70's-style Robot Anime Geppy-X
INTRODUCCIÓNBliss Brain ha lanzado oficialmente en Nintendo Switch el videojuego
70's-style Robot Anime Geppy-X. Se trata de un shoot 'em up (shmup) de scroll lateral en 2D que rinde tributo a las series de animación de mechas de los años 70, tales como Getter Robo o Mazinger Z, recreando tanto la estética visual como la estructura de episodios de la época.
EL ORIGEN: LA VERSIÓN DE PLAYSTATION (1999)El título original fue desarrollado por KID e Include, y se lanzó en exclusiva para la primera PlayStation en Japón el 27 de mayo de 1999. Destacó por las siguientes particularidades:
- Formato de 4 discos: Debido a la gran cantidad de metraje animado que incluía para simular una serie de televisión, el juego requería cuatro CD-ROMs.
- Estructura de episodios: El desarrollo consta de 14 episodios estructurados con opening, cortinillas de intermedio (eyecatch), créditos finales (ending) y avances del siguiente capítulo.
- Disponibilidad original: Al no haber sido localizado oficialmente fuera de Japón en su momento, se convirtió en una pieza de coleccionista de importación muy cotizada.
NOVEDADES DE LA EDICIÓN PARA NINTENDO SWITCHEsta nueva versión a cargo de Bliss Brain cuenta con las siguientes adiciones y mejoras:
- Remasterización en Alta Definición: Las secuencias de animación originales de finales de los años 90 han sido digitalizadas y reescaladas a resolución HD para adaptarse a pantallas modernas.
- Modos de visualización: Incluye filtros de pantalla opcionales que imitan la estética de los monitores CRT (tubo).
- Funciones de accesibilidad: Se han implementado características de rebobinado (Rewind) en tiempo real y guardado rápido de estado (Save States).
- Galería extra: Incluye bocetos conceptuales, diseños de personajes y documentos de desarrollo originales de la producción de 1999.
- Rendimiento: Tiempos de carga reducidos y transiciones fluidas entre el juego y los clips de vídeo.
- Demo disponible: Se pueden jugar las cuatro primeras fases. AVISO: La partida de esta no se puede pasar al juego completo.
FICHA TÉCNICA• Título: 70's-style Robot Anime Geppy-X
• Género: Shoot 'em up / Acción 2D
• Desarrollador original: Include / KID (Remasterizado por Implicit Conversions)
• Editor del Port: Bliss Brain
• Plataforma: Nintendo Switch (Formato digital e importación física)
• Fecha de Lanzamiento: 16 de julio de 2026
• Origen: PlayStation (PSX) - Japón, 1999
• Idioma: Voces en japonés y textos traducidos al español.
• Precio eShop: 39.99 EUR/39.99 USD/409.99$ mexicanos (unos 20 euros al cambio).
MECÁNICAS DE JUEGO: TRANSFORMACIONESEl sistema de juego permite alternar en tiempo real entre tres configuraciones de la nave insignia Geppy-X, cada una controlada por un piloto diferente:
- Geppy-1: Forma balanceada de rango medio, equipada con ataques estándar y rayos de pecho.
- Geppy-2: Forma enfocada en el combate cuerpo a cuerpo y corto alcance, equipada con taladros.
- Geppy-3: Vehículo pesado y de movimiento lento, pero con gran potencia de fuego basada en artillería y misiles.
BANDA SONORA Y CANTANTES PARTICIPANTESLa banda sonora original incluye canciones interpretadas por reconocidos artistas del género anisong:
- Isao Sasaki (Intérprete del Opening y Ending)
Conocido por su trabajo en series de la época como Space Battleship Yamato y Getter Robo.
- Hironobu Kageyama (Temas de los Jefes)
Conocido por interpretar "CHA-LA HEAD-CHA-LA" de Dragon Ball Z, "Soldier Dream" de Saint Seiya, y por su trayectoria en JAM Project.
- Akira Kushida (Temas de niveles intermedios)
Intérprete de los temas de Kinnikuman, Space Sheriff Gavan y "Kyūkyoku no Battle" en Dragon Ball Super.
- MIO (MIQ) (Tema del Escenario 4)
Conocida por cantar los temas de Aura Battler Dunbine, Heavy Metal L-Gaim y el segundo opening de Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory.
- Mushu Yoshizaki (vocalista de Crystal King)
Cantante del primer opening de Hokuto no Ken ("Ai wo Torimodose!!").
MULTIMEDIATráiler de Lanzamiento: