Simplemente las consolas de nueva generación ''acaban de salir'', y durante toda su vida se van a ver limitadas por lo que tienen. Y sin ir más lejos, el actual Dx10 soporta Pixel Shader 4, estas consolas sólo tienen PS3. Qué ocurre con esto? que ahora mismo con una 1950Pro puedes alcanzar esos gráficos sin problemas (Soporta PS3) pero en nada saldrá Crysis por ejemplo, haciendo un buen uso del Dx10. Y entonces se verán las diferencias con respecto a las consolas, pues nunca podrán alcanzar esa calidad.