XYOS6 escribió:¿A dia de hoy cuanta memoria ram es la recomendada para jugar?
zozito76 escribió:XYOS6 escribió:¿A dia de hoy cuanta memoria ram es la recomendada para jugar?
Justo acabo de ver este video:
https://www.youtube.com/watch?v=H19_JKw4QN4
XYOS6 escribió:¿A dia de hoy cuanta memoria ram es la recomendada para jugar?
Chaquetero escribió:En el caso de la RAM, como con la VRAM, nunca es buena idea ir justo.
Con 16 GB a día de hoy a nada que habrás un par de pestañas en el crome y juegues a un juego potente se te llenan 12-14 GB de RAM.
Además es una muy buena opción establecer el archivo de paginación y los archivos temporales en la ram, y eso con 16 GB no lo puedes hacer ya.
Chaquetero escribió:En el caso de la RAM, como con la VRAM, nunca es buena idea ir justo.
Con 16 GB a día de hoy a nada que habrás un par de pestañas en el crome y juegues a un juego potente se te llenan 12-14 GB de RAM.
Además es una muy buena opción establecer el archivo de paginación y los archivos temporales en la ram, y eso con 16 GB no lo puedes hacer ya.
Ñomo escribió:Al precio que está ahora, ni 16 ni 32: yo le metía lo que admitiese y me echaría a dormir.
zarcelo_2 escribió:Yo siempre ando con la mosca detrás de la.oreja con la RAM
En su día monte el equipo con 16 con pensamiento de ampliar el día que hiciera falta
Y jamás llegó el.dia me e pasado toda la generación de ddr4 con 16 y morirá con 16
Nomada_Firefox escribió:zarcelo_2 escribió:Yo siempre ando con la mosca detrás de la.oreja con la RAM
En su día monte el equipo con 16 con pensamiento de ampliar el día que hiciera falta
Y jamás llegó el.dia me e pasado toda la generación de ddr4 con 16 y morirá con 16
En mi humilde opinión, va a pasar esta generación y la siguiente sin que haya necesidad de más para jugar. Como mucho en las siguientes consolas meteran DDR5 porque sera con lo que funcionen las CPUs pero yo no esperaria que metas más ram uno porque no es necesario y dos porque subiria mucho los costes.
Chaquetero escribió:Además es una muy buena opción establecer el archivo de paginación y los archivos temporales en la ram, y eso con 16 GB no lo puedes hacer ya.
Anubi escribió:Chaquetero escribió:En el caso de la RAM, como con la VRAM, nunca es buena idea ir justo.
Con 16 GB a día de hoy a nada que habrás un par de pestañas en el crome y juegues a un juego potente se te llenan 12-14 GB de RAM.
Además es una muy buena opción establecer el archivo de paginación y los archivos temporales en la ram, y eso con 16 GB no lo puedes hacer ya.
¿poner la paginacion en la RAM? Eso es totalmente lo contrario del proposito del archivo de paginacion. El archivo de paginacion es una forma temporal de almacenar datos cuando el pc se queda sin RAM disponible.
Chaquetero escribió:Anubi escribió:Chaquetero escribió:En el caso de la RAM, como con la VRAM, nunca es buena idea ir justo.
Con 16 GB a día de hoy a nada que habrás un par de pestañas en el crome y juegues a un juego potente se te llenan 12-14 GB de RAM.
Además es una muy buena opción establecer el archivo de paginación y los archivos temporales en la ram, y eso con 16 GB no lo puedes hacer ya.
¿poner la paginacion en la RAM? Eso es totalmente lo contrario del proposito del archivo de paginacion. El archivo de paginacion es una forma temporal de almacenar datos cuando el pc se queda sin RAM disponible.
Cosa que no va a pasar con 32 GB.
El problema de dejar la paginación por defecto es que te come unos 12-20 GB en el disco en el que se ubique, aunque no se use. De todas formas, me he expresado mal, el archivo de paginación no se puede ubicar en la RAM, directamente se desactiva, ya no hay paginacion. Las carpetas temporales sí que se pueden poner en la RAM haciéndole una partición con el ramdisk, esto ahorra muchísimas escrituras en el SSD del sistema cuando se juega.
Chaquetero escribió:En el caso de la RAM, como con la VRAM, nunca es buena idea ir justo.
Con 16 GB a día de hoy a nada que habrás un par de pestañas en el crome y juegues a un juego potente se te llenan 12-14 GB de RAM.
Además es una muy buena opción establecer el archivo de paginación y los archivos temporales en la ram, y eso con 16 GB no lo puedes hacer ya.
XYOS6 escribió:¿A dia de hoy cuanta memoria ram es la recomendada para jugar?
BladeRunner escribió:XYOS6 escribió:¿A dia de hoy cuanta memoria ram es la recomendada para jugar?
Para ese uso, 16gb ahora y 32gb puede q no en mucho tiempo. Tener en cuenta q pronto llega nueva generación de GPUs q podrán mover mayor cantidad de texturas sin despeinarse.
Para editar vídeo fullhd, se recomienda mínimo 16gb, 4k 32gb y 8k 64gb. Pero más allá de usos profesionales no tiene sentido petar el pc de RAM a todo lo que lleve porque antes quedará obsoleto por la potencia de la cpu y la velocidad de la propia ram. También dicen q 2 módulos de RAM solamente se comportan mejor q 4 en según q componentes.
Nomada_Firefox escribió:¿Y que tiene que ver la carga de texturas con la ram en juegos? pues muy poquito, eso es en photoshop y demas programas graficos e incluso las tarjetas graficas con más memoria en esas herramientas ayudan. Pero olvidate que los juegos cargan las texturas en la vram de la gpu y no en otra cosa.
Ñomo escribió:Relajemos pezones.
La pregunta es: ¿A dia de hoy cuanta memoria ram es la recomendada para jugar?
Lo que pasa es que no hemos sido tan tiquismiquis (siendo fino) de hacer la pregunta de ¿para jugar a qué?; y eso tiene una horquilla que va desde unos cuantos MB, hasta los 16 GB, hablando siempre de juegos a día de hoy.
BladeRunner escribió:Nomada_Firefox escribió:¿Y que tiene que ver la carga de texturas con la ram en juegos? pues muy poquito, eso es en photoshop y demas programas graficos e incluso las tarjetas graficas con más memoria en esas herramientas ayudan. Pero olvidate que los juegos cargan las texturas en la vram de la gpu y no en otra cosa.
Por lo que he leído y me parece lógico, se dice que en la RAM se cargan todos o la mayor parte de los activos del nivel del juego en el q se está, como modelos 3d, secuencias gráficas, texturas sin transformar... Por supuesto el motor del juego, la IA, etc. y se va pasando la información necesaria a la gráfica para que genere la imagen en el lugar en el que se encuentra el jugador. O sea q algo tiene que ver, otra cosa es q los juegos funcionen más o menos bien con 8gb, mejor con 16gb, y que no quite para q los próximos vayan requiriendo más cantidad. Y puede q no en mucho porque con la ddr5 se van a estandarizar los 32gb por lo del dualChannel.
Nomada_Firefox escribió:Una cosa es leer datos y otra bien diferente es cargarlos, cuando se ejecutan texturas y modelos en un juego, se cargan en la vram.
Nomada_Firefox escribió:Y luego esta el tema que obviais que es como que si todos los juegos estuvieran hechos para usar 16GB de ram, de hecho la gran mayoria funcionan con menos y tener más no aporta nada. Puedes hacer lo mismo con 2GB siempre y cuando se lea y borre la memoria lo suficientemente rapido.
Nomada_Firefox escribió:Al final todo depende de como esta programado el juego.
Nomada_Firefox escribió:Respecto a la DDR5, hay modulos de 8GB, lo que sucede que aqui no llegan tanto como los de 16GB.
Nomada_Firefox escribió:Pero vamos el proposito de este tema era explorar la actualidad y futuro proximo donde mientras haya las consolas actuales, los juegos no van a aprovechar más ¿y no funcionan muchos todavia en cosas como la ps4?
BladeRunner escribió:Claro!Por eso hay versiones para consolas y versiones para PCs.
esami escribió:Tambien opino que 16Gb para gaming va uno mas que sobrado para unos cuantos años aunque tambien depende del precio:
16G: 140 euros
32G: 170 euros
https://www.amazon.es/Corsair-Vengeance ... r=8-6&th=1
Por 30 euros mas no me calentaba la cabeza....
https://www.pccomponentes.com/corsair-vengeance-rgb-pro-sl-ddr4-3600-pc4-28800-32gb-2x16gb-cl18-optimizado-amd-ryzen
NicOtE escribió: solo en SO me como 5 con todo cerrado
Nomada_Firefox escribió:NicOtE escribió: solo en SO me como 5 con todo cerrado
Creo que cuando ves el administrador de tareas diciendote que Windows se ha comido tanta ram, no es realista, yo diria que es solamente Windows reservando memoria para x usos pero no es la realidad.
@Necrofero Tecnicamente aunque lo vendan en Amazon, eso lo vende Corsair. Ahora hay muchas más tiendas de fabricantes integradas en Amazon que habia hace algunos años.
Pero supongo que no has tenido en cuenta que los modulos de Amazon son CL16 y los de PCC CL18, peores los de PCC. Seguramente ahi esta la diferencia de precio, yo no compraria unos modulos de 3600 de CL18, tendrias que pegarte con ellos para bajar las latencias pudiendo por poco más comprar los CL16.
NicOtE escribió:Y eso, que hoy día con 16GB vas muy bien a no ser que tengas necesidades específicas que requieran de más. Pero solo para jugar, lo dicho, RDR2, CP2077, Star Citizen... los juegos más pepino no se comen los 16GB.
Putoskizzo escribió:Pues yo voy a ser la voz de la discordia. En mi ordenador principal tengo 32gb, actualicé de 16gb a 32 y aunque jugando no notas ninguna mejora en fps si que notas una mejora en la estabilidad de esos fps. Donde antes en algún momento puntual se ponía a cargar y bajaba 8 o 5 fps ahora se mantiene estable.
Putoskizzo escribió:@Nomada_Firefox Jugando prácticamente a todo a Days Gone o a Horizon zero dawn por ejemplo, eso sí suelo jugar a 2k en un monitor de 165hz. Con un i9 10900kf montado en una Asus tuf gaming z490 plus, con una rtx 3070 y un SSD nvme wd black y la RAM es una corsair vengeance 3200 cl16
BladeRunner escribió:@Putoskizzo es eso, tienes más memoria donde almacenar los activos del juego y rasca menos de SSD.