saludos
 extrechinato escribió:Carátula reversible :
Saludos !!


  chus1987 escribió:yo no conocia de nada este juego (ni el de n64), me lo he comprado a raiz de este post y estoy flipando pepinos, menudo vicio y eso que solo le he dado hasta la fase 2, cuando acabe el metroid prime 3 me centrare en reVentar records
juegazo
Phellan_Wolf escribió:chus1987 escribió:yo no conocia de nada este juego (ni el de n64), me lo he comprado a raiz de este post y estoy flipando pepinos, menudo vicio y eso que solo le he dado hasta la fase 2, cuando acabe el metroid prime 3 me centrare en reVentar records
juegazo
Permiteme esa corrección porque me sangran los ojos de verla, pero ese es el principal objetivo de un shooting, reventar puntuaciones y para ello hace falta un buen sistema de puntuación y este juego lo tiene, como cualquier juego de Treasure.
  -Crono- escribió:extrechinato escribió:Carátula reversible :
Saludos !!
No hay ningún wallpaper de esa imagen? Está muy guapa.