Supongo que hasta al menos el 2008 no veremos una gran mejora para sistemas multicore.
Aunque en juegos como Quake4, por lo que dicen, gana bastante con el parche.
Lo de los juegos supongo que sera mas complicado, pero por ejemplo motores de render como Yafray soportan desde hace algun tiempo parios procesadores/nucleos.
Aunque la verdad, no acabo de entender esta plataforma, pues donde mas rendimiento se puede ganar, como he dicho, renderizado o como tambien podrian ser bases de datos, servidores web y demas, tampoco estan orientados al ámbito domestico. A no ser que su intencion sean servidores de bajo coste (que lo dudo)