Seraphinprincess escribió:@Chibi-Totoro La estrategia es fácil. Crea un efecto ansiedad en la gente. Los que lo querían de por sí, si se quedan sin ello en las primeras oleadas, lo comprarán en la siguiente, pero la fiebre que se desata crea interés y/o expectación en gente que al principio no le interesaba nada. Vamos, culo veo, culo quiero...
Incluso aquí han salido unos cuantos usuarios diciendo, después de varias reposiciones, que ya no les rentaba el tema. Claro, como ya no eran "difíciles" de obtener.
Y no lo hacen sólo con los amiibo, lo hacen con prácticamente con casi todo desde siempre. Tanto ediciones especiales de juegos, como consolas (Wii, Switch).
Los perjudicados no son los clientes (si quieren el producto, tarde o temprano lo acabarán encontrando en las tiendas. Si pierden el interés, ya habrá otra que la habrá ganado) ni Nintendo porque es su propia estrategia. Los que salen perjudicados son los canales de venta que son los que se comen el marrón de tratar con la ira de los clientes cuando Nintendo les deja tirados (Caso
GAME en la última oleada Smash).