y bueno digo yo que cuanto más añitos tiene una videoconsola más fácil es de programar y meterle motores gráficos, sistemas de físicas, etc.
lo que sí, un gta con un antialiasing de almenos 4x y corriendo a 1080p, un crysis con idem, con selvas superdetalladas en nº de árboles, cero efecto acuarela, poppings y demás historias, un juego donde todo se vea fluido y sostenido de fps (frames por segundo) sería la hosss.
Cuando jugamos, a la larga quizá no notemos mucho esas caídas de frames, pero imaginad que todo fuera suave como la seda... 60fps constantes como poco en todos los juegos. Yo opino que a veces estrujan tanto las máquinas que dejan de mirar un poco los fps y se centran más en los detalles. Soy de aquellos que prefieren bastantes fps aunque con eso la calidad gráfica sea más baja.
Ahora bien, en vez de tener que dar la opción en algunos juego de bajar la calidad gráfica, y sólo gráfica, pongamos el caso de que hacen juegos para dos versiones de consolas, una xbox 360 y una xbox 360 xD, pero esta última con mejoras en su hardware que permiten aplicar filtros a los juegos y lograr tasas de fps bastante sostenidas y espectaculares... digamos un modelo más allá de la elite...
¿xbox 360 ultra?otra cosa, y ya para terminar, es que no entiendo cómo no implementan la interfaz teclado&ratón de forma nativa en los juegos (sobretodo los "first person shooters"). Sólo conozco ese caso en el UT3, que no digo que no hayan más así, pero por ejemplo ni juegazos como COD4 o GOW lo tienen. A lo mejor es que como por ejemplo ambos juegos están también en PC, al mercado de las tarjetas gráficas y demás componentes, sobretodo orientados para "gamers" puede que les interesen que esta implementación no se haga, no vaya a ser que todo el mundo deje de comprarlas porque en las consolas vayan más B3 (bueno, bonito y barato). Ya me dirás lo que dura una 8800gt por ejemplo comparada con la 360, tanto en precio (no sólo hablamos de una buena gráfica, sino CPU, memorias, etc), como en calidad y variedad de juegos.
Para mí no habría una "next gen sobre next gen" si se hicieran consolas con estas 2 características que comento (versión "mejorada" e interfaz nativa con teclado&raton), o al menos, me lo tendría chungo de imaginar si de no decir cosas (más bien burradas hoy por hoy) se tratase, como por ejemplo:
"vamos a controlar los juegos con las ondas cerebrales de forma que si jugamos al gta y hacemos como que nos atamos la zapatilla el tipo se la ata exactamente igual, (nosotros no nos movemos para esto, sino que entrenamos nuestro cerebro para que este estímulo se produzca sin necesidad de movimiento), y bueno, que previamente esa zapatilla se le salió cuando la poli iba a sus espaldas y tras saltar la alambrada se le enganchó un cordón del pié izquierdo porque eran unas converse mal atadas"
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¿Alguien da más?