2K sustituye a los responsables del próximo BioShock

En 2019 2K fundó Cloud Chamber para trabajar en la nueva entrega de la saga BioShock, y desde entonces no ha trascendido ningún detalle sobre el proyecto. Esto ha cambiado hoy, pero no por deseo del editor. Tras enterarse de que el juego estaba pasando por un desarrollo complicado y que sus líderes habían sido sustituidos, Jason Schreier de Bloomberg se puso en contacto con 2K y la compañía corroboró que así había sido. A pesar de todo, el editor dice que sigue totalmente comprometido con el proyecto. En su artículo Schreier también afirma que a principios de año 2K decidió guardar en un cajón el remake del primer BioShock.

Según la información publicada por Bloomberg, recientemente el nuevo BioShock fue sometido al escrutinio de los ejecutivos de 2K y no superó la prueba. Uno de los aspectos que se identificó como un área que necesitaba especial atención y mejoras fue la narrativa, que según las fuentes de Schreier será sometida a un proceso de renovación. En la saga BioShock la narración es uno de los elementos más destacados y nadie le perdonaría que fuese su punto débil. En una franquicia como esta no solo hablamos de una historia atractiva y unos personajes convincentes, sino que también se trata de la narrativa ambiental.

Ante esta situación, 2K sustituyó a Kelley Gilmore, máximo responsable de Cloud Chamber, mientras que el director creativo Hogarth de la Plante fue trasladado al área editorial. Además, en una reciente reunión se comunicó a la plantilla que tenía que ser más ágil y eficiente, lo que generó preocupación por si detrás de estas palabras se escondía la palabra despidos.

Con esta información Bloomberg se puso en contacto con 2K y la compañía respondió que estaba trabajando en dar a BioShock el mejor futuro posible. "En estos momentos tenemos un buen juego, pero nos comprometemos a entregar uno de excelente", dice el portavoz. El representante también confirma los cambios en el liderazgo de Cloud Chamber y añade que la compañía está "totalmente comprometida" a entregar un juego de BioShock "que supere las altas expectativas" de los jugadores. 2K es un editor que no suele tener prisa por poner a la venta sus juegos, pero este BioShock ya lleva como mínimo seis años de desarrollo.

Para amenizar la espera del nuevo BioShock se puso en marcha el desarrollo de un remake de la primera entrega, pero según Bloomberg se le dio carpetazo a principios de año. El lanzamiento de BioShock Infinite, el último capítulo de la saga, se remonta al 2013. Ese también fue el último juego de Ken Levine, creador de BioShock, que se está tomando todo el tiempo del mundo para completar el desarrollo del shooter narrativo Judas. Se espera que Judas siga la línea trazada con BioShock, pero que ofrezca una narrativa mucho más elaborada y una historia reactiva.
Otro con muy buena pinta xd
Mejor que lo dejen de lado y lo cancelen, nos harán un gran favor a todos.
Cuando el desarrollo coge ese tufillo a caca....No se le quita ni con lejía.

Una pena de ip.
TheRoach escribió:Mejor que lo dejen de lado y lo cancelen, nos harán un gran favor a todos.

Habla por tí, no generalices cielo.
Pues a ver qué tal y con suerte sacan otra joyita.
Vamos, que no catamos nuevo Bioshock hasta el 2035 por lo menos...
Vamos, otro desarrollo de videojuego que empieza a coger tufillo a difunto.
Yo soy de los que prefiere que para hacer una mierda o un remake innecesario que no se haga nada. Es infinitamente mejor tener esos 3 JUEGARRALES, que no han envejecido nada mal, por cierto, que 4-5-6 juegos y que sean del montón o malos.

No quiero mencionar sagas, que la gente se pone sensible pero vamos, las hay a patadas con los primeros 2-3 juegos excelentes y un chorro de morralla. No creo que eso sea necesario con BioShock. Y si, llevan12 años sin sacar ninguno, pero repito, para sacar algo mal que se queden esos 3.

Dicho todo esto, ojalá salga algún día, pero en condiciones.
Mal rumbo lleva la nueva entregan de BioShock
En BioShock la narrativa, la ambientación y el lore ambiental son fundamentales y señas de identidad. Si de principio no va bien el juego no estará a la altura de sus predecesores (1 y 3). Ojalá empiecen de nuevo con buenas ideas y lo desarrollen a como tiene que ser para que no sea un FPS generico y nos decepcione a todos.

Jamás olvidaré como Infinte jugaba con el jugador constantemente spoileandote todo pero sin darte cuenta, solo lo comprendías al final y en una segunda room. De hecho el mismo título del juego era un spoiler... o el tan criticado puzle del principio del juego de las campanas que realmente tenía un significado super profundo en el lore del juego y algunas personas se mofaban de que era el puzle era super simple...
Huele a podrido todo esto, una lástima pero la verdad que yo no necesito más Bioshocks, con Infinite lo cerraron con broche de oro.
Una pena que el 2 fuese bastante regular, por no decir una basura.
Kiba-kun escribió:Huele a podrido todo esto, una lástima pero la verdad que yo no necesito más Bioshocks, con Infinite lo cerraron con broche de oro.
Una pena que el 2 fuese bastante regular, por no decir una basura.


Bioshock 2 es un juegarral como la copa de un pino ,basura dice... [facepalm]

Sobre la noticia ,pues que se tomen el tiempo y los ajustes necesarios pero que tengamos un juegazo sobresaliente que haga honor a esta saga tan buena.
@Benzo Quien es "Lavine"? [looco] [looco]

@Jezebeth Gente que ha jugado con idea preconcebidas al 2 y ha encontrado lo que buscaba, que no le gustase, el 2 es una jodida maravilla, que mantiene esa ambientación y exploración que hace única a esa saga (a los 2 primeros juegos vaya, Infinite se le da de comer a parte), con su propia trama centrada en esa Raptur decadente, vamos, Bioshock puro y duro, quien diga lo contrario lo siento, pero es manipulable por las opiniones de esas masas que lo cataron 5 minutos y como no era el 1 y no estaba Levine, es mal juego, manipulables como ellos solos, así lo veo, a rascarse se pica, juegarral.

Ya veremos que pasa con este futuro Bioshock, que no esté Levine de por medio no significa nada, ya viste el 2, puede salir otro buen juego todavía [beer]
Los dos primeros los considero una maravilla, y mas el primero, el segundo mejora la idea del primero, pero ya no jugaba con la idea original de estar en un mundo submarino.

Los demas ... no estan mal, pero a mi, no me mataron
El primero fue un juegazo, aun tengo el juego orginal en la caja metalica de PC y creo recordar que fue uno de los primeros juegos en requerir de activacion por internet.
En GOG tengo la trilogia y el segundo y tercero sin pasar todavia.
Nada siempre se puede jugar a Judas primero y si este sale pues se juega mas adelante, no pasa nada.
16 respuestas