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Sexy MotherFucker escribió:@Skullomartin @MyoCid yo lo veo desde un punto de vista pragmático y global:
Con el de SNES puedes jugar notablemente bien a juegos 2D, pero está limitadísimo para las 3D y géneros modernos.
Sexy MotherFucker escribió:@docoboNintendo siempre ha tenido los mejores mandos
En la época de 32 bits eso es muy discutible.
docobo escribió:Nintendo siempre ha tenido los mejores mandos, pero el de gamecube probablemente es el mejor mando de la historia.
Sexy MotherFucker escribió:@Skullomartin pensé que estábamos eligiendo al mejor mando independientemente de la época...
Si hay condiciones y «peros» no los he leído en el primer mensaje.
Sexy MotherFucker escribió:@docobo N64 se vió absorvida por los 32 bits; no daba la talla suficiente para elevarse ella sola en otra liga.
Yo digo que el primer Dual Shock es en líneas generales mejor mando que el de N64; dos sticks analógicos reales, vibración incorporada de serie, disposición romboide, cable más largo, y 4 gatillos; esquemas que se siguen repitiendo en mandos actuales. El único punto que le doy al de N64 sobre el DS es que la cruceta al menos tiene diagonales táctiles, mientras que en la de Sony te dejas los dedos marcándolas.
Yoshi's escribió:El analógico era terriblemente más preciso el de N64, más cómodo (el stick izquierdo en la parte inferior siempre ha sido el punto flojo en TODOS los mandos de SONY) y que llevara el segundo stick no le veo ninguna ventaja, si apenas había juegos en PSX que requiriesen un stick (es decir, que no se pudiera jugar con cruceta, porque requiriese control analógico) mucho menos uno segundo, y los juegos que había en la N64 se manejaban de maravilla con los botones C, la cruceta de N64 era superior, el botón Z con forma de gatillo una pasada...
Que sí, que no digo que un mando con 2 sticks no sea mejor que uno con uno, PERO decir que el DS1 es mejor que el de N64 por esa característica, cuando el resto de elementos es inferior...
Ah, y que el mando de N64 no tuviera rumble de serie no implica que no lo llevara el mando. El mando era compatible y como tal lo valoro. Para mí N64 es la primera consola con vibración, que viniera o no de serie es irrelevante (simplemente que tenías que pagar más al comprarlo aparte, pero esa función existía). También se podía decir que el DS1 no venía de serie con la mayoría de PSX que se vendieron, y no por eso es peor (es peor porque eso ocasionó que apenas hubiera juegos que requiriesen control analógico, cuando en N64 raro era el juego que iba con cruceta, al ser casi todo el catálogo 3D).
Sexy MotherFucker escribió:Yoshi's escribió:El analógico era terriblemente más preciso el de N64, más cómodo (el stick izquierdo en la parte inferior siempre ha sido el punto flojo en TODOS los mandos de SONY) y que llevara el segundo stick no le veo ninguna ventaja, si apenas había juegos en PSX que requiriesen un stick (es decir, que no se pudiera jugar con cruceta, porque requiriese control analógico) mucho menos uno segundo, y los juegos que había en la N64 se manejaban de maravilla con los botones C, la cruceta de N64 era superior, el botón Z con forma de gatillo una pasada...
Que sí, que no digo que un mando con 2 sticks no sea mejor que uno con uno, PERO decir que el DS1 es mejor que el de N64 por esa característica, cuando el resto de elementos es inferior...
Ah, y que el mando de N64 no tuviera rumble de serie no implica que no lo llevara el mando. El mando era compatible y como tal lo valoro. Para mí N64 es la primera consola con vibración, que viniera o no de serie es irrelevante (simplemente que tenías que pagar más al comprarlo aparte, pero esa función existía). También se podía decir que el DS1 no venía de serie con la mayoría de PSX que se vendieron, y no por eso es peor (es peor porque eso ocasionó que apenas hubiera juegos que requiriesen control analógico, cuando en N64 raro era el juego que iba con cruceta, al ser casi todo el catálogo 3D).
Para nada es más preciso el stick de la 64, todo lo contrario; el Dual Shock al ser analógico puede disponer hasta 256 niveles de presión diferentes por los 360 grados. El stick de la N64 no deja de ser un «parche» digital mucho más limitado. Lo que tu denominas como «precisión» no es más que la seguridad que a ti te da el «cla-cla-cla-cack» típico de esa palanca marcando puntos de anclaje al estar tan acostumbrado a ella, la cual por cierto tiene una preocupante tendencia a estropearse; no veía algo así desde los sticks de la Neo Geo CD.
Que existan otros sticks analógicos mucho mejores que los del Dual Shock ya es otro tema, pero con el de N64 no hay mucho debate porque para empezar ni siquiera juega en la misma liga.
Por otro lado he reiterado lo de vibración incorporada de serie por aquello de la ergonomía; mucho mejor que cargar con un periféfico extra en el culo del mando que consume pilas para funcionar. Además eso de que la «mayoría» de PlayStation se vendieron sin Dual Shock lo dices tú claro, porque la consola estuvo en circulación hasta MEDIADOS de la década de los 2000 en diferentes packs incluyéndolo desde finales 1997, ponte a echar números comparando con las consolas vendidas entre 1995 (finales del 94) y 1997.
Y en mi opinión sí que es válido hacer la sentencia de 2 sticks »»» 1 Stick, porque en la scene actual del sistema es un recurso a explotar.
Por último la prueba de que la disposición romboide y los 4 gatillos es una configuración mucho mejor que la otra, es que ni siquiera la propia Nintendo ha vuelto a imitar la forma y configuración del mando de la N64 para ninguna otra de sus consolas xD, mientras que el esquema doble stick, disposición romboíde, y gatillos superiores ha seguido imitándose y mejorando hasta nuestros días![]()
Y lo más gracioso es que el Dual Shock es una evolución del mando de la SNES xDD.
Sexy MotherFucker escribió:@docobo nos ha jodido, poniéndole el stick de Gamecube![]()
Y no lo siento; que los juegos de N64 estuviesen optimizados para la ñapa digital de su propio mando, y que por eso en el vídeo de My Life in Gaming se sintiera super sensible al manejarlo no demuestra nada. Además que no dicen en ningún momento que sea mejor, sino que simplemente a una N64 es preferible jugar con el mando de una N64.
Pd; el dual shock tiene una posición de analógicos incómoda, antinatural, no mola.
Sexy MotherFucker escribió:Gamecube he votado. Sus únicas debilidades son que no se adapta bien a casi ningún tipo fighting game quitando los que tienen movimiento 100% tridimensional tipo «8 way run» (Soul Calibur), y que su cruceta es anti-dedos morcilla, pero por lo demás es el mando más ergonómico de la compañía con diferencia; su stick analógico es comodísimo (aunque demasiado blando para mi gusto, prefiero el de Dreamcast con más resistencia), y la colocación del stick «C» que normalmente usaban para las cámaras fué la antesala de lo que veríamos en la siguiente gen como standard (al igual que el de la primera Xbox).
Gran joypad.