Me llamo Paul Rustchynsky, y soy el director de un pequeño equipo de élite en Evolution Studios que ha trabajado todo el año en el juego. Se nos encomendó la creación de un simulador de conducción de vehículos de control remoto de gran velocidad para descargar en PSN. Y no podemos estar más contentos con el resultado final del juego: es la combinación ideal de conducción clásica con funciones de conectividad más que novedosas, y se ha convertido en un juego descargable de tamaño superior a la media, con increíbles licencias visuales tomadas de los cuatro mundos de MotorStorm (y 8 de las clases de vehículos). Cada aspecto del juego llega cargado de competición continua que puedes compartir con amigos y rivales de todo el mundo, ya sea en PS3, en el sistema PS Vita, o en ambos, ¡y todavía seguimos añadiendo desafíos, clases de carrera y todo tipo de opciones!
Todo el que ha jugado a MotorStorm RC hasta el momento dice que engancha, con una experiencia de juego adictiva e hipnótica, como los mejores juegos de máquina recreativa. Otro aspecto que recuerda a los mejores juegos de recreativa es que las fases se cargan en instantes, con lo que el juego alcanza ese punto en el que dices “solo una más”, sobre todo cuando juegas en casa en PS3 y luego continúas el progreso donde quiera que vayas con el sistema PS Vita.
¡Y esto no es más que el principio! ¡Hay muchísimas cosas que compartiremos con vosotros a medida que el juego vaya tomando forma, pero, por ahora, echad un vistazo al tráiler para ver algunas de las opciones estrella de MotorStorm RC!
La editora Bigben acaba de anunciar una nueva entrega de la serie Test Drive, que en esta ocasión estará dedicada a la flamante marca italiana de Ferrari.
El anuncio ha sido muy escaso de detalles, sin haberse especificado la desarrolladora del juego, aunque se especula con que sea Slightly Mad Studios, que ya ha trabajado en la serie Need for Speed.
El título se lanzará, de momento solo en Europa, el 30 de marzo en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
La última entrega de la serie fue Test Drive: Unlimted 2, que fue publicada por Atari a primeros de año.
El misterioso nuevo proyecto en el que se han embarcado los creadores de Mass Effect, Jade Empire o Baldur’s Gate entre otros, BioWare, y que se dará a conocer oficialmente el próximo 10 de diciembre durante la Spike TV Video Game Awards, podría tratarse de una nueva entrega de la clásica serie de estrategia Command & Conquer.
Así se deduce al menos al consultar el currículum de uno de los trabajadores del equipo que está inmerso en el desarrollo de este título, Victory Games, que ha dejado entrever en su perfil que ahora forman parte de BioWare. Dato que de por sí podría no tener mucha validez pero que, al atar cabos, todo empieza a cobrar sentido.
No en vano, en el brevísimo vídeo mostrado por BioWare como anticipo del anuncio oficial, han dejado claro que su proyecto tomará “una nueva dirección”, está siendo desarrollado por “un nuevo estudio”, y además muestran una batalla entre varios carros de combate con una vista cenital. Demasiadas coincidencias para algunos medios que ya han comenzado a especular con esta posibilidad.
Por supuesto, esto no dejan de ser rumores y como tales deben ser cogidos con alfileres. De este modo sólo nos quedará esperar al próximo 10 de diciembre para salir de dudas.
A tweet from Internet sleuth Superannuation points to a resume which suggests Visceral is either working on a follow-up to Dante’s Inferno or, at the very least, hired someone to write the script for it.
According to a resume posted by Joshua Ruben on his blog, who is also currently “creating a major new unannounced IP for a AAA game company”, was “the sole writer for a Major Unannounced Sequel” from Visceral Games. Ruben then linked a hint to the game, which when clicked, points to the Super Bowl commercial for the original Dante’s Inferno.
Both Visceral and EA have been mum regarding a possible sequel to the 2010 actioner, and when asked about the possibility last year, Visceral said a decision on the sequel was to be made by “higher ups.”
Earlier in 2010, the game’s executive producer, Jonathan Knight, said there weren’t plans at the time to create a sequel, as most of the team went on to help with Dead Space 2.
Dead Space 2 has been out for some time now, and currently Visceral is working on “a bold new IP”. Dante’s Inferno would not fall into that category, so, it’s likely the team is working on more than one thing at present.
We’ll send a mail, but we honestly don’t expect anyone to be too forthcoming with information.
Después del experimento de la cuarta entrega en el que nos ponían a cuatro personajes jugables, de momento no sabemos cuantos personajes controlaremos en esta quinta entrega, pero lo que si es seguro es que volveremos a controlar al dragón de Dojima, Kazuma Kiryu.
El juego tendrá un escenario inmenso.
Según Nagoshi, está quinta entrega será algo nuevo para la saga.
El juego contará con cinco ciudades diferentes, todas ellas mayores que Osaka (Dotonbori) o la de Okinawa (Ryukyu).
En esta ocasión, en vez de hostesses, tendremos a chicas que harán de animadoras durante el juego en las cinco ciudades.
Los tiempos de carga se verán minimizados, la cámara mejorada, así como las expresiones faciales de los personajes (que ya eran la ostia)
Como no podía ser de otra manera, la historia continuará la de Ryu Ga Gotoku 4 y no la del Ryu Ga Gotoku of the End.
Lili_Fey escribió:Siguen los rumores sobre el "SSBB" versión Sony:
http://shoryuken.com/2011/11/25/rumor-% ... haracters/
Cuando el río suena... molaría ver también personajes antiguos como los Legend of Dragoon y Fear Effect
cloud_cato escribió:Yakuza 5Después del experimento de la cuarta entrega en el que nos ponían a cuatro personajes jugables, de momento no sabemos cuantos personajes controlaremos en esta quinta entrega, pero lo que si es seguro es que volveremos a controlar al dragón de Dojima, Kazuma Kiryu.
El juego tendrá un escenario inmenso.
Según Nagoshi, está quinta entrega será algo nuevo para la saga.
El juego contará con cinco ciudades diferentes, todas ellas mayores que Osaka (Dotonbori) o la de Okinawa (Ryukyu).
En esta ocasión, en vez de hostesses, tendremos a chicas que harán de animadoras durante el juego en las cinco ciudades.
Los tiempos de carga se verán minimizados, la cámara mejorada, así como las expresiones faciales de los personajes (que ya eran la ostia)
Como no podía ser de otra manera, la historia continuará la de Ryu Ga Gotoku 4 y no la del Ryu Ga Gotoku of the End.
Fuente: pulpofrito
Lili_Fey escribió:Siguen los rumores sobre el "SSBB" versión Sony
Fear Effect no es de Sony.
¿Y Primal?uNkNowN_2.0 escribió:Lili_Fey escribió:Siguen los rumores sobre el "SSBB" versión Sony
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... ostcount=1

TIENEN que meter a Dart, Legend of Dragoon forevah
, la verdad es que sería una oportunidad perfecta para lucir a antiguos personajes. ![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
BSTCloud escribió:> Nariko estando kratos.
Por favor, no
¿Al final va a tener sólo personajes first party? Me parecería una cagada bestial.
:
BSTCloud escribió:Dios, pero qué desalmado podría pegarle a un sackboy ;_;
)
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif)
Lara croft deberia aparecer tambien, al igual que cras bandicoot. Fue las consolas playstation las que les propulsaron a la fama
Bradford escribió:Lara croft deberia aparecer tambien, al igual que cras bandicoot. Fue las consolas playstation las que les propulsaron a la fama
Hibiki-naruto escribió:http://en.wikipedia.org/wiki/Sony_Computer_Entertainment
Ahí podeis ver las IPs de sony, tanto internas como no.
Lili_Fey escribió:Bradford escribió:Lara croft deberia aparecer tambien, al igual que cras bandicoot. Fue las consolas playstation las que les propulsaron a la fama
Si fuera la Lara Croft de antes vale, pero la del reboot no la veo peleando xDDD
También me gustaría ver a Jen y a la gárgola de Primal, pero no sé si tienen la IP o como va eso:
Ubisoft is asking consumers for help in deciding the location of the next Assassin’s Creed. A market research survey sent out by the publisher lists eight possible locations, including Ancient Egypt and Victorian England.
It asks: “Among the following propositions, in which of the following historical periods and locations would you like one of the next Assassin’s Creed games to take place?”
It lists the following options:
The violent conflicts of the Imperial Dynasties in Medieval China
The advent of the mighty British Empire during Victorian England
The culmination of the Pharaoh Reign in Ancient Egypt
The invasion of the Americas by the Spanish Conquistadors
The confrontation between British colonists and native Americans during The American Revolution
The overthrow of the Tsar Empire by the Communists during the Russian Revolution
The Warlord Battles in Feudal Japan
The rise of Cesar’s Empire in Ancient Rome
The Ancient Egyptian setting would fall directly in line with rumors from earlier this month, which drew from the ending of the game hinting at its appearance.
The next game from Brendan McNamara, former head of LA Noire developer Team Bondi, will be called Whore Of The Orient.
Confirmation comes from Australia's Financial Review, which reveals that the rights to the game have been picked up by film producer George Miller.
In August it was claimed that Team Bondi had sold its assets and IP to Miller's KMM, with McNamara telling his staff to choose between a job with Miller or face redundancy. It seems many took up that offer, with Miller confirming: "Team Bondi immediately went to work on Happy Feet Two."
Little else is known about McNamara's next project, though he recently told Eurogamer it was based on "one of the great untold stories of the 20th century."
El desarrollo de un videojuego de combates basado en personajes de las consolas Playstation y conocido bajo el nombre en clave de Title Fight tiene a David Jaffe encandilado. El diseñador de Twisted Metal desconoce oficialmente si el juego está en producción, pero cree que de ser ciertos los rumores, será una gran aportación para los juegos de Playstation.
"Para los que me estáis preguntando sobre el juego de combates rumoreado de Sony: son noticias nuevas para mí pero si es real, estaré muy emocionado. He esperado un juego así durante mucho tiempo", indicó el diseñador de videojuegos a través de su siempre solicitada cuenta de Twitter.

A Final Fantasy VII remake – if one ever came about – wouldn’t be a straight repeat of the PSone classic, according to series producer Yoshinori Kitase.
Speaking in an interview with Official Xbox Magazine, Kitase said he’d be tempted to change things up a second time around.
“If I may speak as a game creator, if we were to produce a remake of 7, for example, I would be really tempted to delete things and add new elements, new systems or whatever because if we were to make exactly the same thing now, it’d be like a repeat,” he said.
“It’d be an issue of repetition and not as much fun to make such a game. So I’d be really interested in rearranging games or reshaping games into something slightly different even though it’s supposed to be the same game.”
However, Kitase notes that his ideas might not suit well with some of the fans.
“If we did that, the fans might be disappointed or [say] ‘this is not what I was expecting’ so in that sense maybe some might say that it’s better to let memory be memory.
“When we play the games we made years ago, sometimes we think ‘oh, that is not really cool’ or ‘that probably should have been a bit better than that’ and that sort of thing,” he continued.
“But on the other hand, those slightly negative features and bits, for some of the really enthusiastic fans of these titles, that gives the game extra flavor or personality or whatever. So maybe they would rather we didn’t do anything about it and we just leave it in as it is. It’s very difficult to decide what we should we keep in and what we should take out.”
goldenaxeband escribió:Sería un golazo un Assassin's egipcio
Kitase: un remake de Final Fantasy VII debería eliminar algunas cosas y añadir otrasA Final Fantasy VII remake – if one ever came about – wouldn’t be a straight repeat of the PSone classic, according to series producer Yoshinori Kitase.
Speaking in an interview with Official Xbox Magazine, Kitase said he’d be tempted to change things up a second time around.
“If I may speak as a game creator, if we were to produce a remake of 7, for example, I would be really tempted to delete things and add new elements, new systems or whatever because if we were to make exactly the same thing now, it’d be like a repeat,” he said.
“It’d be an issue of repetition and not as much fun to make such a game. So I’d be really interested in rearranging games or reshaping games into something slightly different even though it’s supposed to be the same game.”
However, Kitase notes that his ideas might not suit well with some of the fans.
“If we did that, the fans might be disappointed or [say] ‘this is not what I was expecting’ so in that sense maybe some might say that it’s better to let memory be memory.
“When we play the games we made years ago, sometimes we think ‘oh, that is not really cool’ or ‘that probably should have been a bit better than that’ and that sort of thing,” he continued.
“But on the other hand, those slightly negative features and bits, for some of the really enthusiastic fans of these titles, that gives the game extra flavor or personality or whatever. So maybe they would rather we didn’t do anything about it and we just leave it in as it is. It’s very difficult to decide what we should we keep in and what we should take out.”
Fuente: Gematsu
Añadir DLC's claro.
Given how profitable the Resident Evil series is for Capcom, Resident Evil 6 is a given even though Capcom hasn’t said much about it. Perhaps, it isn’t too far away?
Voice actor Joe Cappelletti’s credit page lists Resident Evil 6 as one of his projects. Cappelletti, who voiced Cocoon Inhabitants in Final Fantasy XIII, also has Steel Battalion (presumably the Kinect-exclusive Steel Battalion: Heavy Armor) and Combat Wings as other Capcom titles. Capcom has not announced Combat Wings title, which is a series owned by City Interactive.
uNkNowN_2.0 escribió:dshadow21 escribió:
Aliens vs Ronaldinho ?

uNkNowN_2.0 escribió:dshadow21 escribió:
Aliens vs Ronaldinho ?
Lili_Fey escribió:A PS3 exclusive you won´t believe
Lo de la exclusiva seguramente sea el título de lucha de Sony.goldenaxeband escribió:Lili_Fey escribió:A PS3 exclusive you won´t believe
Y lo de la exclusiva de los VGA me hypea cosa mala. Solicitud de ban al que lo posteó
Naughty Dog: Uncharted 4 será realidad "si los fans lo quieren"
Uncharted 3 llegó a las tiendas en noviembre para transformarse en el título estrella de Playstation 3 durante este cierre del año. Naughty Dog, estudio responsable de las aventuras de Nathan Drake, no descarta seguir trabajando en nuevos juegos de la serie en el futuro, aunque admite que solo destinarán recursos a este propósito si se cumplen dos requisitos.
El primero, que los jugadores tengan interés en seguir profundizando en la serie; el segundo, que los profesionales de Naughty Dog tengan verdaderas nuevas historias y elementos innovadores que mostrar al público. "Siempre hemos dicho que si pensamos poder hacer algo nuevo y si los fans lo quieren, estaremos interesados en uno nuevo", dice Justin Richmond.
En ocasiones los jugadores han pensado que la serie se enfocaba como una trilogía, pero Richmond se apresura a especificar que nunca han dicho "cuántos juegos" se van a comercializar: "Nunca dijimos cuántos juegos se van a lanzar. Existen muchas tramas en el universo. Es una cuestión que depende más de lo que la compañía quiere hacer después".
[Rumor] Sony prepara una gran actualización para PSN
De ser ciertos los rumores publicados en VG247 y Gamestristh podríamos estar ante una vuelta de tuerca en el sistema de PS3 tanto en su XMB como en su sistema de Playstation Network. Según un usuario vinculado a la segunda Web al parecer Sony está dando códigos de prueba a algunos betatesters para que prueben el nuevo sistema de la consola. Dicho sistema cambia completamente el modo de ver el menú XMB y el aspecto de Playstation Network.
En la imagen podéis ver el aspecto que luciría el sistema de Playstation Network. De momento hay que cogerlo con pinzas pero lo que está claro es que la versión 4.0 de Firmware de la consola está cerca así como el lanzamiento de PSVita que podrían forzar un nuevo rumbo en la navegación de la consola de sobremesa de Sony PS3 o adaptarse a esta a la portátil para compatibilidad de trofeos etc. El proyecto se llama según este usuario “PSN BETA”.
goldenaxeband escribió:Lili_Fey escribió:A PS3 exclusive you won´t believe
http://i.imgur.com/YBCih.png
Por partes, lo de Aliens VS Ronaldinho GOTY del 2012, 2013, 2014 y sucesivos. Forever pero ya.
Y lo de la exclusiva de los VGA me hypea cosa mala. Solicitud de ban al que lo posteó
xDDD Yo también creo que será el juego de lucha de Sony, aunque lo de "no te lo creerás" sobra un poco de la cantidad de rumores que ha habido xDDD, aunque a mí me gustaría un Heavenly Sword 2 (que por otra parte aprovecharían lo de Nariko en Sony Smash Bros), Legend of Dragoon y Primal 2, que los GOW y demás aunque me gusten están muy vistos ya.


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