emerald golvellius escribió:@Freestate A mi sinceramente te lo digo,en aquella epoca aun no me sorprendia eso,venia de juegos demasiado dificiles...
y lo de fallo de diseño no puedo discutirtelo,por que no entiendo de esas cosas,soy un humilde chico de campo y no llego a saber sobre esas cosas.
hoy dia desde luego lo veria algo temible,pero en aquel entonces creo que no era para tanto,como te digo estaba demasiado acostumbrado a juegos muy rotos,ya sabes todo aquello de los Micro Ordenadores,juego que no terminabas nunca por que era imposibles
El Poder Oscuro de Zigurat por ejemplo,un solo fallito y ale!tu partida no vale de nada puedes seguir jugando pero ya no puedes terminarlo.
salian tantisimos juegos asi,y en las 16 Bits tambien jugue a mucho juego "para mi" excesivamente dificil,juegos muy complicados o al menos "para mi" muy exigentes.
Resident Evil "para mi" fue un juego facil,tambien tengo que reconocer que ya entonces jugaba a esos juegos con mucha precaucion.
cuando salio Demons Souls me sucedio lo mismo,decian que era un juego muy dificil,pero con mi forma de jugar la verdad es que no lo es tanto,parece un juego creado para mi,tardo tanto pero tanto en avanzar que los enemigos se aburren.
te digo un juego que en la primera Playstation no pude terminar y que quizas senti algo parecido a lo que tu sentiste con Resident Evil,el Kings Fields III,ese juego pudo conmigo.
es cosa de gustos y de formas de pensar.