70's-style Robot Anime Geppy-X

70's-style Robot Anime Geppy-X

Imagen


INTRODUCCIÓN

Bliss Brain ha lanzado oficialmente en Nintendo Switch el videojuego 70's-style Robot Anime Geppy-X. Se trata de un shoot 'em up (shmup) de scroll lateral en 2D que rinde tributo a las series de animación de mechas de los años 70, tales como Getter Robo o Mazinger Z, recreando tanto la estética visual como la estructura de episodios de la época.

EL ORIGEN: LA VERSIÓN DE PLAYSTATION (1999)

El título original fue desarrollado por KID e Include, y se lanzó en exclusiva para la primera PlayStation en Japón el 27 de mayo de 1999. Destacó por las siguientes particularidades:

  • Formato de 4 discos: Debido a la gran cantidad de metraje animado que incluía para simular una serie de televisión, el juego requería cuatro CD-ROMs.
  • Estructura de episodios: El desarrollo consta de 14 episodios estructurados con opening, cortinillas de intermedio (eyecatch), créditos finales (ending) y avances del siguiente capítulo.
  • Disponibilidad original: Al no haber sido localizado oficialmente fuera de Japón en su momento, se convirtió en una pieza de coleccionista de importación muy cotizada.

NOVEDADES DE LA EDICIÓN PARA NINTENDO SWITCH

Esta nueva versión a cargo de Bliss Brain cuenta con las siguientes adiciones y mejoras:

  • Remasterización en Alta Definición: Las secuencias de animación originales de finales de los años 90 han sido digitalizadas y reescaladas a resolución HD para adaptarse a pantallas modernas.
  • Modos de visualización: Incluye filtros de pantalla opcionales que imitan la estética de los monitores CRT (tubo).
  • Funciones de accesibilidad: Se han implementado características de rebobinado (Rewind) en tiempo real y guardado rápido de estado (Save States).
  • Galería extra: Incluye bocetos conceptuales, diseños de personajes y documentos de desarrollo originales de la producción de 1999.
  • Rendimiento: Tiempos de carga reducidos y transiciones fluidas entre el juego y los clips de vídeo.
  • Demo disponible: Se pueden jugar las cuatro primeras fases. AVISO: La partida de esta no se puede pasar al juego completo.

FICHA TÉCNICA

• Título: 70's-style Robot Anime Geppy-X
• Género: Shoot 'em up / Acción 2D
• Desarrollador original: Include / KID (Remasterizado por Implicit Conversions)
• Editor del Port: Bliss Brain
• Plataforma: Nintendo Switch (Formato digital e importación física)
• Fecha de Lanzamiento: 16 de julio de 2026
• Origen: PlayStation (PSX) - Japón, 1999
• Idioma: Voces en japonés y textos traducidos al español.
• Precio eShop: 39.99 EUR/39.99 USD/409.99$ mexicanos (unos 20 euros al cambio).


MECÁNICAS DE JUEGO: TRANSFORMACIONES

El sistema de juego permite alternar en tiempo real entre tres configuraciones de la nave insignia Geppy-X, cada una controlada por un piloto diferente:

  • Geppy-1: Forma balanceada de rango medio, equipada con ataques estándar y rayos de pecho.
  • Geppy-2: Forma enfocada en el combate cuerpo a cuerpo y corto alcance, equipada con taladros.
  • Geppy-3: Vehículo pesado y de movimiento lento, pero con gran potencia de fuego basada en artillería y misiles.

BANDA SONORA Y CANTANTES PARTICIPANTES

La banda sonora original incluye canciones interpretadas por reconocidos artistas del género anisong:

  • Isao Sasaki (Intérprete del Opening y Ending)
    Conocido por su trabajo en series de la época como Space Battleship Yamato y Getter Robo.
  • Hironobu Kageyama (Temas de los Jefes)
    Conocido por interpretar "CHA-LA HEAD-CHA-LA" de Dragon Ball Z, "Soldier Dream" de Saint Seiya, y por su trayectoria en JAM Project.
  • Akira Kushida (Temas de niveles intermedios)
    Intérprete de los temas de Kinnikuman, Space Sheriff Gavan y "Kyūkyoku no Battle" en Dragon Ball Super.
  • MIO (MIQ) (Tema del Escenario 4)
    Conocida por cantar los temas de Aura Battler Dunbine, Heavy Metal L-Gaim y el segundo opening de Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory.
  • Mushu Yoshizaki (vocalista de Crystal King)
    Cantante del primer opening de Hokuto no Ken ("Ai wo Torimodose!!").

MULTIMEDIA

Tráiler de Lanzamiento:
0 respuestas