3Dmark Time Spy, pruebas para Direct3D12 y Vulkan.

Hablando de D3D12 y Vulkan, Futuremark en 3Dmark agrega un nuevo bench que esta enfocado en el Computo Asincrono y el uso de multihilos y multiGPU y para finicios del 2017 saldra con soporte a Vulkan.

Time Spy

http://www.futuremark.com/pressreleases ... hmark-test

Futuremark escribió:
3DMark Time Spy

Time Spy is a new DirectX 12 benchmark test, coming soon to all Windows editions of 3DMark. With its pure DirectX 12 engine, built from the ground up to support new features like asynchronous compute, explicit multi-adapter, and multi-threading, Time Spy is an ideal benchmark for testing the DirectX 12 performance of the latest graphics cards.

Developed with input from AMD, Intel, Microsoft, NVIDIA, and the other members of the Futuremark Benchmark Development Program, Time Spy shows the exciting potential of low-level, low-overhead APIs like DirectX 12.



Video demo.
https://www.youtube.com/watch?v=S2JMD1Ytn5M


En videocardz.com, WhyCry y SMiThaYe compilaron los resultados de varias paginas dedicadas a la reviews, para comparar alguna de las tarjetas recientes de nvidia y amd.
http://videocardz.com/62257/first-3dmar ... it-the-web
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FutureMark y esta trabajando en un nuevo Test opara Vulkan y D3D12, para su producto 3DMark benchmark suite 2017. Incluso esta la posibilidad de que tambien salga un producto de test para la VR.

https://www.techpowerup.com/228884/futu ... benchmarks
Pinta muy bien para amd :D
Pero si este benchmark salio desde hace 5 meses creo.... llegas un poco tarde o.0
@protoo, ¿si estamos leyendo o solo vemos el titulo?


La nota es sobre que FutureMark agregara a su test el uso de Vulkan, cosa que actualmente no hace [hoy solo emplea Direct3D12], y con ello se podra hacer los test de las funcionalidades de ambas APIs Graficas, mas la funcionalidad independiente de Computo Asincrono en ambas APIs graficas.
@TRASTARO

lol
mira lo que pasa por solamente pasar los ojos encima y no leer detalladamente xD.
pero en ese "quote" que haces no dice nada sobre vulkan

"3DMark Time Spy
Time Spy is a new DirectX 12 benchmark test, coming soon to all Windows editions of 3DMark. With its pure DirectX 12 engine, built from the ground up to support new features like asynchronous compute, explicit multi-adapter, and multi-threading, Time Spy is an ideal benchmark for testing the DirectX 12 performance of the latest graphics cards.

Developed with input from AMD, Intel, Microsoft, NVIDIA, and the other members of the Futuremark Benchmark Development Program, Time Spy shows the exciting potential of low-level, low-overhead APIs like DirectX 12
"

y el videodemo y las grafica de comparaciones todo es antiguo, solo hasta abajo dejas el comentario de
FutureMark y esta trabajando en un nuevo Test opara Vulkan y D3D12, para su producto 3DMark benchmark suite 2017" ... pero en fin, bueno saber que vulkan sigue ganando soporte.
Ya en estos dias saldra el nuevo Benchmark con Vulkan de FutureMark.


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Y esta vez microsoft pone su herramienta de optimizacion y prueba de D2D12, aunque enfocado a desarrolladores podria servir como marco de pruebas mas controladas de juegos y aplicaciones. Basado en la misma herramienta para juegos en XBX [xbx, 360 y one], esta vez se a trasladado para juegos PC en windows 10,

PIX, que inicia actividad en estado de beta, es una herramienta para la depuracion y optimizacion de los juegos que emplean la API Grafica D3D12. PIX permite analizar el rendimiento del render, la ejecucion multihilo GPU-CPU, guarda un log de cada instruccion y su ejecucion, grafica el uso de la VRAM y que datos contiene, etc.

PIX esta enfocada solamente para el analisis de D3D12, por lo que no funciona en las APIs anteriores de microsoft [D3D11, D3D9 y anteriores.], de iguasl manera al ser una aplicacion de 64bit no funciona en juegos/aplicaciones de 32bit, soporta el analisis para computo asincrono, aunque con algunas limitaciones, y por ultimo, no soporta el analisis multiGPU, solamente puede monitorear el GPU primario.

PIX se encuentra como descarga publica, es decir, cualquiera puede descargar el archivo ZIP donde esta comprimido el programa de analisis.

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Documentacion y videos de uso en:
https://blogs.msdn.microsoft.com/pix/20 ... ndows-beta

Descarga: https://blogs.msdn.microsoft.com/pix/download

Introducing PIX on Windows (beta)

Welcome to our new PIX team blog!

PIX is a performance tuning and debugging tool for game developers. It has a long and storied history spanning three generations of Xbox console. Today we are pleased to announce that a beta release of PIX is now available for analyzing DirectX 12 games on Windows as well.

PIX on Windows provides five main modes of operation:

GPU captures for debugging and analyzing the performance of Direct3D 12 graphics rendering.
Timing captures for understanding the performance and threading of all CPU and GPU work carried out by your game.
Function Summary captures accumulate information about how long each function runs for and how often each is called.
Callgraph captures trace the execution of a single function.
Memory Allocation captures provide insight into the memory allocations made by your game.

For best results we recommend running PIX on:

Windows 10 build 14393 (Anniversary Update, aka RS1) with latest updates
32 GB RAM
A Direct3D 12 GPU with the latest available graphics drivers. PIX will not work correctly with older drivers!
AMD driver >= 21.19.411.0 (17.1.1)
Intel driver >= 15.45.10.4542
NVIDIA 970 or better with driver >= 21.21.13.7290. Note that NVIDIA’s support for GPU shader instruction disassembly requires a DLL. Please use this link to get the DLL.

See the requirements page for more information.

This is a beta release, which means bugs are probable and there are plenty of features we want to add but haven’t yet gotten around to. If you encounter a problem, or have a suggestion for how PIX could be improved, we’d love to hear from you. And stay tuned for GPU hardware counters, which will provide richer low level performance information when enabled via per-GPU plugins. The first of these is coming Real Soon Now…

To learn how to use PIX, check out the documentation and video channel. Last but not least, download the PIX beta here.
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