Mr_Children escribió:Y no podían hacer ésto, un juego de éste estilo pero con personajes carismáticos como Jak and daxter?
ryo hazuki escribió:usuariopc escribió:No dan compatibilidad al Astrobot 1 con las PSVR2 y ahora sacan un Astrobot 2 sin opción para jugarlo en las PSVR2.
No tienen vergüenza ni la conocen.
Se nota que para Sony las PSVR2 ya están muertas.
Pues tu mismo te respondes, si las VR2 son un absoluto fracaso ya me dirás tu que hubiera ganado Sony haciendo este juego exclusivo para VR.
Siento si suena egoista, pero lo mejor que le puede pasar al juego es no ser un juego de VR, destila la suficiente calidad para no quedarse anclado a un periferico que no le interesa a casi nadie.
davixola escribió:ryo hazuki escribió:usuariopc escribió:No dan compatibilidad al Astrobot 1 con las PSVR2 y ahora sacan un Astrobot 2 sin opción para jugarlo en las PSVR2.
No tienen vergüenza ni la conocen.
Se nota que para Sony las PSVR2 ya están muertas.
Pues tu mismo te respondes, si las VR2 son un absoluto fracaso ya me dirás tu que hubiera ganado Sony haciendo este juego exclusivo para VR.
Siento si suena egoista, pero lo mejor que le puede pasar al juego es no ser un juego de VR, destila la suficiente calidad para no quedarse anclado a un periferico que no le interesa a casi nadie.
¿Y por qué no híbrido y así jugamos todos? Yo creo que esa es la solución para mantener al público VR sin "perder dinero" en desarrollos exclusivos de nicho. Que además hablamos de su propio ecosistema, no de un indie eligiendo entre un mercado arriesgado y pequeño y otro grande y asentado, ellos querrán supongo que sea atractivo al cliente y vender visores, si lo dejan de tapadillo poco va a interesar.
Que me digas un FPS o aventura de acción en plano donde te llevará tiempo y presupuesto adaptarlo a controles manuales o incluso pasarlo a primera persona para máxima inmersión, bueno, pero, ¿algo como Astro? Solo hay que ver el primero, un plataformas de toda la vida solo que con 3D inmersivo. Lo único raro que tenía era alguna pijada esporádica con la cabeza o el mando (cabecear un balón, apuntar una linterna...), pues eso lo suprimes o lo dejas para un par de niveles extra exclusivos VR si te apetece. Tendrá más trabajo que hacerlo sin imagino, pero dudo que sea como crearlo desde cero.
Tails escribió:Mr_Children escribió:Y no podían hacer ésto, un juego de éste estilo pero con personajes carismáticos como Jak and daxter?
Cuidado, que te saltarán al cuello porque ya dicen que este juego se merece el GOTY 2024.
ryo hazuki escribió:davixola escribió:ryo hazuki escribió:
Pues tu mismo te respondes, si las VR2 son un absoluto fracaso ya me dirás tu que hubiera ganado Sony haciendo este juego exclusivo para VR.
Siento si suena egoista, pero lo mejor que le puede pasar al juego es no ser un juego de VR, destila la suficiente calidad para no quedarse anclado a un periferico que no le interesa a casi nadie.
¿Y por qué no híbrido y así jugamos todos? Yo creo que esa es la solución para mantener al público VR sin "perder dinero" en desarrollos exclusivos de nicho. Que además hablamos de su propio ecosistema, no de un indie eligiendo entre un mercado arriesgado y pequeño y otro grande y asentado, ellos querrán supongo que sea atractivo al cliente y vender visores, si lo dejan de tapadillo poco va a interesar.
Que me digas un FPS o aventura de acción en plano donde te llevará tiempo y presupuesto adaptarlo a controles manuales o incluso pasarlo a primera persona para máxima inmersión, bueno, pero, ¿algo como Astro? Solo hay que ver el primero, un plataformas de toda la vida solo que con 3D inmersivo. Lo único raro que tenía era alguna pijada esporádica con la cabeza o el mando (cabecear un balón, apuntar una linterna...), pues eso lo suprimes o lo dejas para un par de niveles extra exclusivos VR si te apetece. Tendrá más trabajo que hacerlo sin imagino, pero dudo que sea como crearlo desde cero.
No seria descartable que incluyan a posteriori la opcion, pero claramente Sony le ha dado la espalda a la VR.
Es una lastima porque el cacharro tiene mucho potencial, pero con las discretas ventas que tiene, dudo que Sony o cualquier otra compañía destine muchos recursos para hacer en ella juegos llamativos.
Un Half Life Alyx le daria vidilla, pero ni por esas.