30 aniversario de PS1 en Europa

No he tenido mucho tiempo a escribir este hilo hasta ahora y andaba esperando que moderación moviese el que crearon mal en clásicas aquí, pero como no parece que vaya a suceder abro este aquí para el reducto de fieles del sistema que sí usamos su subforo [carcajad]

Aterrizó, según los seriales de los juegos europeos, con este catálogo:
SCES-00001
Ridge Racer
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Poco hay que decir del arcade de carreras de Namco, fue un golpe fuerte en la mesa ofreciendo a los parrulos que veníamos del F1 de NES o con suerte el Mario Kart de SNES unos flipantes gráficos 3D con sensación de profundidad y velocidad nunca vista antes.

SCES-00002
Battle Arena Toshinden
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De Toshinden ahora se dicen muchas cosas malas, pero cuando salió tenía graficazos, aprovechaba el 3D para añadir una capa nueva de profundidad al género, sino me falla la memoria, pudiendo ganar tirando fuera del escenario a tu rival. Por otro lado, ya ofrecía combate con armas en 3D lo que lo convierte en un tataratioabuelo de Soul Calibur (Samurai Warriors>Toshinden>Soul Edge>Soul Calibur?).

SCES-00003
Jumping Flash!
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Este con los años ha ganado popularidad y tiene el hito o record guines de ser el primer plataformas 3D texturizado o algo así (porque en 1990 ya estaba Alpha Waves). Yo nunca escuché nada de este juego hace que ya de adulto me puse a explorar, emular e investigar más a fondo. Ni siquiera recuerdo que este juego se mencionase en los tops de tapados que podías ver en internet del 2000 al 2015 aprox.

SCES-00004
Rapid Reload
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Otro que en la época ni me enteré de su existencia, aquí PS1 mostraba que no sólo podía ofrecer las nuevas 3D sino que estaba capacitada para ofrecer un 2D también nextgen respecto al de SNES y MD.

SCES-00005
Tekken
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De nuevo de la mano de Namco el otro peso pesado de PS1 en su primer año. El título de lucha que lo petó en arcades, ahora en el salón de tu casa y sin pagar las 100 pesetas por partida que costaba la puñeterisima maquina nueva en mi pueblo. No hace falta decir mucho más, pocos juegos plantaron cara y se posicionaron como una alternativa a Virtua Fighter en los 90 como Tekken.

SCES-00006
CyberSled


Otro aporte de Namco, este más desconocido, un juego de combate vehicular con tanques futuristas que salio para arcades en el 93. La versión de PS1 ofrecía más contenido y a mayores permitía elegir gráficos originales o más texturizados.


SCES-00007
Air Combat
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De este no hay un mejor gif lo siento. Y de nuevo aporte de Namco, ya casi parecía su consola más que la de Sony. Air Combat tampoco merece presentación fue la reina de los simuladores/combate aereo en consolas de los 90 y creo que buena parte de los 2000.

SCES-00008
Destruction Derby
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El caos y la destrucción de ver decenas de coches llevando golpes y deformándose o rompiéndose con efectos de derrapes y humo y un gran rendimiento fue algo que rompió la cabeza a más de uno en el 95 creo yo.

SCES-00009
3D Lemmings
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Llevar a esos cabrones enanos suicidas a su casa a salvo, pero en 3D. Personalmente nunca me enganchó, tampoco le dí una gran oportunidad al salto del 2D al 3D de esta saga, he leído cosas buenas de quienes lo hicieron eso sí.

SCES-00010
WipeOut
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Y el último peso pesado de lanzamiento de PS1 fue el famoso Wipeout que nunca tuve claro si triunfó por su sensación de velocidad futurista o por su música electrónica tan de moda y que más de uno igual lo jugó con sustancias en su cuerpo y lo veía ya en 4K en 1995.




Y todo lo que vino después ya fue historia, pero por si alguno quiere leer más hace eones escribí esto sobre la vida de la máquina:

La evolución y adaptación del software de PlayStation en el tiempo: hilo_la-evolucion-y-adaptacion-del-software-de-playstation-en-el-tiempo_2430595


Hilos hablando de muchos juegos: hilo_recopilatorio-de-hilos-de-hablemos-de_2300690
Currazo! Acá le dejo mis 30! (aniversario) XD

Por aquí uno que estrenó su consola, bastante tiempo después de salir al mercado eso sí, con un flamante SCES-00005 del que aún tengo tremendos recuerdos jugándolo con los colegas. Mención especial al mítico final que hoy dia seguro levantaría las ampollas de más de alguna asociación, la verdad es que en su momento me dejo locó y a día de hoy todavía sigue dando bastante mal rollo [qmparto]

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Respecto al resto de juegos de primera hornada, Wipeout sigue siendo la niña de mis ojos a pesar de la de años que han pasado. Prometo que sin sustancias el juego aún es capaz de hacernos sentir volar [carcajad]

Feliz aniversario y por muchos años más a semejante maquinote! [beer]
viericrespo escribió:Currazo! Acá le dejo mis 30! (aniversario) XD

Por aquí uno que estrenó su consola, bastante tiempo después de salir al mercado eso sí, con un flamante SCES-00005 del que aún tengo tremendos recuerdos jugándolo con los colegas. Mención especial al mítico final que hoy dia seguro levantaría las ampollas de más de alguna asociación, la verdad es que en su momento me dejo locó y a día de hoy todavía sigue dando bastante mal rollo [qmparto]

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Respecto al resto de juegos de primera hornada, Wipeout sigue siendo la niña de mis ojos a pesar de la de años que han pasado. Prometo que sin sustancias el juego aún es capaz de hacernos sentir volar [carcajad]

Feliz aniversario y por muchos años más a semejante maquinote! [beer]


Era por hacer la broma porque en esta gen coincidió con el boom del bakalao y muchísimo juego usaba música tecno que daba dolor de cabeza al rato. Wipeout pese a ello, tenía mejor tecno y era más llevadero, los juegos medianeros metían un tecno malo malo y repetitivo.
@SuperPadLand me lo suponía, solo era por seguir la broma :p

Por cierto me acabo de dar cuenta que la imagen del Ridge Racer no se ve, no sé si me pasará solo a mi

Buen curro con el hilo! [oki]
Os voy a banear a todos por no pasar aquí a felicitar cawento
Va dejo un video hecho por mi de lo mejor de lo mejor de la consola en sus años mas increibles, y seguro me deje mas juegos pero ya es que me daba palo de tantos juegazos que tiene esta consola, igual me quedo una buena lista jejeje.

Desde luego la consola fue un boom casi total viniendo de las 16 bits, para mi le fallo las primeras series hasta el 1998 que los materiales que emplearon en la fabricación eran malos no, lo siguiente de lo siguiente. Conocí muchísimos casos de usuarios con problemas del lector, fuente de alimentación, sobre todo los que más el lector, algunas vi encendidas y jugando con la consola al revés, mirando al cielo.

Yo tuve dos consolas, la primera el lector prácticamente murió, la serie 5002, la segunda la serie 7002 esa me salio cojonuda, con cero problemas hasta que la vendí en 2002.

La PS One la vi mucho peor de construcción en calidad, más pequeña pero peor en todo.

El Toshinden me pareció muy buen juego, no es muy original pero tratándose de la compañía Takara y sus conversiones justitas más bien cutres de Neo-Feo en la SNES, pues mucho mejor en la PSX.

Ya el primer Tekken me pareció un poco más justo, mucho mejor el 2, y muchísimo mejor y creo que para mi ha sido y sigue siendo el mejor el Tekken 3, a pesar de que la versión de PS1 es un poco peor que la Arcade, pero la BSO arreglada le da mil o tres mil vueltas a la versión original del Arcade.

Yo me compré tarde la consola, en 1997 pero sólo por el RE2 y el Gran Turismo, ya bien amortice la máquina.
SuperPadLand escribió:Os voy a banear a todos por no pasar aquí a felicitar cawento


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Completamente de acuerdo sobre lo que comentáis del Wipeout, a mí todavía me da sensación de vértigo ciertos momentos (esos saltos en Arridos IV...) pero sobre todo, lo mejor es la sensación de flotar en el aire. Yo pasé del primero directamente al Wipeout Fusion de PS2 y me llevé una decepción en ese sentido... las naves ya no parecían flotar, sino más bien correr pegadas a raíles invisibles...

Feliz aniversario a la máquina!
@SuperPadLand Esos 10 juegos los había visto cualquier jugón de la época que se comprara la Super Juegos allá por septiembre/octubre de 1995 y viera el VHS que regalaban... Otra cosa es haberlos jugado, pero verlos los vimos como 100 veces enesa impresionante cinta.

Y enhorabuena por esos 30 europeos años... Creo que recordar que mi primera partida a PSX fué a mediados o finales de 1996, gracias a un familiar que se compró una de las primeras.
Para mi gusto, la mejor Playstation de todas con diferencia, en todos los sentidos, a pesar de que le tengo un poco de rencor por lo que significó para SEGA.

Por cierto, estoy leyendo el libro de La historia completa de Playstation y me está gustando mucho porque me he enterado de cosas que no sabía. El libro está muy completo aunque desconcierta al principio, porque empieza hablando de los origenes de la compañía Sony.

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SuperPadLand escribió:No he tenido mucho tiempo a escribir este hilo hasta ahora y andaba esperando que moderación moviese el que crearon mal en clásicas aquí, pero como no parece que vaya a suceder abro este aquí para el reducto de fieles del sistema que sí usamos su subforo [carcajad]

Aterrizó, según los seriales de los juegos europeos, con este catálogo:
SCES-00001
Ridge Racer
Imagen

Poco hay que decir del arcade de carreras de Namco, fue un golpe fuerte en la mesa ofreciendo a los parrulos que veníamos del F1 de NES o con suerte el Mario Kart de SNES unos flipantes gráficos 3D con sensación de profundidad y velocidad nunca vista antes.

SCES-00002
Battle Arena Toshinden
Imagen

De Toshinden ahora se dicen muchas cosas malas, pero cuando salió tenía graficazos, aprovechaba el 3D para añadir una capa nueva de profundidad al género, sino me falla la memoria, pudiendo ganar tirando fuera del escenario a tu rival. Por otro lado, ya ofrecía combate con armas en 3D lo que lo convierte en un tataratioabuelo de Soul Calibur (Samurai Warriors>Toshinden>Soul Edge>Soul Calibur?).

SCES-00003
Jumping Flash!
Imagen

Este con los años ha ganado popularidad y tiene el hito o record guines de ser el primer plataformas 3D texturizado o algo así (porque en 1990 ya estaba Alpha Waves). Yo nunca escuché nada de este juego hace que ya de adulto me puse a explorar, emular e investigar más a fondo. Ni siquiera recuerdo que este juego se mencionase en los tops de tapados que podías ver en internet del 2000 al 2015 aprox.

SCES-00004
Rapid Reload
Imagen

Otro que en la época ni me enteré de su existencia, aquí PS1 mostraba que no sólo podía ofrecer las nuevas 3D sino que estaba capacitada para ofrecer un 2D también nextgen respecto al de SNES y MD.

SCES-00005
Tekken
Imagen

De nuevo de la mano de Namco el otro peso pesado de PS1 en su primer año. El título de lucha que lo petó en arcades, ahora en el salón de tu casa y sin pagar las 100 pesetas por partida que costaba la puñeterisima maquina nueva en mi pueblo. No hace falta decir mucho más, pocos juegos plantaron cara y se posicionaron como una alternativa a Virtua Fighter en los 90 como Tekken.

SCES-00006
CyberSled


Otro aporte de Namco, este más desconocido, un juego de combate vehicular con tanques futuristas que salio para arcades en el 93. La versión de PS1 ofrecía más contenido y a mayores permitía elegir gráficos originales o más texturizados.


SCES-00007
Air Combat
Imagen

De este no hay un mejor gif lo siento. Y de nuevo aporte de Namco, ya casi parecía su consola más que la de Sony. Air Combat tampoco merece presentación fue la reina de los simuladores/combate aereo en consolas de los 90 y creo que buena parte de los 2000.

SCES-00008
Destruction Derby
Imagen

El caos y la destrucción de ver decenas de coches llevando golpes y deformándose o rompiéndose con efectos de derrapes y humo y un gran rendimiento fue algo que rompió la cabeza a más de uno en el 95 creo yo.

SCES-00009
3D Lemmings
Imagen
Llevar a esos cabrones enanos suicidas a su casa a salvo, pero en 3D. Personalmente nunca me enganchó, tampoco le dí una gran oportunidad al salto del 2D al 3D de esta saga, he leído cosas buenas de quienes lo hicieron eso sí.

SCES-00010
WipeOut
Imagen

Y el último peso pesado de lanzamiento de PS1 fue el famoso Wipeout que nunca tuve claro si triunfó por su sensación de velocidad futurista o por su música electrónica tan de moda y que más de uno igual lo jugó con sustancias en su cuerpo y lo veía ya en 4K en 1995.




Y todo lo que vino después ya fue historia, pero por si alguno quiere leer más hace eones escribí esto sobre la vida de la máquina:

La evolución y adaptación del software de PlayStation en el tiempo: hilo_la-evolucion-y-adaptacion-del-software-de-playstation-en-el-tiempo_2430595


Hilos hablando de muchos juegos: hilo_recopilatorio-de-hilos-de-hablemos-de_2300690

Vaya hilazo y vaya currazo, enhorabuena.
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