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Benzo escribió:Nadie quiere juegos como servicio, pero resulta que representaron el 40 % de los ingresos first-party de PlayStation durante el último trimestre.
Estubeny escribió:Benzo escribió:Nadie quiere juegos como servicio, pero resulta que representaron el 40 % de los ingresos first-party de PlayStation durante el último trimestre.
Si fuéramos accionistas y esto fuera un foro de economía, haríamos esos análisis. Pero somos jugadores y consumidores, y el problema es que Sony está haciendo muchísimos menos juegos de los que queremos los que entramos aquí y están destinando esos recursos en hacer juegos que no queremos. Pero vale, están haciendo muchísimo dinero con basura, yupi.
Estubeny escribió:Benzo escribió:Nadie quiere juegos como servicio, pero resulta que representaron el 40 % de los ingresos first-party de PlayStation durante el último trimestre.
Si fuéramos accionistas y esto fuera un foro de economía, haríamos esos análisis. Pero somos jugadores y consumidores, y el problema es que Sony está haciendo muchísimos menos juegos de los que queremos los que entramos aquí y están destinando esos recursos en hacer juegos que no queremos. Pero vale, están haciendo muchísimo dinero con basura, yupi.
Estubeny escribió:Benzo escribió:Nadie quiere juegos como servicio, pero resulta que representaron el 40 % de los ingresos first-party de PlayStation durante el último trimestre.
Si fuéramos accionistas y esto fuera un foro de economía, haríamos esos análisis. Pero somos jugadores y consumidores, y el problema es que Sony está haciendo muchísimos menos juegos de los que queremos los que entramos aquí y están destinando esos recursos en hacer juegos que no queremos. Pero vale, están haciendo muchísimo dinero con basura, yupi.
Benzo escribió:Estubeny escribió:Benzo escribió:Nadie quiere juegos como servicio, pero resulta que representaron el 40 % de los ingresos first-party de PlayStation durante el último trimestre.
Si fuéramos accionistas y esto fuera un foro de economía, haríamos esos análisis. Pero somos jugadores y consumidores, y el problema es que Sony está haciendo muchísimos menos juegos de los que queremos los que entramos aquí y están destinando esos recursos en hacer juegos que no queremos. Pero vale, están haciendo muchísimo dinero con basura, yupi.
Son los jugadores y consumidores los que aportan ese 40 % de los ingresos, no los accionistas. Si Sony apuesta por este tipo de juegos es pq funcionan y permiten obtener unos ingresos recurrentes. A mi no me entusiasman muchos juegos como servicio, pero no entiendo la oposición frontal de algunos ante este tipo de títulos.
The Last of Us, Horizon y demás, son grandes IPs, pero cuestan mucho dinero. Aprovechar la licencia para hacer MMORPG, películas, series... es una forma de poder seguir expandiéndolas y que Naughty Dog o Guerrilla tengan tiempo y dinero para hacer su siguiente juego.
Benzo escribió:Estubeny escribió:Benzo escribió:Nadie quiere juegos como servicio, pero resulta que representaron el 40 % de los ingresos first-party de PlayStation durante el último trimestre.
Si fuéramos accionistas y esto fuera un foro de economía, haríamos esos análisis. Pero somos jugadores y consumidores, y el problema es que Sony está haciendo muchísimos menos juegos de los que queremos los que entramos aquí y están destinando esos recursos en hacer juegos que no queremos. Pero vale, están haciendo muchísimo dinero con basura, yupi.
Son los jugadores y consumidores los que aportan ese 40 % de los ingresos, no los accionistas. Si Sony apuesta por este tipo de juegos es pq funcionan y permiten obtener unos ingresos recurrentes. A mi no me entusiasman muchos juegos como servicio, pero no entiendo la oposición frontal de algunos ante este tipo de títulos.
The Last of Us, Horizon y demás, son grandes IPs, pero cuestan mucho dinero. Aprovechar la licencia para hacer MMORPG, películas, series... es una forma de poder seguir expandiéndolas y que Naughty Dog o Guerrilla tengan tiempo y dinero para hacer su siguiente juego.
Estubeny escribió:Benzo escribió:Estubeny escribió:
Si fuéramos accionistas y esto fuera un foro de economía, haríamos esos análisis. Pero somos jugadores y consumidores, y el problema es que Sony está haciendo muchísimos menos juegos de los que queremos los que entramos aquí y están destinando esos recursos en hacer juegos que no queremos. Pero vale, están haciendo muchísimo dinero con basura, yupi.
Son los jugadores y consumidores los que aportan ese 40 % de los ingresos, no los accionistas. Si Sony apuesta por este tipo de juegos es pq funcionan y permiten obtener unos ingresos recurrentes. A mi no me entusiasman muchos juegos como servicio, pero no entiendo la oposición frontal de algunos ante este tipo de títulos.
The Last of Us, Horizon y demás, son grandes IPs, pero cuestan mucho dinero. Aprovechar la licencia para hacer MMORPG, películas, series... es una forma de poder seguir expandiéndolas y que Naughty Dog o Guerrilla tengan tiempo y dinero para hacer su siguiente juego.
¿Qué jugadores y qué consumidores? Los metes a todos en el mismo saco, pero todos tenemos claro que esos jugadores no son los que han apoyado toda la vida a Playstation ni se han comprado todas las consolas de Sony y seguirán haciéndolo. Son jugadores que hoy juegan a esta bazofia y mañana se enganchan a videos de tik tok o a cualquier otra cosa y no les importa tocar de nuevo una consola en su vida.
Y de que tienen más dinero y tiempo para hacer sus juegos, ok, ¿dónde están esos nuevos juegos? Los estudios de Sony están sacando un juego first party por año.
Estubeny escribió:
Y de que tienen más dinero y tiempo para hacer sus juegos, ok, ¿dónde están esos nuevos juegos? Los estudios de Sony están sacando un juego first party por año.
Benzo escribió:Estubeny escribió:
Y de que tienen más dinero y tiempo para hacer sus juegos, ok, ¿dónde están esos nuevos juegos? Los estudios de Sony están sacando un juego first party por año.
Pero eso no es problema de los juegos como servicio. Este Horizon es de NCSoft, Helldivers II de Arrowhead, Ratchet & Clank: Ranger Rumble de Oh BiBi Games. Seguro que los estudios first-party de Sony han probado conceptos multijugador, pero a la hora de apostar por los juegos como servicio, Sony ha buscado los recursos fuera, incluyendo la compra de Bungie y la formación de nuevos estudios.
Repito, no soy un gran fan de los juegos como servicio, especialmente los que te obligan a jugar a diario, pero al igual que cualquier otro modelo o tecnología, con una buena implementación puede salir un excelente juego.
Estubeny escribió:Benzo escribió:Estubeny escribió:Si fuéramos accionistas y esto fuera un foro de economía, haríamos esos análisis. Pero somos jugadores y consumidores, y el problema es que Sony está haciendo muchísimos menos juegos de los que queremos los que entramos aquí y están destinando esos recursos en hacer juegos que no queremos. Pero vale, están haciendo muchísimo dinero con basura, yupi.
Son los jugadores y consumidores los que aportan ese 40 % de los ingresos, no los accionistas. Si Sony apuesta por este tipo de juegos es pq funcionan y permiten obtener unos ingresos recurrentes. A mi no me entusiasman muchos juegos como servicio, pero no entiendo la oposición frontal de algunos ante este tipo de títulos.
The Last of Us, Horizon y demás, son grandes IPs, pero cuestan mucho dinero. Aprovechar la licencia para hacer MMORPG, películas, series... es una forma de poder seguir expandiéndolas y que Naughty Dog o Guerrilla tengan tiempo y dinero para hacer su siguiente juego.
¿Qué jugadores y qué consumidores? Los metes a todos en el mismo saco, pero todos tenemos claro que esos jugadores no son los que han apoyado toda la vida a Playstation ni se han comprado todas las consolas de Sony y seguirán haciéndolo. Son jugadores que hoy juegan a esta bazofia y mañana se enganchan a videos de tik tok o a cualquier otra cosa y no les importa tocar de nuevo una consola en su vida.
Y de que tienen más dinero y tiempo para hacer sus juegos, ok, ¿dónde están esos nuevos juegos? Los estudios de Sony están sacando un juego first party por año.
soyun escribió:Me encanta ver a los foreveralonetruegamerpatanegra echando espuma por la boca cada vez que se anuncia un juego online.
Estubeny escribió:Benzo escribió:Nadie quiere juegos como servicio, pero resulta que representaron el 40 % de los ingresos first-party de PlayStation durante el último trimestre.
Si fuéramos accionistas y esto fuera un foro de economía, haríamos esos análisis. Pero somos jugadores y consumidores, y el problema es que Sony está haciendo muchísimos menos juegos de los que queremos los que entramos aquí y están destinando esos recursos en hacer juegos que no queremos. Pero vale, están haciendo muchísimo dinero con basura, yupi.
Darkw00d escribió:Estubeny escribió:Benzo escribió:
Son los jugadores y consumidores los que aportan ese 40 % de los ingresos, no los accionistas. Si Sony apuesta por este tipo de juegos es pq funcionan y permiten obtener unos ingresos recurrentes. A mi no me entusiasman muchos juegos como servicio, pero no entiendo la oposición frontal de algunos ante este tipo de títulos.
The Last of Us, Horizon y demás, son grandes IPs, pero cuestan mucho dinero. Aprovechar la licencia para hacer MMORPG, películas, series... es una forma de poder seguir expandiéndolas y que Naughty Dog o Guerrilla tengan tiempo y dinero para hacer su siguiente juego.
¿Qué jugadores y qué consumidores? Los metes a todos en el mismo saco, pero todos tenemos claro que esos jugadores no son los que han apoyado toda la vida a Playstation ni se han comprado todas las consolas de Sony y seguirán haciéndolo. Son jugadores que hoy juegan a esta bazofia y mañana se enganchan a videos de tik tok o a cualquier otra cosa y no les importa tocar de nuevo una consola en su vida.
Y de que tienen más dinero y tiempo para hacer sus juegos, ok, ¿dónde están esos nuevos juegos? Los estudios de Sony están sacando un juego first party por año.
Bueno, a ver, eso es un poco hacer la vista gorda. Llevo en esto desde antes de que existiera Playstation, mi hobby principal son los videojuegos, no he abierto en mi vida Tik Tok...y los MMOs son de mi géneros favoritos, y tampoco tengo problema en disfrutar de un juego como servicio, si está bien hecho y administrado. Y como yo mucha gente más. Si disfrutas del videojuego, porque no hacerlo de un mmo o un gaas si está bien diseñado y ofrece horas de entretenimiento? (Es mas, un juego que me da pereza maxima es the last of us, que se supone que es lo que un aficionado de verdad, según he leido por aquí, debería de jugar. Casualmente, lo que suelo ver en mi entorno es que tlou es un juego que principalmente funciona con gente que no tiene mucha ansia por los videojuegos, y que no juegan a nada que no se les presente como una serie de netflix, con altos valores de producción y con un giro argumental en cada capitulo para no aburrirse)
Yo creo que ni siquiera nos da para englobar a EOL. El único saco del que podríamos hablar es el de la gente que suele pasarse por los comentarios de noticias, que ahí sí, por alguna razón, se estigmatiza de base todo juego que no sea single player offline con historia (algo muy de los que empezaron en ps2 o ps1, ya que estamos "metiendo en sacos"). Pero vamos, en otros subforos de por aquí mismo, la gente es mucho más normal
soyun escribió:Me encanta ver a los foreveralonetruegamerpatanegra echando espuma por la boca cada vez que se anuncia un juego online.
Benzo escribió:Nadie quiere juegos como servicio, pero resulta que representaron el 40 % de los ingresos first-party de PlayStation durante el último trimestre.
soyun escribió:Me encanta ver a los foreveralonetruegamerpatanegra echando espuma por la boca cada vez que se anuncia un juego online.
Estubeny escribió:@Moraydron Tiene los típicos signos de los juegos que yo denomino sacacuartos mandados desarrollar por un ejecutivo, y uno claro en este caso es el del riesgo 0 y la absoluta falta de creatividad. Porque es exactamente igual que el juego original, está todo reciclado hasta el punto de que me dicen que es un gameplay del zero dawn y no lo dudaría. Y claro que hay buenos juegos multijugador como servicio, si ya he dicho que ese no es el debate.
Moraydron escribió:Estubeny escribió:@Moraydron Tiene los típicos signos de los juegos que yo denomino sacacuartos mandados desarrollar por un ejecutivo, y uno claro en este caso es el del riesgo 0 y la absoluta falta de creatividad. Porque es exactamente igual que el juego original, está todo reciclado hasta el punto de que me dicen que es un gameplay del zero dawn y no lo dudaría. Y claro que hay buenos juegos multijugador como servicio, si ya he dicho que ese no es el debate.
Si me dijeses que se han copiado mucho de MH, te lo compraria, pero que esta reciclado del HZD? Me puedes decir en que punto lo ves?
En horizon no existe mecanica de usar el gancho para subirte encima de los montruos para hackearlos, tampoco existe mecanica de encadenar saltos con ganchos como hace el grupo de 4 y lo mas llamativo, no existe el espadon, y esas mecanicas offset( que es un ataque fuerte que si lo sueltas en el momento que te ataca el monstruo lo envias a pekin).
Lo de subirle a la montura voladora es de Horizon Forbidden West, y obviamente si es un juego de dicha IP va a tener cosas de esa IP, pero a nivel mecanicas y como se ven los combates, es mucho mas MH que los Horizon, si has jugado a los Horizon es imposible no sorprenderse al ver el espadon.
Vamos de exactamente igual nada, seguro que has jugado al juego original y has visto el trailer de este juego completo? Por que no lo parece.
Un saludo.
PD: Precisamente parte de los fans de la IP pedian un Horizon multijugador estilo Monster Hunter.
PD2: Es mas, en Monster Hunter World hubo colaboracion con Horizon.
Moraydron escribió:@Estubeny ostia, si es un juego de la IP de Horizon, digo yo que lo que se espera son las localizaciones, diseño artistico y enemigos del Horizon no? xD.
Ya lo ampliaran con mas bichos, pero lo primero, siendo un genero distinto, es usar lo que ya se tiene, como hicieron en el World of Warcraft o en FFXIV.
Un saludo.
Estubeny escribió:Moraydron escribió:@Estubeny ostia, si es un juego de la IP de Horizon, digo yo que lo que se espera son las localizaciones, diseño artistico y enemigos del Horizon no? xD.
Ya lo ampliaran con mas bichos, pero lo primero, siendo un genero distinto, es usar lo que ya se tiene, como hicieron en el World of Warcraft o en FFXIV.
Un saludo.
El problema es que no veremos ampliaciones que metan nada nuevo u original porque no va a durar tanto. Llámame pesimista o simplemente observador.
Estubeny escribió:soyun escribió:Me encanta ver a los foreveralonetruegamerpatanegra echando espuma por la boca cada vez que se anuncia un juego online.
Te he visto varios mensajes de este palo (supongo que es tu leitmotiv), así que bajaré a tu terreno y tiraré de tópicos manidísimos y te llamaré niño rata (aunque de niño no tendrás nada, que es lo triste).
Menos mal que el mundo está lleno de gente como tú que consume free to plays sin valor artístico ni jugable cuya única finalidad es sacaros el dinero y teneros entretenidos, así se financia esta industria que cada vez da más asco.
@Darkw00d @Moraydron @Magibo82 No es un debate entre juego multijugador y juego singla player, es un debate entre buen juego y juego cuya única finalidad es ser un sacacuartos hecho de cualquier manera. Hay muy buenos juegos con componente multijugador, pero si defendemos juegos como este o el ratchet de móviles, llegará un día en que todos los juegos serán de este tipo, juegos que ni siquiera son ideados por desarrolladores o creativos, sino por ejecutivos que ni siquiera aman este medio.
Cuando llegue ese día, no sé a quién le echaréis la culpa, pero por mucho que os gusten, echaréis de menos los buenos juegos que solían salir en el pasado.