(3ds max) Problermas con pro-boleans y MassFX

Hola,

estoy haciendo un pendulo que bajará y golpeará un recipiente de cristal y estallará en mil pedazos. El pendulo en un pro-bolean compuesto de 3 tubos y un cilindro. El cilindro está atravesado por una barra de hierro donde se balanceará el pendulo.

El problema viene cuando le aplico la malla fisica al pendulo. Ni balancea ni nada. Simplemente se cae por su propio peso. Necesito saber como conseguir el efecto que yo quiero.

Os dejo una captura.

Muchas gracias!

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Vaya creia que podria ayudar pero me pasa lo mismo en Cinema 4D



El problema de la fisica a mi tambien me pasa en C4D. Le das una animacion y cuando le das objeto colisionador pues no hace ni caso a la animacion. Aqui no se si te podran ayudar... Yo lo pregunte en C4des.com (pagina oficial española de C4D) y ni me ayudaron :S
Lo que si puedes hacer es como yo, manualmente y editando los F-Curves. Es la unica forma que he encontrado yo para hacerlo como toca y conseguir un alto realismo.
(mensaje borrado)
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