FALSO lo que te dicen en el post anterior.
Lo cierto es que cualquiera de las dos opciones, sea de amd o de intel te dara lo que requieres y mas. Para el tema de ofimatica, te da hasta lo mismo usar un procesador de bajo consumo ARM [comun en tablets, smartphones y miniPCs] siendo tareas de poca necesidad de computo.
Lo que realmente te exigira procesamiento seria el tema de juegos, edicion de video o modelacion CGI. Y en ese rubro lo mejor es tener la mayor cantidad de hilos disponibless, asi que un procesador de 6 nucleos [y hasta 12 hilos, o dos hilos por nucleo] seria lo mejor, asi en el caso de juegos, al tenerse mas hilos para usar por parte del procesador, los programas en segundo plano [antivirus, servicios de windows, el mismo kernel y shell de windows] y otros programas que tengas abiertos [software para transision de video de lo que estas jugando, navegadores, etc.] no afectaran mucho al rendimiento del juego.
Un hilo se refiere a la secuencia de instrucciones y datos que estan en cola de espera en el nucleo del procesador.
Multihilo, se refiere a que un proceso o tarea se puede dividir en dos o mas hilos, asi se puede enviar cada hilo a diferente nucleo, de esta manera al ralizarse varias intrucciones al mismo tiempo se termina la tarea mas rapido. Imaginemos un albañil, el cual seria representativo de un nucleo del procesador, y digamos la tarea seria levantar un muro, asi que las instrucciones serian tomar el ladrillo, colocar la mezcla, poner el ladrilo sobre la mezcla y pasar al siguiente ladrilo. En la tarea multihilo seria tenwer por ejemplo dos albañiles, que reprsentarina a dos nucleos de un procesador, asi dividiendo la tarea en dos hilos podria hacerse que un abañil se encarga de pegar ladrillos y el otro se encarga de mandarle ladrillos y mezcla, asi el muro lo levantaran en la mitad de tiempo.
Siguiendo la misma analogia, hablando de lo nucleos que pueden realizar dos tareas a la vez, el equivalente seria tener a un albañil 'mutante' con 4 brazos, de esta manera podra tomar ladrilos y pegarlos con 2 brazos, mientras que con los otros puede ir recogiendo ladrillos y mezcla, y terminaria la tarea mas o menos a la mitad de tiempo que un albañil 'normal'.
En amd e intel hay procesadores que tienen esta funcionalidad, de tener dos hilos por nucleo. Asi en el tema de RyZEN las series R5 y R7 tienen esta funcion de dos hilos por nucleo. Los RyZEN R3 y APUs solo cuentan con un hilo por nucleo. En software de codificiacion y decodificacion de video, el de animacion y modelado 3D entre mas hilos mejor, porque pueden aprovecharlos todos ellos. Juegos, tambien hay desde hace tiempo juegos que aprovechan bastantes hilos, aunque siguen siendo la minoria pues existen.
IPC o instrucciones por ciclo de reloj, podriamos decir que son las instrucciones [del hilo] que puede hacer cada X tiempo, digamos un segundo. De esta manera si un procesador dice tener 1 de IPC y trabaja a 120Hz [1Hz = 1segundo] quiere decir que puede realizar 120 intrucciones por segundo, asi si tenemos otro procesador que tenga 2 de IPC a 60Hz pue hace la misma cantidad de intrucciones [120 intrucciones por segundo].
RyZEN, y mas especificamente AMD desde hace tiempo se ha enfocado al tema detareas multihilo, por lo cual su arquitectura esta mas enfocada a ese tema [una tarea dividirla en pequeñas tareas y cada minitarea realizarla en diferentes nucleos]. Intel por otra parte tiene un IPC poco mayor que RyZEN pero esta mas enfocado a monohilo.En tarea monohilo pues intel tendra ventaja, en tareas multihilo pues ya es otra cosa.
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